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不要商业街了,改成和左边部分一样的街道加小屋
GD423531207
2026.01.20
做同款
只是去除城门,墙垛还是要的
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把这个地图的红圈部分建筑去掉,换成和地图里其他地方差不多样式的建筑物
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将图中所有道路修改为醒目的灰白色,提升道路的清晰度,与周边建筑形成明显区分,保留虚幻5写实渲染风格、中心金顶建筑、云雾氛围和整体城市布局不变,道路与场景自然融合。
漫叔
不改变风格情况下,重新规划下地图分布,改动大点布局的地图。做些轻微颜色区分,分成不同9个区域
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重新生成
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将画面修改为真实风格,采用虚幻5引擎渲染效果,强化建筑、道路的材质细节和光影写实感,保留灰白色道路、中心金顶宏伟建筑、环形路网和云雾环绕的整体布局与氛围,呈现超写实的中世纪城市鸟瞰效果。
漫叔
对标三国谋定天下,对这张古城地图进行细化,改成写实风格,调整配色为清新干净,加入线稿细节
创意 × 1
用户7CJwaV3k
保留SLG中式城池的布局设计,参考最原始第一张图的色彩风格,还原原图素雅低饱和的色彩,精细细化细节,保留等轴视角,去除多余植被晕染
用户7CJwaV3k
参考图的风格,欧美奇幻城堡联盟主城场景,包含政务大厅、兵营、召集英雄馆、商店、联盟大厅、学院、铁匠铺、远征建筑八个不同功能建筑,不要图标,不要人物,整体为开阔的俯视角主城全景,环绕河流山脉,写实厚重的中世纪奇幻建筑风格,石质城堡结构
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重新生成
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色调改成传奇风格
小骄傲·
将画面调整为虚幻5引擎渲染的超写实真实风格,强化建筑的石材、瓦片材质细节,道路的纹理质感,以及自然的光照和阴影效果,保留现有的灰白色道路、中心金顶宏伟建筑和完整城市路网布局,呈现逼真的中世纪城市鸟瞰效果。
漫叔
将图中所有道路修改为纯净醒目的白色,提升道路的辨识度,与周边建筑形成清晰区分,保留城市的中世纪风格、中心宏伟金顶建筑、云雾氛围和整体布局不变,道路与建筑自然融合。
漫叔
去掉四周的海洋。海变成陆地
创意 × 2
被盗号了勿加
创意 × 2
被盗号了勿加
优化这张三国古城地图,让整体结构更加清晰合理,生成高清像素,提升整体画面质量,保持写实清新风格和线稿细节
创意 × 1
用户7CJwaV3k
将图中所有道路强化为更醒目的灰白色,提升对比度与清晰度,使其在密集建筑群中更加突出;保持虚幻5写实渲染风格、中心金顶建筑、城市整体布局与光照氛围不变,确保道路与场景自然融合。
漫叔
在原图基础上,将整个地图区域划分并区分为3个不同的大板块地块,保留现有所有内部细节和水系轮廓不变,保持复古水彩地图的风格质感不变,用不同的色调区分三个地块
草率1
将图转换为精致钢笔线稿风格,用精细黑色线条勾勒所有元素:中心宏伟金顶建筑的结构轮廓、城市的密集建筑细节、环形放射道路、远景山脉的形态,去除原有色彩和写实材质,仅保留清晰的钢笔线条,呈现干净精致的手绘钢笔画效果,保留整体布局和贫富分区的结构特征。
漫叔
用户f7ksnvxc
像素画,俯视顶视角瓦片素材,中式古代乡村,硬像素,统一3像素深棕色轮廓,低饱和泥土暖色调,地块为浅水溪流,制作无缝过渡边缘,单块尺寸48×48像素,透明背景,古风种田武侠游戏美术风格,无渐变模糊
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像素画,俯视顶视角瓦片素材,中式古代乡村,硬像素,统一3像素深棕色轮廓,低饱和泥土暖色调,地块为浅水溪流,制作无缝过渡边缘,单块尺寸48×48像素,透明背景,古风种田武侠游戏美术风格,无渐变模糊
