创意预览图

僵尸洞一层入口场景,阴冷的矿道,岩石墙壁渗水,两侧插着火把,火光摇晃摇曳,地面湿滑有积水,矿道向深处延伸,没有任何人物和文字,奇幻现实风格,氛围紧张压抑,充满未知感,PBR写实渲染,光影真实自然。

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禾苗三叔

2026.03.24
公元 8 世纪中亚粟特瓦拉赫沙王宫觐见大殿室内夜景,整个大厅无窗,唯一光源为室内火光。斜角对角线广角机位,镜头从大厅入口左侧斜向纵深望向尽头主墙石灰岩王座,长方形巨型大厅,层高 8 米,宽10米,长15米,六根通体雕花石头立柱支撑木雕格构穹顶,柱间悬挂火炬。火炬光源只能照亮周围,远处墙壁处于暗影中。四面墙环绕 50cm 高雪花石膏苏法矮坐台,远端主墙抬高王座底座雕刻带翼金骆驼浮雕,王座铺红底金线兽纹厚毡;四周墙体全覆盖石膏基底,分层完整粟特壁画:底层石膏浮雕森穆夫神鸟、猎豹狩猎纹带,中层国王骑象猎猛兽,上层巨型祆教火焰神祇壁画,檐口葡萄卷草联珠纹;王座两边各有一个白色石灰岩圣火坛,燃着柔和金橙色圣火;王座上方墙上悬挂红底联珠纹粟特织锦帷幔,石膏地坪铺满狩猎纹羊毛地毯,建筑材质夯土土坯墙、壁画颜料青金石蓝、赤土朱红、孔雀石绿、金粉,带有自然风化斑驳肌理;纵深透视强烈,视觉重心落在远端王座,漫反射柔和光影,无生硬阴影,严谨粟特考古复原,无现代元素,广角斜角纵深镜头,完整呈现大殿纵深空间,材质纹理细腻,整体偏暗,明暗对比强烈。院线电影级写实 CG,3A 游戏画质,Unreal Engine 5.3 引擎渲染,Lumen 全局光照 + Nanite 高精度几何体,物理级 PBR 材质系统,8K RAW 胶片原片画质,极致细节,35mm 柯达电影胶片颗粒质感公元 8 世纪中亚粟特瓦拉赫沙王宫觐见大殿室内夜景,整个大厅无窗,唯一光源为室内火光。斜角对角线广角机位,镜头从大厅入口左侧斜向纵深望向尽头主墙石灰岩王座,长方形巨型大厅,层高 8 米,宽10米,长15米,六根通体雕花石头立柱支撑木雕格构穹顶,柱间悬挂火炬。火炬光源只能照亮周围,远处墙壁处于暗影中。四面墙环绕 50cm 高雪花石膏苏法矮坐台,远端主墙抬高王座底座雕刻带翼金骆驼浮雕,王座铺红底金线兽纹厚毡;四周墙体全覆盖石膏基底,分层完整粟特壁画:底层石膏浮雕森穆夫神鸟、猎豹狩猎纹带,中层国王骑象猎猛兽,上层巨型祆教火焰神祇壁画,檐口葡萄卷草联珠纹;王座两边各有一个白色石灰岩圣火坛,燃着柔和金橙色圣火;王座上方墙上悬挂红底联珠纹粟特织锦帷幔,石膏地坪铺满狩猎纹羊毛地毯,建筑材质夯土土坯墙、壁画颜料青金石蓝、赤土朱红、孔雀石绿、金粉,带有自然风化斑驳肌理;纵深透视强烈,视觉重心落在远端王座,漫反射柔和光影,无生硬阴影,严谨粟特考古复原,无现代元素,广角斜角纵深镜头,完整呈现大殿纵深空间,材质纹理细腻,整体偏暗,明暗对比强烈。院线电影级写实 CG,3A 游戏画质,Unreal Engine 5.3 引擎渲染,Lumen 全局光照 + Nanite 高精度几何体,物理级 PBR 材质系统,8K RAW 胶片原片画质,极致细节,35mm 柯达电影胶片颗粒质感
创意 × 2
场景为地下黑市的室内柜台,古风写实,上方的货架有头盔,武器,盔甲等商品,场景中需要有阶梯设计,传达出是在地下的感觉,整个空间是天然岩洞改造的隐蔽场所,场景内有灯光,强烈的光影对比,营造出电影级的镜头感。冷调的月光、暖调的烛火、粗糙的岩壁质感,共同塑造了一个充满黑市的神秘感,画面整体是典型的中式古建室内,原木梁柱、纸格窗棂,搭配大量武器、甲胄陈设,是存放、打理兵器装备的场所,很可能是游戏中与任务、锻造或剧情相关的关键地点。光影与氛围:画面采用强烈的冷暖对比,中央悬挂的火盆是核心暖光源,橙黄色火光在木墙上投下摇曳的光影,与窗外冷调的夜色形成反差,营造出肃杀又隐秘的氛围。武器与装备:左侧货架上露出了长刀的刃部,桌上整齐码放着箭支、刀鞘与长兵,前景的木桶里插满箭矢。窗边摆放着两顶中式头盔,下方和前景的红布包裹里,隐约能看到更多甲胄、护具,暗示这里是装备的 “藏身处”。建筑细节:竹编卷帘、垂坠的流苏、窗棂外隐约的飞檐,都还原了宋代建筑的特征,和《燕云十六声》的时代背景高度契合。美术风格与叙事感:用电影级的镜头语言,通过光影、道具和环境细节,塑造了一个充满 “江湖感” 的场景 —— 它不是冰冷的仓库,而是有人使用、充满烟火气的 “武者空间”,每一件武器都暗示着背后的刀光剑影。场景为地下黑市的室内柜台,古风写实,上方的货架有头盔,武器,盔甲等商品,场景中需要有阶梯设计,传达出是在地下的感觉,整个空间是天然岩洞改造的隐蔽场所,场景内有灯光,强烈的光影对比,营造出电影级的镜头感。冷调的月光、暖调的烛火、粗糙的岩壁质感,共同塑造了一个充满黑市的神秘感,画面整体是典型的中式古建室内,原木梁柱、纸格窗棂,搭配大量武器、甲胄陈设,是存放、打理兵器装备的场所,很可能是游戏中与任务、锻造或剧情相关的关键地点。光影与氛围:画面采用强烈的冷暖对比,中央悬挂的火盆是核心暖光源,橙黄色火光在木墙上投下摇曳的光影,与窗外冷调的夜色形成反差,营造出肃杀又隐秘的氛围。武器与装备:左侧货架上露出了长刀的刃部,桌上整齐码放着箭支、刀鞘与长兵,前景的木桶里插满箭矢。窗边摆放着两顶中式头盔,下方和前景的红布包裹里,隐约能看到更多甲胄、护具,暗示这里是装备的 “藏身处”。建筑细节:竹编卷帘、垂坠的流苏、窗棂外隐约的飞檐,都还原了宋代建筑的特征,和《燕云十六声》的时代背景高度契合。美术风格与叙事感:用电影级的镜头语言,通过光影、道具和环境细节,塑造了一个充满 “江湖感” 的场景 —— 它不是冰冷的仓库,而是有人使用、充满烟火气的 “武者空间”,每一件武器都暗示着背后的刀光剑影。