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将图片的背景修改为纯白色,保留16:9比例、4K画质和真实CG动画风格的男性角色多视图内容不变
伍芳正
2026.03.13
做同款
参考原图带龙角和龙尾的男性角色设计,转换为真实CG动画风格,保持五个不同视角(正面、背面、俯视、左面、右面),提升画质到4K清晰度,比例改为16:9
伍芳正
参考原图中这个带龙角和龙尾的男性游戏角色的服装设计、配色和整体人设,分别生成这个角色的背面视图、俯视图、左侧视图和右侧视图,保持相同的绘画风格和人物设定,每个视角一张图,风格和原图一致
伍芳正
以3d模型风格转绘图中角色,要求:UE5.3,Nanite几何细节,Lumen全局光照,Path Tracer路径追踪渲染,硬件光线追踪,8K分辨率,RAW电影画质,ACES色彩空间,极高采样率,抗锯齿TAA,无噪点,影视级CG,非真人写实人形角色,次世代3A游戏资产,严格区别真人照片,纯数字角色模型 角色皮肤材质为三层分层次表面散射SSS,厚真皮层透光,耳尖、鼻翼、指节、唇瓣薄皮肤泛红透光,皮下毛细血管细微网状纹理,微弱血色透肤,半通透生物肌理,无实心石膏实心树脂质感,光线穿透表皮形成柔和血色漫射。生成角色的全身立绘三视图「图片1」
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去掉这张背影侧视图中裤子上的腰带和垂下来的挂穗,保持裤子原本的纹理、颜色和材质一致性,修复自然,整体高清画质不变
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将怪兽调整为真实皮肤质感,把手修改为镰刀型武器,调整为全身正面姿态,保留原怪兽的整体造型和配色风格,整体为写实风格
概念设计师周文博
修改该人设图,将人物服装改为原始人版本,保持黑色系,保留原有饰物的造型和颜色不变,白色背景,四个角度的人物设定都需要修改,整体改为二次元数位板手绘风格,明显体现photoshop透明多层薄涂笔触,色彩丰富,光影细腻明亮,达到日本唯美乙女游戏插画质量
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生成明日方舟干员黍的多方向标准设定视图,包含正面、背面、左前侧面、左后侧面、右后侧面、右前侧面、俯视图共七个方向,每个方向清晰展示角色,保留所有原设计:龙角、渐变长头发、白蓝棕服饰、龙尾,保持和原图一致的二次元风格
伍芳正
修改这个人设图:将现有服装修改为原始人版本,保持原有饰物的造型和颜色不变,背景改为纯白色,四个角度的人物设定都保留并同时修改,整体风格变成二次元数位板手绘,带有photoshop透明多层薄涂效果的明显笔触,色彩丰富,光影细腻明亮,达到日本唯美乙女游戏插画的质量
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全身三视图角色设定,纯白背景,无文字无水印无边框,中式玄幻男性角色24岁,苍渊,黑发及肩额前碎发半遮眉眼,深蓝色眼眸瞳中恒有微光如寒星不灭,面容棱角分明下颌线条冷硬,玄黑色劲装长袍暗金镶边,深蓝色冰晶质感肩甲与护腕,护腕内侧刻有九十九道极细刻痕,核心标识物:左耳始终佩戴冰蓝色菱形耳坠半透明水晶质地表面有一道细微暗色裂痕,布料厚重硬挺在烈风中纹丝不动如一尊锻造出来的兵器, 全身正视图自然垂直站立无道具双手自然垂于身侧,九头身比例,玄黑长袍自肩至踝笔直垂落厚重硬挺无自然垂坠感,左耳冰蓝菱形耳坠于颈侧清晰可见,右耳未佩戴任何东西, 全身侧视图展示左耳冰蓝菱形耳坠完整展示裂痕纹理,玄黑长袍下摆笔直垂至脚踝厚重硬挺质感,深蓝冰晶肩甲轮廓清晰板片层叠, 全身后视图展示袍服暗金镶边沿脊椎中线延伸,深蓝冰晶肩甲全貌多层板片结构,及踝长袍下摆平直边缘暗金线迹, 