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重新生成
GD130032000
2025.12.30
编辑
创意 × 2
被盗号了勿加
去掉四周的海洋。海变成陆地
创意 × 2
被盗号了勿加
创意 × 2
被盗号了勿加
不改变风格情况下,生成不同布局的地图。做些轻微颜色区分,分成不同区域
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不改变风格情况下,重新规划下地图分布,改动大点布局的地图。做些轻微颜色区分,分成不同9个区域
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不改变风格情况下,生成不同布局的地图。做些轻微颜色区分,分成不同区域
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参考原图国风插画风格,保持和原图完全一致的颜色饱和度,进行全新创作,生成一张布局完全不同的古风山河地图,保留山川河流和古建筑元素,淡彩手绘质感和原图一致
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保留原图的整体背景、云雾和山川风景,去掉底部的开始战斗、跳过战斗等五个按钮,也去掉中间的挑战文书纸张和上面的插画文字,保持整体国风古风的风格,自然衔接背景
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重新生成
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色调改成传奇风格
小骄傲·
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不改变风格样式情况下,生成9个不同区域,过度要非常自然,不要有明确分界线,代表不同国家,风格轻微变化即可,很多小山元素通用。水河流等少点
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不改变风格样式情况下,生成9个不同区域,过度要非常自然,不要有明确分界线,代表不同国家,风格轻微变化即可,很多小山元素通用。水河流等少点
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不改变风格样式情况下,生成9个不同区域,过度要非常自然,不要有明确分界线,代表不同国家,风格轻微变化即可,很多小山元素通用。水河流等少点
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在原图基础上,将整个地图区域划分并区分为3个不同的大板块地块,保留现有所有内部细节和水系轮廓不变,保持复古水彩地图的风格质感不变,用不同的色调区分三个地块
草率1
去掉图片上的数字
老王睡不醒
东方奇幻水墨与3D融合的超宽卷轴场景,会呼吸的山海长卷:左侧是云海中的悬崖古寺,晨钟薄雾;中段是层叠山谷、飞瀑、古桥、竹林,流光神兽群;右侧是夜色初临的星湖、浮岛与远古天门。同一画幅内从左到右清晨过渡到黄昏再到蓝夜,呈现时间流动感,光色自然衔接。材质融合宣纸肌理、水墨晕染边缘、半透明灵气粒子、石木建筑真实体积。高空俯瞰结合局部贴近景,前景有飞鸟与云丝引导视线,中段主叙事最密集,右侧以宁静神秘收束。整体氛围空灵壮阔、诗性叙事、层次深远,细节精致、清晰度高、电影级环境设计,无文字、logo、水印。
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将第一张图的风格改成第二张图的线条、笔触,而且要把第一张图上的建筑全都去除掉,只留一个地形
用户AsTeImTL
根据参考图的卡通Q版冒险游戏风格,生成一张大地图,延续原图的绿草地、树木石块的清新卡通画风,扩展出更大范围的探索地图
用户aI2LhtIA
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场景太复杂,把上半部分的场景弱化,改简单一些
γ驀『
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将龙骨改为瀑布
老王睡不醒