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人界 中有 一座山的文字看不清
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2026.01.04
做同款
东方奇幻水墨与3D融合的超宽卷轴场景,会呼吸的山海长卷:左侧是云海中的悬崖古寺,晨钟薄雾;中段是层叠山谷、飞瀑、古桥、竹林,流光神兽群;右侧是夜色初临的星湖、浮岛与远古天门。同一画幅内从左到右清晨过渡到黄昏再到蓝夜,呈现时间流动感,光色自然衔接。材质融合宣纸肌理、水墨晕染边缘、半透明灵气粒子、石木建筑真实体积。高空俯瞰结合局部贴近景,前景有飞鸟与云丝引导视线,中段主叙事最密集,右侧以宁静神秘收束。整体氛围空灵壮阔、诗性叙事、层次深远,细节精致、清晰度高、电影级环境设计,无文字、logo、水印。
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参考原图国风插画风格,保持和原图完全一致的颜色饱和度,进行全新创作,生成一张布局完全不同的古风山河地图,保留山川河流和古建筑元素,淡彩手绘质感和原图一致
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将地图上所有英文文字替换为对应中文:“Bronze Gate”替换为“青铜门”,“Western Hunan Jiumen Town(North Star)”替换为“湘西九门镇(天枢)”,“Cognitive Closed Loop”替换为“认知闭环”,“Changbai Mountain Blood Mother Abyss”替换为“长白山血母渊”,“Bone Road”替换为“白骨路”,“Desert North Fox Immortal Grave(Tian Ji)”替换为“漠北狐仙坟(天玑)”,“Northeast Yellow Immortal Ridge(Tian Xuan)”替换为“东北黄仙岭(天璇)”,“Kunlun Serpent God Valley(Tian Quan)”替换为“昆仑蟒神谷(天权)”,“Yin Realm”替换为“阴界”,“Time-So-Space Overlap Zone”替换为“时空重叠区”,“East Sea Mirage(Yao Guang)”替换为“东海蜃楼(摇光)”,“Western Region Sand Kingdom(Auxiliary Star)”替换为“西域沙国(辅星)”,“Sichuan Ghost City(Yu Heng)”替换为“巴蜀鬼城(玉衡)”,“Southern Yunnan Venomous King Stockade”替换为“滇南蛊王寨(开阳)”,“Legend”替换为“图例”,“1937 Protagonist Group”替换为“1937 主角团”,“2019 Path of Rule Casting”替换为“2019 规则重铸之路”,“Future Time-Space Overlap”替换为“未来 时空重叠”,“Yin Realm”替换为“阴界”,“Protagonists”替换为“主角团路线”,“Path of Rule Casting”替换为“规则重铸之路”,“Traversal Paths”替换为“穿越路径”,“Night Watchman's Token”替换为“守夜人令牌”,“Observatory”替换为“观星台”,“Mist Hiding Cult”替换为“雾隐教”,“Corpse Driving Family”替换为“赶尸世家”,“Venom Arts Family”替换为“蛊术世家”,“Black Robe Legion”替换为“黑袍众”
创意 × 1
芳百世不朽
保留原图的整体背景、云雾和山川风景,去掉底部的开始战斗、跳过战斗等五个按钮,也去掉中间的挑战文书纸张和上面的插画文字,保持整体国风古风的风格,自然衔接背景
GD1822486133
上海美术电影制片厂葫芦娃动画风格的妖怪首府,阴森诡异,怪石嶙峋,充满魔幻气息,国风手绘,怀旧经典动画质感
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小骄傲·
更加写实一点
用户7SKPaQbq
奇幻风格手绘地图,东南紫色荒漠大陆版块,古老泛黄羊皮纸背景,深棕色边框,大陆边缘有金色立体描边,紫红色和棕褐色的荒漠山地地貌,一条蓝色河流从北向南穿过,地形崎岖多峡谷和岩石,复古羊皮纸纹理,游戏RPG地图风格,俯视等距视角,精致细节,中世纪幻想风
八 金 🏂
奇幻风格手绘地图,东南紫色荒漠大陆版块,古老泛黄羊皮纸背景,深棕色边框,大陆边缘有金色立体描边,紫红色和棕褐色的荒漠山地地貌,一条蓝色河流从北向南穿过,地形崎岖多峡谷和岩石,复古羊皮纸纹理,游戏RPG地图风格,俯视等距视角,精致细节,中世纪幻想风
八 金 🏂
重新生成
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具有功能性分区的修仙场景
原初i
将图中的“潮光书院”文字改为“溯光书院”;书院上方的圆台标注“盾部”文字;“月山大殿”建筑改为银色古风风格;“藏晶阁”改为小体量圆形天青色古风建筑,整体保持古风水墨地图风格不变
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mobile game scene concept, battle scene,二次元国风仙侠风格, RPG mobile game, 45-degree oblique top-down view, Cloud Sea Immortal Gate Sword Trial Platform, circular battle platform suspended above sea of clouds, glowing formation in the center, surrounded by floating immortal mountains, clouds and mist, flying sword array, waterfalls, broken stone pillars, jade railings, immortal gate flags, floating runes, clear and bright immortal xia atmosphere, open space suitable for RPG battles, clear foreground, midground, background levels, clean line art, cel-shading coloring, soft light and shadow --style raw --s 160 --chaos 35 --no realistic, photorealistic, 3D render, Unreal Engine, western fantasy, dark fantasy, sci-fi, cyberpunk, gritty, horror, oil painting, thick painting, empty landscape, modern building, text, logo, watermark