全身3/4侧视角度展示玄黑劲装完整装束,黑色战靴及宽腰封圆形银质扣饰,左耳冰蓝菱形耳坠垂于颊侧裂痕纹路清晰,深蓝冰晶肩甲与护腕半透明质感, 四格均匀排列构图工整,4K8K超清,极致写实,国风武侠,新中式3D仿真,光影柔和,细节拉满,比例协调,无崩坏,负面提示词:模糊,低分辨率,五官扭曲,面部崩坏,肢体畸形,多手指,比例失调,肥胖,低俗暴露,血腥暴力,水印文字logo,边框,杂乱背景,多余道具,穿模,透视错误,卡通Q版,二次元,画风低劣,过曝过暗,噪点,坏解剖,缺指,坏手,克隆脸,长脖子,斗鸡眼,渐变背景,彩色背景,签名,jpeg伪影,衣料自然垂坠软质面料,左耳无耳坠,九头身比例失调
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全身三视图角色设定,纯白背景,无文字无水印无边框,中式玄幻男性角色24岁,苍渊,黑发及肩额前碎发半遮眉眼,深蓝色眼眸瞳中恒有微光如寒星不灭,面容棱角分明下颌线条冷硬,玄黑色劲装长袍暗金镶边,深蓝色冰晶质感肩甲与护腕,护腕内侧刻有九十九道极细刻痕,核心标识物:左耳始终佩戴冰蓝色菱形耳坠半透明水晶质地表面有一道细微暗色裂痕,布料厚重硬挺在烈风中纹丝不动如一尊锻造出来的兵器, 全身正视图自然垂直站立无道具双手自然垂于身侧,九头身比例,玄黑长袍自肩至踝笔直垂落厚重硬挺无自然垂坠感,左耳冰蓝菱形耳坠于颈侧清晰可见,右耳未佩戴任何东西, 全身侧视图展示左耳冰蓝菱形耳坠完整展示裂痕纹理,玄黑长袍下摆笔直垂至脚踝厚重硬挺质感,深蓝冰晶肩甲轮廓清晰板片层叠, 全身后视图展示袍服暗金镶边沿脊椎中线延伸,深蓝冰晶肩甲全貌多层板片结构,及踝长袍下摆平直边缘暗金线迹, 全身3/4侧视角度展示玄黑劲装完整装束,黑色战靴及宽腰封圆形银质扣饰,左耳冰蓝菱形耳坠垂于颊侧裂痕纹路清晰,深蓝冰晶肩甲与护腕半透明质感, 四格均匀排列构图工整,4K8K超清,极致写实,国风武侠,新中式3D仿真,光影柔和,细节拉满,比例协调,无崩坏,负面提示词:模糊,低分辨率,五官扭曲,面部崩坏,肢体畸形,多手指,比例失调,肥胖,低俗暴露,血腥暴力,水印文字logo,边框,杂乱背景,多余道具,穿模,透视错误,卡通Q版,二次元,画风低劣,过曝过暗,噪点,坏解剖,缺指,坏手,克隆脸,长脖子,斗鸡眼,渐变背景,彩色背景,签名,jpeg伪影,衣料自然垂坠软质面料,左耳无耳坠,九头身比例失调
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完全保留参考图妖王所有特征:黑长发、尖顶金红发冠、黑金绣蛇纹华贵妖袍、高筒平底长靴、双手打开姿势。画面左侧从上到下依次排列:人物正面脸部特写、手部特写、脚部特写;画面右侧依次排列:正面、侧面、背面三视图,所有视图人物保持两手朝两侧打开,整体为纯3D风格,纯白背景
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神木城市IP古风妖精形象三视图,包含正面、侧面、背面,同一角色三视图展示,古风动漫风格,清晰结构线,角色设计标准三视图,参考之前生成的苍狼形象特征,高清
珑黐
保持巨兽原有样貌,丰富皮肤细节与细腻程度,8K渲染,超高清
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参考国漫三D的风格,凡人修仙传画风的图片,生成全身三视图以及一张脸部特写(最左边占满三分之一的位置是超大面部特写),右动三分之二放正视围、侧视图、后视图,发丝分组清晰,根根分明,发丝半透明光感,瓷感柔光皮肤,面部细微毛孔,水润晶体状眼睛,眼神内敛沉静,微表情细腻,布料自然褶皱,织物纹理真实,衣物质朴无浮夸装饰,纯色背景,左上角带人物名字的大标签为红色字体,妖人甲(慈云寺小头目・反派) 外形外貌 三十岁上下,面色蜡黄,颧骨高凸,生一双三角眼,眼神阴鸷凶狠,左脸颊有一道寸许长的浅疤。身形枯瘦,站姿微佝却带着狠戾戾气,周身隐隐萦绕淡灰黑色邪气,皮肤透着不健康的青灰色。 衣着打扮 全身玄黑色劲装,领口、袖口绣暗红色骷髅暗纹,面料厚重硬挺。腰间系宽版黑色牛皮腰带,正中挂一枚金属骷髅腰牌,刻有慈云寺标识。下身穿黑色紧腿裤,脚蹬黑色薄底快靴。 随身物品 腰间佩一柄鬼头刀,黑漆刀鞘,刀柄雕鬼头纹饰,刀身泛冷冽寒光; 怀中藏旁门邪符、迷药包; 双手戴黑色皮质护腕。
