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将之前做好的首充奖励弹窗放入这张游戏主场景图片中,把这张背景图…
将之前做好的首充奖励弹窗放入这张游戏主场景图片中,把这张背景图片进行高斯模糊处理,让弹窗礼包图片放置在画面中央显眼位置,保持弹窗内容不变
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2026.04.24
做同款
将背景图调得更暗一些,放大商品弹窗界面,让弹窗更大更显眼,保持弹窗内容不变,整体布局合理
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将弹窗奖励栏里原有物品替换成提供的这四个物品,对所有物品进行高清修复,保持其他内容不变,在弹窗最上方的黄色边框处添加小号艺术字体“首充6元奖励包”,保持整体画风一致
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手游福利活动界面UI设计,16:9比例,清新卡通风格,浅蓝渐变背景。左上角白色返回箭头按钮和"福利活动"标题文字,右上角横向排列三个资源标签:绿色闪电体力120/120、金色金币25680、蓝色钻石5680。整体三栏布局:左侧导航栏+中间宣传图+右侧奖励列表。左侧纵向功能导航菜单,深蓝色圆角按钮垂直排列一整列功能选项,依次为:每日奖励、升级大礼(当前选中为黄色高亮带小箭头指示)、吃大餐、成长基金、福利基金、全民福利、皇钻福利、礼品码,每个选项带对应图标。中间区域是一个大幅福利活动宣传图,画面有宝箱金币彩带等喜庆元素,大字标题"升级大礼 豪礼相送",有可爱精灵角色形象,装饰华丽。右侧主内容区为升级大礼页面,顶部小标题"升级大礼",下方垂直堆叠多个等级奖励卡片模块,每一条结构统一:左侧标题文字"等级达到XX"(50级、55级、60级、65级依次排列),中间一排奖励图标(宝箱、道具卡、金币钻石等带数量数字),最右侧灰色"领取"按钮(禁用状态)。整体UI风格圆润卡通,与商店界面风格一致,游戏UI界面设计
浅川54532
手游邮箱弹出框界面,16:9比例,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩。画面中央是一个大型邮箱弹出面板,顶部有「邮箱」标题和关闭按钮X。左侧是邮件列表,纵向排列多封邮件条目,每封邮件有发件人头像、标题文字、时间文字,未读邮件有红点提示,选中的邮件高亮显示。右侧是邮件详情区域:顶部显示邮件标题和发件人,中间是邮件正文内容文字,底部是奖励物品展示区(道具图标和数量)和【一键领取】按钮。弹出框周围背景是半透明遮罩,隐约可见后面的游戏界面。整体UI风格统一,3D卡通低多边形建模,趣味绘本风,色彩饱满明亮。
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将卡牌和文字都整体移动到场景图片的正居中位置,调大卡牌和下方文字之间的间距,让间隔更宽松,保持背景暗调、卡牌内容和文字颜色内容不变
创意 × 1
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手游卡组界面UI设计,16:9横版比例,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩,浅蓝渐变背景。左上角白色返回箭头按钮+“卡组”标题,右上角横向排列体力(绿色闪电图标)、金币(金色硬币图标)、钻石(蓝色钻石图标)三类资源标签。界面上方两个功能页签:【精灵】(选中黄色)、【碎片】(未选中蓝色)。页签下方为网格形式展示的卡牌备选仓库,每张卡牌包含角色立绘、职业标签、等级标签、进阶标签。界面中部为12个上阵出战卡槽组成的队伍布局,旁边显示卡组总评分。界面右侧为角色信息面板:大尺寸角色立绘、星级、名称、等级;下方2个主动技能图标和3个被动技能图标;底部两个功能按钮【培养】(黄色渐变)、【下阵】(红色渐变)。整体UI风格统一,圆角面板,柔和阴影,主次分明,游戏UI界面设计,完整界面展示
初禾45772
