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扩充图片,扩充为9:16比例图片,中间为云层遮挡作为过渡,下方为行军打仗用的城池沙盘
草率1
2026.04.14
编辑
保留原图的整体背景、云雾和山川风景,去掉底部的开始战斗、跳过战斗等五个按钮,也去掉中间的挑战文书纸张和上面的插画文字,保持整体国风古风的风格,自然衔接背景
GD1822486133
去掉ui,只保留背景
嚩飏
参考原图国风插画风格,保持和原图完全一致的颜色饱和度,进行全新创作,生成一张布局完全不同的古风山河地图,保留山川河流和古建筑元素,淡彩手绘质感和原图一致
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在原图基础上左右分别往外扩展,保持原图的仙侠古风场景风格不变,金色大树、圆形祭坛、瀑布山水和云雾的画风一致,扩展区域和原图整体色调、画风统一
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去掉字
小骄傲·
调整为简洁的国风祭台
草率1
奇幻风格插画,峡谷地貌场景,中央是带有复杂齿轮结构的圆形平台建筑,平台及连接的管道散发着温暖的赭红色光芒,周围环绕着尖锐的岩石山峰,部分山峰顶部呈现出敦煌壁画中常见的飞天纹样和莲花装饰,整体色调以土黄色、红褐色、深棕色为主,搭配金色和青绿色点缀,光影呈现出日落时分的柔和暖光效果,营造出神秘而庄严的古老文明氛围,画面具有明显的空间纵深感,远处的天空呈现出渐变的橙红色。
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改为破败的中式祭台,裂缝、碎石
草率1
帮图片的LOGO去掉
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水墨风与工笔风交融,云海缭绕间仙人御剑飞渡,光影流转如梦似幻,清透朦胧中尽显中式美学意境。
创意 × 1
小包家
重新生成
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重新生成
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东方奇幻水墨与3D融合的超宽卷轴场景,会呼吸的山海长卷:左侧是云海中的悬崖古寺,晨钟薄雾;中段是层叠山谷、飞瀑、古桥、竹林,流光神兽群;右侧是夜色初临的星湖、浮岛与远古天门。同一画幅内从左到右清晨过渡到黄昏再到蓝夜,呈现时间流动感,光色自然衔接。材质融合宣纸肌理、水墨晕染边缘、半透明灵气粒子、石木建筑真实体积。高空俯瞰结合局部贴近景,前景有飞鸟与云丝引导视线,中段主叙事最密集,右侧以宁静神秘收束。整体氛围空灵壮阔、诗性叙事、层次深远,细节精致、清晰度高、电影级环境设计,无文字、logo、水印。
GD485258734
把图中的人物去掉,其他的保持不变
与月亮擦肩而过
嚩飏
去掉画面中心的门框牌楼,增加体积云效果,强调整体仙境氛围感,保留原有的聚宝核心、柔和暖红雾金配色,保持空间层次感和功能摆放区域,整体依然是高级新中式游戏大厅背景,无文字无UI
创意 × 1
花花ina
仙侠玄幻3D建模风格,星盘式魂导器阵盘,带有可旋转的内环,中心镶嵌着红蓝交织的神秘宝石,表面有精致齿轮纹饰
企鹅乘小车
水墨风与国潮元素交融,云海缭绕间仙人御剑飞驰,梦幻朦胧中透出静谧唯美感,插画风格演绎虚拟自然的东方诗意。
创意 × 1
小包家
帮图片的LOGO去掉
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去掉四周的海洋。海变成陆地
创意 × 2
被盗号了勿加
创意 × 2
被盗号了勿加
弱化场景元素,利于突出UI
草率1
二次元国风仙侠RPG手游战斗场景,anime Chinese xianxia mobile RPG battle arena environment,云海仙门试剑台,一座悬浮在云海之上的大型圆形战斗平台,中央刻有发光仙法阵,地面是青白玉石材质,周围有破损石柱、仙门旗帜、玉石栏杆和悬浮符文,远处是浮空仙山、云雾、飞瀑和飞剑阵,清透明亮的蓝白金配色,仙气缭绕,适合角色战斗的开阔空间,清晰的前景中景远景,二次元动画场景风格,干净线稿,赛璐璐上色,柔和光影,高品质商业手游场景概念图,wide shot, clear battle area, game environment concept art --ar 16:9 --style raw --s 140 --chaos 22 --no realistic, photorealistic, 3D render, Unreal Engine, western fantasy, dark fantasy, sci-fi, cyberpunk, gritty, horror, oil painting, thick painting, modern building, text, logo, watermark
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保留图1的国风古建筑和红蓝渐变漩涡背景,去掉妖兽和人物,参考图2的结构和内容布局调整,左侧预留文字区域,底部保留波浪装饰,无比超高清,8k画质,国风仙侠风格
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更加写实一点
用户7SKPaQbq