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参考这张图中的角色形象,生成该角色的三视图,包含正面、侧面、背面,保持原角色的龙角、渐变长头发、白色搭配蓝色棕色的服饰、龙尾的所有设计元素,风格和原图一致,二次元游戏角色设定
伍芳正
参考这张图中的角色形象,生成该角色的三视图,包含正面、侧面、背面,保持原角色的龙角、渐变长头发、白色搭配蓝色棕色的服饰、龙尾的所有设计元素,风格和原图一致,二次元游戏角色设定
伍芳正
参考参考图的国风古装3D渲染风格,生成该角色正面、侧面、背面三视图,保持服饰配色和纹样设计一致,写实高精度渲染,灰色纯色背景
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去掉人物双臂上的护臂,露出完整手臂,保持人物整体造型和其他服饰不变,保持原有3D渲染风格和深色背景
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参考参考图的角色,分别生成正面、侧面、背面三个全身站立图,放在同一张图的左中右三个位置,保持脸部面具表情花纹不变,衣服细节不变,短发不扎辫子,右边鬓角头发稍长,不露出人的耳朵,中国古装衣服,红布长到脚踝位置,左右胳膊各缠一条红布飘在身后,其余多余红布去掉,保持原图相同的风格,有清晰描线,细节清晰
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将参考图中的Q版骑士人物设定图转化为正常比例的帅气人物设定三视图,保留Q版参考图的全部设计元素:银灰色带紫色飘带的头盔、红色围巾、橙棕配色铠甲、红色破损披风、背后背的金色大剑、棕色靴子,整体是写实帅气的正常比例战士风格,纯白色背景
kinyau425
基于参考图生成东方玄幻古风仙侠风格人物全身立绘,人物为多骷髅融合的骷髅法师,站立姿态,双臂自然下垂,人物居中构图,比例协调。采用3DCG渲染,Unreal Engine 5渲染,PBR材质流程,纯白背景,画面干净通透,细节精致,8K极致细节,超精细纹理,电影级质感,高品质细节,超精细,高分辨率,最佳品质,C4D渲染,现代抽象艺术风格。
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生成白色背景的三视图
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基于参考图片中的黑色铠甲角色,生成包含该角色全身正视图、侧视图、背视图和脸部特写的剧集人物设定图,一张图包含所有内容,真人形象,九头身比例,纯白色背景,高清画质2K,不要线稿,不要握持任何物品
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简化男性角色三视图的服装,保持原有衣服版型和整体蓝黑配色不变,删除衣服上的全部复杂纹理和花纹,使服装表面干净简洁,保留正面侧面背面三视布局和姿势,纯白背景
Van.Carroll
参考图一的服装和造型,为图二人物生成完整的全身照,保留人物面部特征和服装设计风格,白色背景,3D渲染风格,精细质感。
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