手游道场战场界面UI设计,16:9横版,参考商店和邮箱界面的明亮清新风格,整体亮蓝色调,低多边形3D卡通绘本风格,色彩饱满明亮。左上角白色返回箭头按钮+标题"道场战场",右上角横向排列三个资源标签:绿色闪电体力120/120、金色金币25680、蓝色钻石5680。画面中央三大道场入口大门横向并排,从左至右红、蓝、绿三色,对应天一道场、星海带道场、合元道场。每座大门为低多边形科技门造型,明亮通透,门上方配道场名称标牌。大门两侧挂有对应颜色旗帜。底部中央:大型黄色圆角"进入道场"按钮,按钮下方标注本轮活动时间。左下角:紫色半透明圆角面板(参考邮箱面板风格,圆角、浅色底、清晰边框),包含道场势力范围数值(天一道场32.6%、星海带道场41.8%、合元道场25.6%)、本周探索概率掉落的精灵碎片预览。右下角:横向排列三个圆形图标按钮——奖励预览、战争史、商店,蓝色圆形底+白色图标。背景为明亮的亮蓝色渐变,带低多边形几何线条和光晕,清新通透不暗沉。整体风格与商店、邮箱界面完全统一:明亮、清新、蓝白主色、圆角面板、黄色强调按钮。游戏UI界面,高清晰度,2K画质
阿瑟王殿下
手游背包界面,16:9比例,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩。左上角有返回按钮和「背包」标题,右上角横向展示体力、金币、钻石三类资源标签带加号按钮。左侧:多行多列网格排列的道具物品网格区(约6行8列),每个格子是圆角方形,里面有道具图标,部分格子有数量数字角标,不同品质道具边框颜色不同(白、绿、蓝、紫、橙),网格上方有分类页签(全部、装备、消耗、材料、碎片)。右侧是选中道具详情面板(圆角半透明面板):上方大尺寸道具图标,持有数量数字,道具名称文字,道具描述文字;面板底部确定按钮。背景是轻科幻无实景的渐变背景,有科技感边框装饰。整体UI风格统一,网格规整,3D卡通低多边形建模,趣味绘本风,色彩饱满。
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轻科幻3D卡通低多边形绘本风格手游背包界面,16:9比例,饱满色彩,趣味绘本风。左上角:返回箭头按钮 +「背包」页面标题。右上角横向排布3个资源状态栏:体力、金币、钻石。左侧是道具物品网格区,道具以多行多列网格图标形式排列,每个道具为圆角方形图标,图标右下角标注道具拥有数量。右侧是选中道具详情面板,从上至下展示道具大图附带持有数量、道具名称(史诗宝箱)、分割线+「介绍」标题、道具描述文本,面板底部是黄色功能按钮「开宝箱」。背景是轻科幻无实景的渐变光效背景,所有图标平面简约风格统一。
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去除图片右下角的“豆包AI生成”水印,保持背包界面的其他内容、风格和背景颜色完全不变
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提取第二张图片的确认弹窗,将弹窗叠加到第一张背包界面上,对第一张背景界面进行50%高斯模糊处理并调暗亮度,合成一张完整的游戏弹窗界面,保持所有元素清晰不变,维持16:9横屏格式
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提取第二张图片的确认弹窗,将弹窗叠加到第一张背包界面上,对第一张背景界面进行50%高斯模糊处理并调暗亮度,合成一张完整的游戏弹窗界面,保持所有元素清晰不变,维持16:9横屏格式
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手游战斗结算界面UI设计,21:9超宽比例,3D渲染卡通低多边形绘本风格,与战斗界面风格统一。背景为模糊的室内竞技场(与战斗场景一致,虚化处理)。中央弹出结算面板:白色圆角大面板,顶部蓝色标签栏(两端带菱形装饰,与天赋界面面板风格一致),写"战斗结算",右上角蓝色菱形关闭按钮。 面板内内容: - 顶部中央:大号金色"胜利"立体字,下方小字"第3回合 完胜",两侧有星星和彩带装饰,喜庆但干净 - 中间左侧:我方玩家头像+昵称"冒险者小红"+爱心剩余生命值 - 中间右侧:敌方玩家头像+昵称+灰色失败标识+爱心剩余生命值 - 中部奖励区域:标题"获得奖励",下方横向排列奖励图标:金币堆+数字、钻石+数字、经验药水+数字、精灵碎片+数字,每个奖励图标下方标注数量 - 底部:两个按钮并排,左侧蓝色圆角"返回"按钮,右侧金色圆角"再来一局"按钮 左上角保留返回箭头,右上角保留三个资源标签(体力/金币/钻石),与战斗界面顶部HUD一致。 整体明亮干净,蓝白主色+金色强调色,低多边形卡通风格。游戏UI结算界面,高清晰度,2K画质
阿瑟王殿下
