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给上面的僵尸加点触手,外貌变化一下,加个生化面具,其他不变
清湖映柳
2026.01.05
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把下面的三个人物变成背面,把上方的僵尸加点积雪
清湖映柳
把下面的三个人物变成背面,把上方的僵尸加点积雪
清湖映柳
把下面的三个人物变成背面站着的,面相僵尸,把上方的僵尸加点积雪
清湖映柳
把下面的三个人物变成背面对着镜头的,把上方的僵尸铠甲变成冰甲的
清湖映柳
将原图中的骷髅全部去掉,替换为《植物大战僵尸》风格的卡通僵尸,一堆小僵尸在爬山
清湖映柳
生成类似植物大战僵风格的卡通画风,主体是一个巨大的植物茄子boss出现在山间,背景是雪天的场景,下面是一片雪地有3个小僵尸背对镜头迎战他
清湖映柳
把这张图上方的角色变成一个巨大的寒冰食人花
清湖映柳
主体画面是正中间远处的一个巨大的寒冰城堡避难所,在城堡的大门上方有一个寒冰的豌豆植物,植物大战僵尸的豌豆,他与城堡相结合,它有着发光的眼睛和嘴巴,他的根部就是城堡的大门,四周散发着寒冰特效,许多q版的人物幸存者奔向植物避难所,整体体现出末世破败的感觉,卡通的画风,竖版的尺寸
清湖映柳
把僵尸身上带点积雪,并且在脚下放些带雪的树木,房屋等,下方留出点空地
清湖映柳
把僵尸身上带点积雪,并且在脚下放些带雪的树木,房屋等挡住僵尸的脚部,使得僵尸看起来巨大,下方留出点空地
清湖映柳
把僵尸变得圆润一点
清湖映柳
把僵尸变成冰铠甲,并且在脚下放些带雪的树木,山脉等挡住僵尸的脚部,使得僵尸看起来巨大,下方留出点空地
清湖映柳
生成僵尸题材游戏开局界面,参考提供图片的风格:卡通低多边形块面风格,配色以绿色、深蓝色、黄色为主,包含一个醒目的绿色开始按钮"开始游戏",墓地场景背景,带有绿色传送门元素,整体界面布局简洁,符合手机竖屏游戏设计,尺寸471x1052
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生成类似植物大战僵风格的卡通画风,主体是一个巨大的植物豌豆boss出现在山间,背景是雪天的场景,下面是一片雪地有3个小僵尸背对镜头迎战他
清湖映柳
把图一的植物机械建筑放的图二中去,变成图二的塔防建筑,视角是和图二一样的鸟瞰视角
清湖映柳
出
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杰作,最高画质,3D渲染,手机游戏广告风格,C4D风格。 超高高角度俯视镜头,上帝视角,鱼眼镜头效果。俯视角色居高临下, 角色完全使用参考图1的角色和服饰特征,不拿武器仰着头,角色脸上盖着霜身上厚厚的雪,衣服上肮脏的纹理破旧不堪。正在哭泣,眼泪在脸上结冰,极致的面部表情,张着嘴。 右手伸出,做出乞讨的手势,角色双手捧着一捧彩色的糖果。 背景是被暴风雪摧毁的餐馆废墟内,覆盖着雪的碎片,破碎的铁板、被雪埋没的出局,餐馆废墟,戏剧性的灯光,冷蓝色氛围,体积雾,电影级布光,高对比度。显眼的大字标题合理排版,第一句“求求你”第二句“救救我!”两句高饱和橙色和蓝色颜色,颜色不同上下排布,立体字上面结着冰霜挂这冰棱,被冻结的字儿
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主体画面是正中间远处的一个巨大的暗黑城堡避难所,在城堡的大门上方有一个暗黑的草莓植物,他与城堡相结合,它有着发光的眼睛和嘴巴,他的根部就是城堡的大门,四周散发着暗红色的暗黑特效,许多q版的幸存者奔向植物避难所,整体体现出末世破败的感觉,卡通的画风,竖版的尺寸
清湖映柳
设计一张吸引人的僵尸塔防游戏开始海报,卡通Q版风格,沙漠战场背景,左侧布置我方机枪士兵战队,右侧是多样的僵尸BOSS大军,上方醒目标题“开始战斗”,色彩鲜艳冲击力强,游戏界面布局,充满紧张对抗的战斗氛围,参考原图的卡通像素美术风格
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让画面下方的小怪呈现被紫色毒液吞噬的效果,其余画面保持不变
小小的小兽
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把这个植物塔防进化一下,底部面积扩大,上方的太阳花变成太阳花激光武器,添加更多的武器看起来像升级了一样
清湖映柳
像素风格的末日求生图片,把场景换成实验室对抗一群怪物,人物位置装备也换一下,整体色偏绿色
清湖映柳
融合两张图,生成豌豆射手对战罗马僵尸的画面,去除多余横线,背景设置为绿色平坦的草地,保留卡通风格
小程序开发®张文龙
融合两张图,生成豌豆射手对战罗马僵尸的画面,去除多余横线,背景设置为绿色平坦的草地,保留卡通风格
小程序开发®张文龙