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在涂改的地方也加入火山岛
老王睡不醒
2026.01.26
编辑
将龙骨改为瀑布
老王睡不醒
去掉图片上的数字
老王睡不醒
不改变风格情况下,生成不同布局的地图。做些轻微颜色区分,分成不同区域
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去掉图片中的白色绸缎状文字背景
老王睡不醒
不改变风格情况下,生成不同布局的地图。做些轻微颜色区分,分成不同区域
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不改变风格情况下,重新规划下地图分布,改动大点布局的地图。做些轻微颜色区分,分成不同9个区域
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创意 × 2
被盗号了勿加
去掉四周的海洋。海变成陆地
创意 × 2
被盗号了勿加
创意 × 2
被盗号了勿加
卡通感插画风岛屿地图,拟人化地形与手账风细节结合,水彩质感背景,虚拟现实探险主题,节日氛围浓厚。
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柔和图片中的大海
老王睡不醒
重新生成
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参考原图国风插画风格,保持和原图完全一致的颜色饱和度,进行全新创作,生成一张布局完全不同的古风山河地图,保留山川河流和古建筑元素,淡彩手绘质感和原图一致
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将这两个冰山改为村庄
老王睡不醒
将第一张图的风格改成第二张图的线条、笔触,而且要把第一张图上的建筑全都去除掉,只留一个地形
用户AsTeImTL
修改这张游戏场景图,保持原布局不变,改变整体场景的风格和色调,不要和原绿色草地浅石风格雷同,生成新的场景配色和纹理风格,保留所有物体结构和位置
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保留原图的整体背景、云雾和山川风景,去掉底部的开始战斗、跳过战斗等五个按钮,也去掉中间的挑战文书纸张和上面的插画文字,保持整体国风古风的风格,自然衔接背景
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奇幻风格手绘地图,最东端双岛版块,古老羊皮纸背景,金色描边,上下两座岛屿,上方灰色岩石岛上有一座蓝色机关轮盘塔楼,下方绿色森林岛上有一片发光的白色水晶树林,复古羊皮纸纹理,游戏地图风格,俯视视角,高清细节
八 金 🏂
场景太复杂,把上半部分的场景弱化,改简单一些
γ驀『
重新生成
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设计一个游戏沙盘场景图,保持参考图的卡通插画风格,为海岛岩石上的工业废弃基地风格,整体是蓝色海面包围独立岛屿的构图,元素可以更换,保留游戏沙盘的整体氛围感
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不改变风格样式情况下,生成9个不同区域,过度要非常自然,不要有明确分界线,代表不同国家,风格轻微变化即可,很多小山元素通用。水河流等少点
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按照这个风格改为一个火山海岛
老王睡不醒
恐怖像素入口,紫色雾气像巨口一样喷涌而出,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。长满青苔的石阶暗红色,岩壁上刻着前人的警示文字。冒险者小队举着火把走进去,岩壁上有魔血纹路。整体光影极暗,紫色幽深光亮,突出深渊带来的压迫感,人物姿态紧张。
Tioming
恐怖像素入口,紫色雾气像巨口一样喷涌而出,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。长满青苔的石阶暗红色,岩壁上刻着前人的警示文字。冒险者小队举着火把走进去,岩壁上有魔血纹路。整体光影极暗,紫色幽深光亮,突出深渊带来的压迫感,人物姿态紧张。
Tioming