保持第一张图原有横屏比例、画面大小、人物和画框大小等比不变,添加参考第二张图的获得奖励弹窗界面,包含“任务奖励”标题栏、“恭喜获得”黄色飘带、两个奖励图标和“点击任意地方继续”文字,保持原本游戏UI画风,整体效果和第二张一致
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轻科幻3D卡通低多边形绘本风格手游福利界面,16:9比例,饱满色彩,趣味绘本风。左上角:返回按钮 +「福利中心」标题。右上角:钻石资源数值展示。顶部横向分页标签:每日签到、等级奖励、在线奖励、兑换码、七天登录。中间主体区域:当前选中每日签到,展示日历式签到表,已签到日期打勾,今日可签到格子高亮闪烁,累计签到奖励进度条在上方。右侧区域:福利活动列表卡片,每张卡片有活动图标、名称、剩余时间、「前往」按钮。底部:累计登录天数统计。背景是温馨的卡通室内场景,有礼物盒和彩带装饰,所有图标平面简约风格统一。
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轻科幻3D卡通低多边形绘本风格手游赛季奖励界面,16:9比例,饱满色彩,趣味绘本风。整体为左侧功能栏+右侧双层奖励跑道布局。左上角:返回按钮与标题「赛季奖励」。顶部区域:居中是赛季倒计时面板,右上角是皇冠获取规则与今日获取上限提示框。左侧竖栏:上方标注「普通战令」配有普通战令图标,下方标注「豪华战令」配有豪华战令图标与绿色68元购买按钮。中间主奖励区域分为上下两条横向奖励轨道:上层是免费奖励线,底色偏蓝,依次排列带锁道具卡片;中层是等级进度条,进度条上带有等级节点数字;下层是豪华奖励线,底色暖黄,对应位置摆放进阶奖励道具卡片。右侧站立着一个Q版游戏角色,展示自选英雄奖励。所有图标平面简约风格统一。
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手游游戏主大厅界面,16:9比例,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩。画面正中央是一个Q版红发双马尾戴墨镜的游戏角色立绘(穿红白连帽外套、蓝短裤、蓝凉鞋)。左上角:玩家圆形头像、昵称文字、等级数字、战力评分数字;下方横向排布设置、邮件、好友、排行4个平面图标按钮。左侧:赛季活动横幅条、段位信息徽章。右上角:横向展示体力、金币、钻石三类资源标签,右侧带加号快捷获取按钮;下方两行网格功能图标,依次是商店、福利、活动、充值、基金、首充、摇摇乐7个平面图标。右下角:玩法选择卡片,背景Q版无尽之塔场景,底部文字「无尽之塔副本」和切换图标,一个带边框的开始按钮。左下角:6个平面图标分别是卡组、背包、芯片、学习馆、召唤、公会。背景是简约平面轻科幻室内场景,场景里有一个大屏幕,屏幕里显示比赛场景。整体UI布局主次分明,功能分区清晰,按钮页签进度条面板风格统一,3D卡通低多边形建模,趣味绘本风,色彩饱满明亮。
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手游邮箱弹出框界面,16:9比例,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩。画面中央是一个较大的圆角矩形邮箱面板弹出框(带科技感描边和发光效果)。面板顶部:「邮箱」标题文字,右侧有「全部领取」按钮和关闭叉号按钮。面板左侧:邮件列表,纵向排列多封邮件条目,每封邮件有发件人头像、邮件标题、时间、未读红点提示,当前选中的邮件高亮显示。面板右侧:邮件详情区域,上方邮件标题和发件人信息,中间邮件正文内容文字,下方附件奖励展示区(道具图标+数量),底部【领取】按钮。背景是半透明黑色遮罩,遮罩后隐约可见游戏主大厅界面(模糊处理)。整体邮箱UI布局清晰,列表和详情分区明确,3D卡通低多边形建模,趣味绘本风,色彩饱满。
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保留原本游戏签到活动界面的所有文字、奖励框和奖励物品,移除右侧原本的猫猫商人,将第二张图片中的兽耳少女角色放到原本猫猫商人的位置,只保留到膝盖位置,不要遮挡任何奖励框和奖励物品,保持原本的游戏插画画风不变,让整个画面成为一个整体,保持原图片格式不变