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二次元国风仙侠RPG手游战斗场景,anime Chinese xianxia mobile RPG battle arena environment,云海仙门试剑台,一座悬浮在云海之上的大型圆形战斗平台,中央刻有发光仙法阵,地面是青白玉石材质,周围有破损石柱、仙门旗帜、玉石栏杆和悬浮符文,远处是浮空仙山、云雾、飞瀑和飞剑阵,清透明亮的蓝白金配色,仙气缭绕,适合角色战斗的开阔空间,清晰的前景中景远景,二次元动画场景风格,干净线稿,赛璐璐上色,柔和光影,高品质商业手游场景概念图,wide shot, clear battle area, game environment concept art --ar 16:9 --style raw --s 140 --chaos 22 --no realistic, photorealistic, 3D render, Unreal Engine, western fantasy, dark fantasy, sci-fi, cyberpunk, gritty, horror, oil painting, thick painting, modern building, text, logo, watermark
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二次元风格的三国题材游戏公会户外场景,坐落于世外桃源般的山谷之中,山谷四周环绕着朦胧的金色龙气。场景中心是宏伟古风的公会大厅主建筑,旁边有精致华贵的高级公会商行,不设处悬浮着泛着蓝光的圆形传送法阵作为活动入口,场地一侧立着刻满古朴纹路的高大石碑作为公会秘籍载体,还有一棵枝繁叶茂的仙气流光灵树,树下坐着古风服饰的小商贩。山谷周边分别建有整齐的林场、石头矿场,还有热闹的小型古风集市,整体画面明亮治愈,充满幻想国风感
悠久秘密
二次元风格的三国题材游戏公会户外场景,坐落于世外桃源般的山谷之中,山谷四周环绕着朦胧的金色龙气。场景中心是宏伟古风的公会大厅主建筑,旁边有精致华贵的高级公会商行,不设处悬浮着泛着蓝光的圆形传送法阵作为活动入口,场地一侧立着刻满古朴纹路的高大石碑作为公会秘籍载体,还有一棵枝繁叶茂的仙气流光灵树,树下坐着古风服饰的小商贩。山谷周边分别建有整齐的林场、石头矿场,还有热闹的小型古风集市,整体画面明亮治愈,充满幻想国风感
悠久秘密
二次元国风仙侠RPG手游战斗场景,anime Chinese xianxia mobile RPG battle arena environment,云海仙门试剑台,一座悬浮在云海之上的大型圆形战斗平台,中央刻有发光仙法阵,地面是青白玉石材质,周围有破损石柱、仙门旗帜、玉石栏杆和悬浮符文,远处是浮空仙山、云雾、飞瀑和飞剑阵,清透明亮的蓝白金配色,仙气缭绕,适合角色战斗的开阔空间,清晰的前景中景远景,二次元动画场景风格,干净线稿,赛璐璐上色,柔和光影,高品质商业手游场景概念图,wide shot, clear battle area, game environment concept art --ar 16:9 --style raw --s 140 --chaos 22 --no realistic, photorealistic, 3D render, Unreal Engine, western fantasy, dark fantasy, sci-fi, cyberpunk, gritty, horror, oil painting, thick painting, modern building, text, logo, watermark
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扩充图片,扩充为9:16比例图片,中间为云层遮挡作为过渡,下方为行军打仗用的城池沙盘
草率1
中式魔幻风帝王广场
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在原图基础上左右分别往外扩展,保持原图的仙侠古风场景风格不变,金色大树、圆形祭坛、瀑布山水和云雾的画风一致,扩展区域和原图整体色调、画风统一
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水墨风与工笔风交融,云海缭绕间仙人御剑飞渡,光影流转如梦似幻,清透朦胧中尽显中式美学意境。
创意 × 1
小包家
根据参考图风格,重新生成一个场景,作为修仙游戏的loding加载图,想法大胆点有趣不要跟市面上很多一样。底部有个加载进度条,进度条可以设计比较有趣比如:方案一:叙事沉浸派 —— “问道长生图”理念:进度条即是一幅徐徐展开的修仙长卷。视觉:一幅横向的古典水墨卷轴。最左是“肉体凡胎”的人间景象,最右是“霞举飞升”的仙境。 · 交互:随着境界提升,卷轴上会动态浮现与该境界相关的标志物(如炼气期出现“气旋”,金丹期浮现“金丸”,元婴期坐下一个“婴儿小人”)。
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不改变风格情况下,重新规划下地图分布,改动大点布局的地图。做些轻微颜色区分,分成不同9个区域
GD130032000
去掉人物和文字
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重新生成
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