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矢量一点不要太写实
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2026.04.09
编辑
设计一个游戏图标,主题是英雄带领士兵出发杀怪,击败怪物后获得宝箱和金币,返回城堡升级建造,延续参考图的3D卡通Q版风格,色彩明亮,适合作为手机应用图标
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优化这张游戏截图海报,尺寸要求1052X471,场景为夜晚,很多敌人从四面八方来袭,建筑和主角都在攻击怪物,释放技能。怪物采用第二张图的角度和造型,保持原游戏卡通像素风格,增强夜晚氛围感和战斗冲击力,保留原有界面UI元素
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根据参考图风格生成一个游戏icon,游戏主题是英雄带领士兵出去杀怪,获取宝箱和金币,回来升级建造城堡,保持低多边形Q版卡通风格,色彩明亮,画面简洁适合做图标
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不改变原卡通Q版风格,更换背景场景为更吸引人的火山战场,优化游戏宣传图,突出战斗氛围和游戏特点,替换所有角色造型,生成尺寸为1280X800
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杰作,最高画质,高分辨率,3D渲染,卡通风格,策略手游宣传图,手游美术风格,C4D渲染,Blender建模感,体积光(丁达尔效应)。严格参考图中角色设计,保持角色面部特征,表情愤怒张大嘴喊话,该角色骑在着装盔甲的白色战马上,身穿蓝色披风,高举长剑。他面前是站得笔直整齐的庞大军队方阵,士兵们穿着银色头盔和蓝色罩袍,手持长剑和盾牌。每个班组方阵围绕着一台中世纪铁甲战车。角色面对军队拉起缰绳,白马仰蹄嘶鸣,角色检阅他的军队。背景是一座带塔楼的宏伟蓝金主题配色的石头皇家城堡,金色光效,日出的阳光从城堡后方照射过来,色彩鲜艳,充满史诗感,高精度,电影级光影。
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右边的天空太黄了,与左边的天空相近一些。云朵太卡通了,淡一些,蓝一些,墙壁的砖头纹理太复杂了,可以去掉。小兵的站位需要调整,前面两个往旁边靠一点,
Lizzy·
创作一张一个游戏攻城战的场景图,镜头俯视角,特别的注意事项是:史诗感巨大的透视张力,渲染风格比与角色相统一,主要角色的身体全景展示,保持角色特征的一致性,干净美观的场景渲染,每个士兵精细的动作、外形,光追级别的场景设计,背景合理虚化区分前中后景别。场景内容是:黑夜乌云闪电暴风天气,中世纪时期攻城战的战场上,近景角色1拿着自己的武器直指站在已经被攻破的城墙参残垣断壁上枪尖直指前方,身后的衣着蓝色主题全包头盔的Q版中世纪小兵手拿武器跟随主将冲锋进入被打破的城墙缺口,与城墙内衣着红色主题全包头盔的Q版士兵交战在一起,天气风云聚会一个气旋云团和闪电凝聚在战场上空。角色动作是:角色1摆出帅气的姿势表情自信意气风发拿着自己的武器直指站在已经被攻破的城墙参残垣断壁上枪尖直指前方。制作的图片比例是横图【16:9】。
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去除描边效果,保留3D卡通风格游戏插图:对称构图的建筑与吹小号士兵,材质柔和、光影自然,无明显轮廓线
Lizzy·
还没开战,消除炮火
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竞技场
小明1392
生成一款中世纪王国策略战争游戏的图标,尺寸为1024X1024,风格参考参考图中的低多边形3D卡通风格,融合蓝色屋顶城堡、金色皇冠、战士铠甲元素,整体为方形游戏图标设计,色彩鲜明,辨识度高,采用参考图中的蓝绿黄配色方案
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参考提供的四张图片,提取其中低多边形3D卡通风格,清新明亮的色彩元素,生成一个游戏图标,尺寸为正方形1024X1024,风格为低多边形卡通3D,符合移动端游戏icon的设计
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基于参考图生成相似图
上上杉
基于参考图生成相似图
上上杉
在现有游戏关卡地图界面中,在左上角头像框旁边添加一个带底框的用户ID,在左上角星星区域#1的空白处添加一个评价图标按钮,整体风格保持和原图一致,保持原图的所有元素和布局不变,只添加新元素
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「图片1」把手那里的变得自然一点,变成手拿着袋子
清湖映柳
去除图片顶部的头像、资源数值、提示文字,去除各个建筑上的名称标签,去除底部的功能按钮栏,只保留纯场景画面
用户MZm0bt2E
把这个植物塔防进化一下,底部面积扩大,上方的太阳花变成太阳花激光武器,添加更多的武器看起来像升级了一样
清湖映柳
细画画面中的中式瓮城城门,加入三国风格城门防御元素,优化城门与城墙的自然结合,保持整体写实清新国风
用户7CJwaV3k
根据提供的暗影风格动作游戏参考图,生成一张1024X500的游戏置顶宣传大图,保持暗黑剪影主角对抗怪物的游戏风格,雷雨天气,红月闪电废墟城堡场景,炫酷战斗特效,画面吸引眼球,整体风格不花哨,突出暗黑动作游戏的紧张刺激感
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前面的图标结合最后一个icon,生成地牢图标icon、
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把第一张图改为竖图9:16比例,角色比例禁止改变,保持画面主要内容处在构图中心,超高分辨率处理
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King of Glory style, 5v5 MOBA canyon battlefield, thick paint,欧美 style, hero battle scene, defense tower, base crystal, river channel, jungle area --chaos 20 --ar 16:9
DZ•鸿
俯视视角,像素艺术风格,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。城堡建在悬崖之上,白色石质尖塔高耸入云,城墙上旗帜飘扬,骑士正在巡逻。正殿华丽辉煌,空置王座镶嵌着很多宝石。地牢的铁门锁着生锈大锁,白发囚徒身上锁链刻着反转咒文。光影对比强烈,城堡被云层缭绕,夜幕刚刚降临,月光和火炬光线交织在一起,营造出神秘压抑的氛围。
Tioming
俯视视角,像素艺术风格,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。城堡建在悬崖之上,白色石质尖塔高耸入云,城墙上旗帜飘扬,骑士正在巡逻。正殿华丽辉煌,空置王座镶嵌着很多宝石。地牢的铁门锁着生锈大锁,白发囚徒身上锁链刻着反转咒文。光影对比强烈,城堡被云层缭绕,夜幕刚刚降临,月光和火炬光线交织在一起,营造出神秘压抑的氛围。
Tioming