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参考图中的红发双马尾戴墨镜Q版3D卡通低多边形女孩作为游戏主角,设计一张手游主大厅界面,16:9比例,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩,整体UI布局主次分明,功能分区清晰,所有按钮、页签、进度条、面板风格统一。画面正中央是该游戏角色立绘作为视觉主体。左上角:玩家头像、昵称、等级、战力评分,下方横向排布设置、邮件、好友、排行4个平面图标。左侧:赛季活动横幅、段位信息。右上角:横向展示体力、金币、钻石三类资源,右侧带有加号快捷获取按钮,下方两行网格功能图标依次是商店、福利、活动、充值、基金、首充、摇摇乐7个平面图标。右下角:玩法选择卡片,背景是Q版无尽之塔场景,底部写着“无尽之塔副本”和切换图标,旁边一个带边框的开始按钮。左下角:6个平面图标分别是卡组、背包、芯片、学习馆、召唤、公会。背景是简约的平面轻科幻室内场景,场景里有一个屏幕,屏幕里面是比赛场景。整体趣味绘本风格,色彩饱满。
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参考原图的游戏战令UI布局,修改为复活节风格,保留所有功能排版和文案信息,添加丰富的复活节元素,比如彩蛋、兔子、花朵、丝带等,整体配色清新柔和,自然舒适,保留原图的结构层级和按钮功能位置
is灬
参考图片的美术风格,Q版卡通二次元手游美术风格,重新设计公会战令场景化弹窗界面,包含更丰富的等级奖励展示,突出战斗公会主题,保留参考图明亮柔和的配色和可爱画风,弹窗按钮交互清晰
SilenceG
手游好友界面,16:9比例,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩。左上角有返回按钮和「好友」标题,右上角横向展示体力、金币、钻石三类资源标签带加号按钮。界面顶部有4个切换页签:好友列表、领取赠礼、好友申请、屏蔽(当前选中好友列表高亮)。中间是好友条目列表框,纵向排列多个好友条目,每个条目包含:玩家圆形头像、玩家昵称文字、等级数字、战力数字、最后上线时间文字、【搭档邀请】按钮、【赠送体力】按钮。列表底部:好友数量文字(如35/100)、【添加好友】按钮、【好友推荐】按钮。背景是轻科幻无实景的渐变背景,有柔和的光效。整体UI列表清晰,按钮风格统一,3D卡通低多边形建模,趣味绘本风,色彩饱满温馨。
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手游任务界面,16:9比例,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩。左上角有返回按钮和「任务」标题,右上角横向展示体力、金币、钻石三类资源标签带加号按钮。左侧:一个角色立绘(橙红色双马尾Q版角色,做出加油姿势);下方周活跃进度条模块,横向排布多档宝箱奖励(不同活跃度对应不同宝箱,有已解锁和未解锁状态)。右侧任务面板:面板内任务条目纵向逐条排列,单条任务结构——左侧星级奖励图标,中间任务名称文字和经验数值,右侧奖励道具图标、任务完成进度条、【前往】跳转按钮;面板最下方是日活跃进度条模块,横向排布多档宝箱奖励;面板右侧有2个竖向页签——每日任务图标、成就图标(当前选中每日任务高亮)。背景是轻科幻无实景的渐变背景。整体UI布局清晰,任务列表规整,3D卡通低多边形建模,趣味绘本风,色彩饱满明亮。
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手游赛季奖励界面,16:9比例,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩。左上角有返回按钮和「赛季奖励」标题,右上角横向展示体力、金币、钻石三类资源标签带加号按钮。顶部区域:赛季倒计时面板;皇冠获取规则与今日获取上限提示框。左侧竖栏:上方是普通战令标识;下方是豪华战令标识和68元购买按钮。中间主奖励区域,分为上下两条横向奖励轨道:上层「免费奖励线」底色偏蓝,依次排列带锁道具卡片;中层是等级进度条,进度条上带有等级节点数字;下层「豪华奖励线」底色暖黄,对应位置摆放进阶奖励道具卡片。右侧:站立着一个Q版游戏角色,展示自选英雄奖励。背景是轻科幻渐变天空场景。整体UI主次分明,风格统一,3D卡通低多边形建模,趣味绘本风,色彩饱满。
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