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2026.01.07
编辑
按照这个风格做一个海岛地图
老王睡不醒
生产一个只有一个火山的的岛
老王睡不醒
按照这个风格内容去掉热带雨林内容后,生成一个小一点的岛
老王睡不醒
参考图1的整体布局结构,将所有建筑替换为包含街机和fc游戏机元素的建筑,画风、用色、轮廓线参考图2,输出尺寸720*1656像素,要求边缘清晰,结构不要模糊不清,保持原界面功能布局和文字内容不变
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按照这个风格改为一个火山海岛
老王睡不醒
插画风甜品关卡界面,融合水彩与轻拟物设计,卡通感十足,点缀可爱猫咪宠物,营造甜美温馨的节日烘焙氛围。
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在图1基础上修改:1. 去掉图中间建筑的火焰和文字;2. 将联盟成员建筑改为超级玛丽城堡样式,整体画风保持一致;3. 把路面修改为马路加公园的样式;4. 将联盟战建筑横向旋转;5. 保持其他建筑的造型和色系不变,整体勾线和上色方式参考图2,要求描边清晰利落,输出尺寸720*1656像素
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图片上加入更多冰锥,冰山,冰龙骨
老王睡不醒
农场小游戏,可进行偷菜浇水施肥
Listen猹
去除图片顶部的头像、资源数值、提示文字,去除各个建筑上的名称标签,去除底部的功能按钮栏,只保留纯场景画面
用户MZm0bt2E
手游公会界面,16:9比例,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩。左上角有返回按钮和「公会」标题,右上角横向展示体力、金币、钻石三类资源标签带加号按钮。画面中部主体区域:等轴测卡通风格的协会建筑全景沙盘,展示多层室内空间布局,有不同功能房间和Q版小人活动。左下角:协会信息栏,显示协会等级、名称、经验进度条、社交群号,旁边配有搜索图标。右下角:一排功能图标按钮,依次为建设、商店、成员、聊天。背景是轻科幻室外天空场景,有浮空云朵。整体以建筑模型作为视觉重心,UI风格统一,3D卡通低多边形建模,趣味绘本风,色彩饱满明亮。
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休闲手游关卡选择界面,马卡龙配色,底部渐变浅粉青背景,中间是像素风格城堡插画,顶部显示红心体力图标标注已满10点和金币数量40,中央绿色圆角按钮标注文字"开始 关卡3",整体风格清新明亮,引导用户开始游戏,手机竖屏
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场景太复杂,把上半部分的场景弱化,改简单一些
γ驀『
种田游戏
Listen猹
轻科幻3D卡通低多边形绘本风格手游公会(协会)界面,16:9比例,饱满色彩,趣味绘本风。左上角:返回按钮 +「协会」标题。右上角:横向展示体力、金币、钻石资源及加号快捷获取按钮。画面中部主体区域:等轴测卡通风格的协会建筑全景沙盘,展示多层室内空间布局,沙盘下方居中带有「协会全景」按钮。左下角:协会信息卡片,显示协会等级、名称、经验进度、社交群号,旁边配有协会搜索图标。右下角:一排功能图标,依次为建设、商店、成员、聊天。整体结构为顶部资源栏+中间全景沙盘视觉主体+底部功能导航栏,以建筑模型作为视觉重心,所有图标平面简约风格统一。
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将背景图调得更暗一些,放大商品弹窗界面,让弹窗更大更显眼,保持弹窗内容不变,整体布局合理
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保留图片中所有游戏地图的内容和布局,将整体生成为2D卡通风格,采用平涂+描边的手绘卡通画风,线条清晰流畅,色彩明亮饱和,Q版可爱的角色和道具设计,冰雪主题的蓝白色调,保持俯视视角和所有元素的位置不变
创意 × 1
老王睡不醒
像素风格故事图片,承接上一张发现旧木箱,打开旧木箱看到一张老地图,像素风格的城边小镇场景,色彩鲜艳,复古游戏怀旧风格,风格参考Paul Robertson,有故事逻辑连贯性
Tioming
去除图片右下角的“豆包AI生成”水印,保持背包界面的其他内容、风格和背景颜色完全不变
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生产一张线稿图
老王睡不醒
将之前做好的首充奖励弹窗放入这张游戏主场景图片中,把这张背景图片进行高斯模糊处理,让弹窗礼包图片放置在画面中央显眼位置,保持弹窗内容不变
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手游商店界面,16:9比例,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩。左上角有返回按钮和「商店」标题,右上角横向展示体力、金币、钻石三类资源标签带加号按钮。左侧:竖向菜单栏6个商店页签,分别是普通、精灵、对决、无尽、协会、道场,当前选中「普通」,选中项有高亮效果。右侧商品展示区:以网格形式排布商品吊牌卡片,每行5个商品,每张卡片包含:道具名称文字、道具图标、限购次数文字、消耗钻石价格数字和钻石图标。背景是轻科幻室内商店场景,有货架和霓虹装饰。整体UI布局清晰,风格统一,3D卡通低多边形建模,趣味绘本风,色彩饱满。
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根据参考图1和图2的风格生成一张新的像素风格游戏开始界面,不要太写实,也不要跟参考图雷同,保留像素复古游戏美术风格,配色参考图1的暖色调橙红荒漠风格,画面中下方添加一个明显的开始按钮,上面写着"start game",尺寸1080X2160
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根据参考图1和图2的风格生成一张新的像素风格游戏开始界面,不要太写实,也不要跟参考图雷同,保留像素复古游戏美术风格,配色参考图1的暖色调橙红荒漠风格,画面中下方添加一个明显的开始按钮,上面写着"start game",尺寸1080X2160
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根据参考图1和图2的风格生成一张新的像素风格游戏开始界面,不要太写实,也不要跟参考图雷同,保留像素复古游戏美术风格,配色参考图1的暖色调橙红荒漠风格,画面中下方添加一个明显的开始按钮,上面写着"start game",尺寸1080X2160
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