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去掉图中所有文字,包括左上角和右下角的文字,保持画面原有场景、光影和内容不变
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2026.06.05
做同款
去掉木门上的圆形元素,只保留一个正常大小和正常高度的门把手,保持原石砌城堡风格、暗调和火把光影不变,高清4k细节丰富,3A游戏CG场景级别
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写实风格,中世纪风格,供仆人通行的地下通道,无人物,潮湿石砌墙壁,挂着壁灯,昏暗暖黄色灯光,潮湿水渍痕迹,狭窄通道向远处延伸,中世纪古堡地下隐秘氛围,细节丰富纹理真实
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「图片1」去掉画面中心的结晶红石,露出后面的石门
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「图片1」去掉画面中心的结晶红石,露出后面的石门
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在画面左侧墙上开一个侧门,侧门高度低于柱子上的火把高度,保留原公元 8 世纪中亚粟特瓦拉赫沙王宫觐见大殿夜景、火光光源、雕花立柱、悬挂火炬、分层粟特壁画、石灰岩王座、圣火坛、整体风格光影和所有元素不变
创意 × 2
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公元 8 世纪中亚粟特瓦拉赫沙王宫觐见大殿室内夜景,整个大厅无窗,唯一光源为室内火光。斜角对角线广角机位,镜头从大厅入口左侧斜向纵深望向尽头主墙石灰岩王座,长方形巨型大厅,层高 8 米,宽10米,长15米,六根通体雕花石头立柱支撑木雕格构穹顶,柱间悬挂火炬。火炬光源只能照亮周围,远处墙壁处于暗影中。四面墙环绕 50cm 高雪花石膏苏法矮坐台,远端主墙抬高王座底座雕刻带翼金骆驼浮雕,王座铺红底金线兽纹厚毡;四周墙体全覆盖石膏基底,分层完整粟特壁画:底层石膏浮雕森穆夫神鸟、猎豹狩猎纹带,中层国王骑象猎猛兽,上层巨型祆教火焰神祇壁画,檐口葡萄卷草联珠纹;王座两边各有一个白色石灰岩圣火坛,燃着柔和金橙色圣火;王座上方墙上悬挂红底联珠纹粟特织锦帷幔,石膏地坪铺满狩猎纹羊毛地毯,建筑材质夯土土坯墙、壁画颜料青金石蓝、赤土朱红、孔雀石绿、金粉,带有自然风化斑驳肌理;纵深透视强烈,视觉重心落在远端王座,漫反射柔和光影,无生硬阴影,严谨粟特考古复原,无现代元素,广角斜角纵深镜头,完整呈现大殿纵深空间,材质纹理细腻,整体偏暗,明暗对比强烈。院线电影级写实 CG,3A 游戏画质,Unreal Engine 5.3 引擎渲染,Lumen 全局光照 + Nanite 高精度几何体,物理级 PBR 材质系统,8K RAW 胶片原片画质,极致细节,35mm 柯达电影胶片颗粒质感
创意 × 2
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将图中地面替换为铺满森森白骨,保持次世代游戏国风写实风格,3D虚幻引擎效果,丰富逼真光影,超多细节,4K高清画质
钱多多Glad
提升画面质感和构图,保留金色法阵和洞口
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僵尸洞一层入口场景,阴冷的矿道,岩石墙壁渗水,两侧插着火把,火光摇晃摇曳,地面湿滑有积水,矿道向深处延伸,没有任何人物和文字,奇幻现实风格,氛围紧张压抑,充满未知感,PBR写实渲染,光影真实自然。
禾苗三叔
「图片1」将图中人影继续缩小三分之一,去掉图中蓝色鬼火,以院线级别增强画质
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将中间王座左右两侧的两把石椅替换成新椅子,新椅子靠背是四方形,去掉狼头标志和多余雕花装饰,保持整体石材质感,并且和中间王座平行摆放,中间王座保持不变,其余场景和长椅也保持不变
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去掉画面左边的侧门,将侧门移到画面右侧墙上,去掉大门上方的红色挂毯,保留原来公元 8 世纪中亚粟特瓦拉赫沙王宫觐见大殿夜景、反打斜角对角线广角机位、反向纵深透视、所有对应场景元素、材质、光影、柱子数量、室内纵深比例和装饰风格不变
创意 × 2
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参考图二的昏暗冷调雾感光线,将图一的洞穴场景改为真实照片质感的写实风格,光线昏暗朦胧,整体色调偏冷