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将地图上所有英文文字替换为对应中文:“Bronze Gate”替换为“青铜门”,“Western Hunan Jiumen Town(North Star)”替换为“湘西九门镇(天枢)”,“Cognitive Closed Loop”替换为“认知闭环”,“Changbai Mountain Blood Mother Abyss”替换为“长白山血母渊”,“Bone Road”替换为“白骨路”,“Desert North Fox Immortal Grave(Tian Ji)”替换为“漠北狐仙坟(天玑)”,“Northeast Yellow Immortal Ridge(Tian Xuan)”替换为“东北黄仙岭(天璇)”,“Kunlun Serpent God Valley(Tian Quan)”替换为“昆仑蟒神谷(天权)”,“Yin Realm”替换为“阴界”,“Time-So-Space Overlap Zone”替换为“时空重叠区”,“East Sea Mirage(Yao Guang)”替换为“东海蜃楼(摇光)”,“Western Region Sand Kingdom(Auxiliary Star)”替换为“西域沙国(辅星)”,“Sichuan Ghost City(Yu Heng)”替换为“巴蜀鬼城(玉衡)”,“Southern Yunnan Venomous King Stockade”替换为“滇南蛊王寨(开阳)”,“Legend”替换为“图例”,“1937 Protagonist Group”替换为“1937 主角团”,“2019 Path of Rule Casting”替换为“2019 规则重铸之路”,“Future Time-Space Overlap”替换为“未来 时空重叠”,“Yin Realm”替换为“阴界”,“Protagonists”替换为“主角团路线”,“Path of Rule Casting”替换为“规则重铸之路”,“Traversal Paths”替换为“穿越路径”,“Night Watchman's Token”替换为“守夜人令牌”,“Observatory”替换为“观星台”,“Mist Hiding Cult”替换为“雾隐教”,“Corpse Driving Family”替换为“赶尸世家”,“Venom Arts Family”替换为“蛊术世家”,“Black Robe Legion”替换为“黑袍众”
创意 × 1
芳百世不朽
一张古旧羊皮纸风格的神秘东方世界地图,泛黄卷边,边缘烧焦血迹斑斑。地图分为三层:底层现实世界,中层诡域封印,顶层门后世界,由半透明雾气层分隔。九处诡域按北斗七星加两辅星布局分布:湘西九门镇(灰白迷雾、黄泉客栈纸人)、长白山血母渊(血红雾气、天池底部血肉宫殿)、东北黄仙岭(青灰妖雾、出马仙图腾)、漠北狐仙坟(沙漠墓葬群)、昆仑蟒神谷(雪山蛇形图腾)、巴蜀鬼城(酆都鬼域)、滇南蛊王寨(原始森林蛊虫)、东海蜃楼(海面幻象)、西域沙国(沙漠古城遗迹)。第十处诡域以若隐若现的浮雕刻印标注“???”。核心区域细节:九门镇有牌坊、客栈、枯井、地窖尸体、地下室壁画;尸王谷有石碑、尸林、祖祠、尸王棺;蛊母寨有蛊引花山谷、寨门、祭坛、藏经阁、阿月坟墓;长白山天池下血母渊有血肉宫殿、人骨烛台、血母巨眼、符文通道、时空裂隙;白骨路由刻名骨砖铺向青铜门,门上有九幅浮雕和血槽,门后虚无空间悬浮无面之主雾团和血母心脏。时间线叠层:现代线(2019)、民国线(1937)、未来线以半透明不同色调图层叠加,九门镇客栈处可见三层叠影。特殊空间标注“认知闭环”“阴界”“时空重叠区”。势力标记:守夜人青铜令牌、观星台星图、雾隐教黑袍面具、赶尸世家铜铃、蛊术世家蛊盅、黑袍众骷髅日军符号。主角团路线红色虚线,规则重铸之路金色实线,穿越路径灰色虚线。整体色调深黑、血红色、暗金色、骨白,绿色鬼火点缀,半透明牺牲者魂魄环绕,金色血脉纹路闪烁,民国士兵与当代守夜人幻影重叠。中国水墨与西方奇幻融合风格,精细手绘线条。
创意 × 1
芳百世不朽
以手绘动画电影截图方式转绘,笔触感强烈的线稿,中世纪奇幻概念设计,清晰轮廓线,柔和阴影,超精细背景,景深效果,柔和体积光,手绘质感,水粉+水墨风格,奇幻而静谧的氛围,杰作,最佳画质,超精细,电影级构图,广角镜头,原比例输出
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