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两个Q版武侠角色在黄昏战场废墟场景中打斗对峙:黑衣刺客从空中发起攻击,蓝衣武者在地面准备迎击,仅设计打斗动作,无额外打斗特效,整体Q版卡通插画风格,场景保持破败古战场氛围
清湖映柳
2026.03.11
做同款
细化角色的头发发丝纹理、发带细节,细化衣服的褶皱、铠甲细节,放大高清化,保持偏Q版的角色形象,背景改为纯白色
清湖映柳
将图1的男性仙侠角色改成图2的Q版可爱画风,保留角色原本的黑色配紫色花纹的仙侠服饰、白色围巾、手臂绑绳护具、腰间兽首束腰、手持长剑的特征,添加国风仙侠山巅云海的背景场景
清湖映柳
将图1中的古风武侠男性角色转换为Q版风格,参考图2的Q版风格绘制,保留角色原有的蓝黑配色服饰、佩剑、蓝色头带特征,绘制完整的全身像,保持可爱Q版比例
清湖映柳
将图中原雪景场景改为夜晚屋顶上战斗,添加一轮月亮,远处增加古代建筑,保持卡通风格不变,保留两个Q版人物造型和服装特征
清湖映柳
Q版古风角色,身着黑色古风服饰,保留原有银色雕花铠甲,佩戴黑色兜帽与带有银色裂纹纹路的半脸面具,手持原有的银色雕花长刀,保持Q版可爱风格,白色背景
清湖映柳
将图中上方的角色替换成第二张图中的角色,该角色使用扇子进行攻击,其他元素(包括下方角色、背景建筑、天空等)保持不变
清湖映柳
将人物转化为2D Q版形象,保留服饰和持剑的特征
清湖映柳
细化角色的头发发丝纹理,细化衣服的褶皱、铠甲纹样细节,放大高清化,保持偏Q版的角色形象,背景改为纯白色
清湖映柳
将图中人物姿势修改为类似图二的对抗打架姿势,凸显两人的对抗感
清湖映柳
将人物修改为2D Q版比例形象,保留原画风和服饰细节
清湖映柳
将图中左侧人物姿势改为图二中上方人物的持剑格斗姿势,呈现两人持剑对打的场景
清湖映柳
将图1和图2的两个Q版古风人物替换图3场景中的两人,调整为双方对视对打的战斗姿势,动作更具张力,保持Q版古风风格,背景是夜晚古风楼阁
清湖映柳
高清修复,提升画质,给人物添加更多细节,细化头发和衣服的材质纹理,修复作画错误,保持原有构图和内容不变
清湖映柳
将图片中持剑的白衣少年替换为提供的Q版白衣持剑少年形象,将持扇的红衣少年替换为提供的Q版红衣持扇少年形象,保持两人在古建屋顶对打的场景动作和背景不变,保持Q版画风统一
清湖映柳
将图中两个人物的脸修改为Q版,放大眼睛,其余元素保持不变
清湖映柳
把图二的角色变成图一的大头Q版风格,添加仙侠背景
清湖映柳
高清画质,给人物添加更多细节,丰富头发和衣服的材质细节,调整人物面部,改为典型的日本二次元动漫风格,提升整体画面清晰度
清湖映柳
修正作画错误,给衣服添加更多细节纹理,给头发添加发丝细节,给眼睛添加更多精致细节,保持原有的二次元Q版武侠风格不变,保留整体构图和色彩
清湖映柳
将提供的五个Q版古风角色放置在图片提供的古风旷野背景上,参考示例图的近大远小人物排布,让五个角色都保持Q版风格,动作夸张富有战斗感和冲击力,所有人都向着前方冲过来,每个人物都带有动作,整体是游戏宣传图风格,画面中不添加任何文字
清湖映柳
去掉图上所有武器周围的光效,把前景的2个人物整体往上移动,图片下方留出一点空地;将背景后方的三个人物整体缩小一些,调整人物大小符合透视关系,保持Q版古风武侠的整体风格不变。
清湖映柳
将图中古风武侠人物改成2D Q版比例形象,保留原有服饰配色和画风
清湖映柳
参考参考图片的Q版武侠卡通插画风格,生成Q版武侠男性角色,威武霸气,肩部有龙形肩铠,身穿黑色龙纹长袍,衣领为白色,额头缠有丝带,背负一把大剑,剑身上刻有各种符文纹路,整体端庄威武
创意 × 3
邵一洋
2D原画设计,2D角色设计,简化,边缘直线切角分明,可爱风格,45%侧面站立,两只脚方向一致,2头身比例,头大身体小,盗贼系倒三角体型,肩宽显力量,腰窄显灵活,侏儒潜行者:45%侧面全身站立,上三分之一是大头圆脸,戴着黑色面罩,只露出一双灵动的大眼睛;下三分之二是倒三角圆滚滚身躯,身着黑色紧身潜行服,外罩带兜帽的披风,单手握巨型淬毒匕首,匕首刃身泛着幽蓝光芒,腰间挂着开锁工具与装满金币的钱袋,脚踩软底靴,时不时露出狡黠笑容,无背景,参考图的Q版卡通风格,线条清晰,平涂配色
GD524388976
把图二的角色变成图一的大头3DQ版风格,添加仙侠背景
清湖映柳
将图中人物转化为2D Q版比例形象,保留服饰和武器特征
清湖映柳