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「图片1」少校重新绘制,双手拿着兵器站在巨大门前,巨大门不完整位置修补,,画面右方有黄色光影照,整体红色色调,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,强烈光影对比,电影质感,32k超高清细致修复,游戏设定插画风格,夜晚场景,保持参考图构图不变,画面中没有兵器,没有灯,「图片1」[步兵]参考,「图片1」标志参考,「图片1」少校参考「图片1」,「图片1」「图片1」风格参考,「图片1」城门设计,画面线条清晰
kinyau425
「图片1」少校重新绘制,双手拿着兵器站在巨大门前,巨大门不完整位置修补,,画面右方有黄色光影照,整体红色色调,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,强烈光影对比,电影质感,32k超高清细致修复,游戏设定插画风格,夜晚场景,保持参考图构图不变,画面中没有兵器,没有灯,「图片1」[步兵]参考,「图片1」标志参考,「图片1」少校参考「图片1」,「图片1」「图片1」风格参考,「图片1」城门设计,画面线条清晰
kinyau425
将图2的女性角色放在图1场景的地面,侧后方对着镜头,手拿长法杖,抬头看着上方。保持光影和环境和图1废墟夜景一致,融入环境,冷色调,顶部丁达尔月光,高精度
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删除黑色的风
Lady淑芬
去掉蓝色烟雾,去掉右边远处的灯火和建筑,去掉城堡里从窗户透出来的灯光,只保留城门处的两个火把,其他保持不变,保留原有建筑结构,保持建筑材质最高精度,写实质感的3a游戏cg风格
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「图片1」依照参考图重新绘画,远镜俯视拍摄,少校双手拿着兵器站在巨大门前,巨大门前上两边也有木制标志,少校面前全部是她部下的[步兵],[步兵]有拿着剑有拿着长枪,[步兵]站位不均衡,身形不一的面向少校,,画面右方有黄色光影照,整体红色色调,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,强烈光影对比,电影质感,32k超高清细致修复,游戏设定插画风格,夜晚场景,保持参考图构图不变,画面中没有兵器,没有灯,「图片1」[步兵]参考,「图片1」标志参考,「图片1」少校参考「图片1」,「图片1」「图片1」风格参考,「图片1」城门设计,画面线条清晰
kinyau425
依照第一张参考图重新绘画,远景俯视拍摄,女少校站在巨大的石制城门下,巨大城门的两边木制区域悬挂参考图中的家族盾形标志,少校面前全部是她的奥卡斯步兵,步兵参照第二张参考图的形象,部分步兵拿着剑,部分步兵拿着长枪,步兵站位不均衡,身形不一地面向少校,画面右方有黄色光影照射,整体红色色调,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,强烈光影对比,电影质感,32k超高清细致修复,游戏设定插画风格,夜晚场景,保持参考图构图不变,画面中没有额外的兵器和灯,风格参考第四张、第五张、第六张参考图,城门设计参照第七张参考图
kinyau425
在原有中世纪石砌城堡大厅场景基础上,进一步提升画面真实感,增强超精细木材、石材与金属的质感表现,强化明暗对比光影效果,保留原有场景所有元素:深冬深夜暴雪,银月透彩绘玻璃,壁炉暖光,狼图腾挂毯,银质铠甲,毛皮地毯,雕花长餐桌,保持电影级写实构图与沉浸式肃穆压抑氛围
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将图中地面改为铺满森森白骨,整体为次世代游戏国风写实风格,3D模型效果,虚幻引擎构建,超多细节,丰富逼真光影效果,4K高清画质
钱多多Glad
较大的夜晚山洞,洞内有篝火,从山洞外看向山洞内的场景,摄影机位在山洞外,场景开阔,大全景,场景中无任何角色,高细节3D游戏CG建模,游戏影视级品质,PBR物理渲染材质,精致布光,院校级数字艺术作品,超精细纹理,三维渲染,通透细腻质感,画风一致,氛围相似
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哥特风格场景,昏暗复古的欧式古堡,雕花皮革与烛火,暗紫色黑色调为主,充满神秘暗黑的哥特美学,高对比度光影,质感细腻
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哥特风格场景,昏暗复古的欧式古堡,雕花皮革与烛火,暗紫色黑色调为主,充满神秘暗黑的哥特美学,高对比度光影,质感细腻
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