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设计一个游戏图标,主题是英雄带领士兵出发杀怪,击败怪物后获得宝…
设计一个游戏图标,主题是英雄带领士兵出发杀怪,击败怪物后获得宝箱和金币,返回城堡升级建造,延续参考图的3D卡通Q版风格,色彩明亮,适合作为手机应用图标
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2026.04.09
做同款
根据参考图风格生成一个游戏icon,游戏主题是英雄带领士兵出去杀怪,获取宝箱和金币,回来升级建造城堡,保持低多边形Q版卡通风格,色彩明亮,画面简洁适合做图标
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矢量一点不要太写实
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生成一款中世纪王国策略战争游戏的图标,尺寸为1024X1024,风格参考参考图中的低多边形3D卡通风格,融合蓝色屋顶城堡、金色皇冠、战士铠甲元素,整体为方形游戏图标设计,色彩鲜明,辨识度高,采用参考图中的蓝绿黄配色方案
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前面的图标结合最后一个icon,生成地牢图标icon、
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参考提供的四张图片,提取其中低多边形3D卡通风格,清新明亮的色彩元素,生成一个游戏图标,尺寸为正方形1024X1024,风格为低多边形卡通3D,符合移动端游戏icon的设计
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不改变原卡通Q版风格,更换背景场景为更吸引人的火山战场,优化游戏宣传图,突出战斗氛围和游戏特点,替换所有角色造型,生成尺寸为1280X800
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竞技场
小明1392
在画面中添加一些小型怪物,分布在大怪物周围和战场空隙处,小怪物风格与整体Q版卡通游戏画风一致,有不同造型的小恶魔、小史莱姆、小骷髅兵等,参与战斗,保持原有所有角色和大怪物不变,画面协调自然
老王睡不醒
在画面中增加更多攻击特效,包括剑气、魔法光球、火焰弹、冰锥、闪电、能量光波等多种特效,从各个角色方向射向怪物,特效颜色丰富多样(红、蓝、紫、金、绿等),战斗特效更加华丽密集,保持原有所有角色、怪物和场景不变,整体Q版卡通游戏画风统一
老王睡不醒
创作一张一个游戏攻城战的场景图,镜头俯视角,特别的注意事项是:史诗感巨大的透视张力,渲染风格比与角色相统一,主要角色的身体全景展示,保持角色特征的一致性,干净美观的场景渲染,每个士兵精细的动作、外形,光追级别的场景设计,背景合理虚化区分前中后景别。场景内容是:黑夜乌云闪电暴风天气,中世纪时期攻城战的战场上,近景角色1拿着自己的武器直指站在已经被攻破的城墙参残垣断壁上枪尖直指前方,身后的衣着蓝色主题全包头盔的Q版中世纪小兵手拿武器跟随主将冲锋进入被打破的城墙缺口,与城墙内衣着红色主题全包头盔的Q版士兵交战在一起,天气风云聚会一个气旋云团和闪电凝聚在战场上空。角色动作是:角色1摆出帅气的姿势表情自信意气风发拿着自己的武器直指站在已经被攻破的城墙参残垣断壁上枪尖直指前方。制作的图片比例是横图【16:9】。
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杰作,最高画质,高分辨率,3D渲染,卡通风格,策略手游宣传图,手游美术风格,C4D渲染,Blender建模感,体积光(丁达尔效应)。严格参考图中角色设计,保持角色面部特征,表情愤怒张大嘴喊话,该角色骑在着装盔甲的白色战马上,身穿蓝色披风,高举长剑。他面前是站得笔直整齐的庞大军队方阵,士兵们穿着银色头盔和蓝色罩袍,手持长剑和盾牌。每个班组方阵围绕着一台中世纪铁甲战车。角色面对军队拉起缰绳,白马仰蹄嘶鸣,角色检阅他的军队。背景是一座带塔楼的宏伟蓝金主题配色的石头皇家城堡,金色光效,日出的阳光从城堡后方照射过来,色彩鲜艳,充满史诗感,高精度,电影级光影。
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「图片1」把手那里的变得自然一点,变成手拿着袋子
清湖映柳
优化这张游戏截图海报,尺寸要求1052X471,场景为夜晚,很多敌人从四面八方来袭,建筑和主角都在攻击怪物,释放技能。怪物采用第二张图的角度和造型,保持原游戏卡通像素风格,增强夜晚氛围感和战斗冲击力,保留原有界面UI元素
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重新生成这张游戏插画,增强前后景层次感:前景的草地和角色群更加清晰锐利、饱和度更高、细节更丰富;中景的城堡城墙适当虚化;远景的巨龙、山脉和夜空进一步虚化,增加空气透视效果,远处偏冷紫色调,营造更强的空间纵深感。保留所有角色形象、月亮、云朵、城堡和巨龙等元素,整体Q版卡通风格不变
老王睡不醒
重新生成这张游戏插画,增强前后景层次感:前景的草地和角色群更加清晰锐利、饱和度更高、细节更丰富;中景的城堡城墙适当虚化;远景的巨龙、山脉和夜空进一步虚化,增加空气透视效果,远处偏冷紫色调,营造更强的空间纵深感。保留所有角色形象、月亮、云朵、城堡和巨龙等元素,整体Q版卡通风格不变
老王睡不醒
基于参考图生成相似图
上上杉
基于参考图生成相似图
上上杉
参考图中Q版卡通游戏角色的美术风格,保持图中所有原有角色形象和位置不变,在画面右侧生成一匹巨大的凶猛怪物,怪物正在与左侧的角色们进行战斗,画面充满战斗张力,背景是石砌城墙和港口场景,整体为Q版卡通手游画风,线条清晰,色彩饱满
老王睡不醒
把第一张图改为竖图9:16比例,角色比例禁止改变,保持画面主要内容处在构图中心,超高分辨率处理
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设计一款建造塔防游戏的应用图标,尺寸1024×1024,风格参考上传的低多边形卡通像素游戏场景,画面中心展示一座木质防御塔,一半背景是明亮的白天草地,一半背景是夜晚星空,可以看到远处怪物的黑影,突出白天建造晚上防守的游戏主题,设计精致吸引人,图标风格干净醒目
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保留图片中所有游戏地图的内容和布局,将整体生成为2D卡通风格,采用平涂+描边的手绘卡通画风,线条清晰流畅,色彩明亮饱和,Q版可爱的角色和道具设计,冰雪主题的蓝白色调,保持俯视视角和所有元素的位置不变
创意 × 1
老王睡不醒
Q版骑士手办
剑12138
将三个大黄蜂改为魔兽剑圣,将擎天柱改为魔兽蛋哥
老王睡不醒
把第一张图改为竖图9:16比例,角色比例禁止改变,保持画面主要内容处在构图中心,超高分辨率处理
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把宝箱改成闭合合并的样式,保持原图卡通Q版图标风格,紫金色配色,清晰黑色粗轮廓描边
黑白凯