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图1竹林场景中,让图2的红衣Q版人物和图3的黑衣Q版人物在这里帅气打斗,动作舒展充满张力,保持国风动漫风格,画面生动有动感
Ludwig52
2026.03.30
做同款
参考参考图片的Q版卡通插画风格,生成武侠题材的Q版女性侠客角色,身负血海深仇,面相冷酷,脸上带有伤疤,衣着宽大飘逸,带有飘带,武器是绳镖,无铠甲,不要神话元素,身形飘逸
创意 × 3
邵一洋
将图1和图2的两个Q版古风人物替换图3场景中的两人,调整为双方对视对打的战斗姿势,动作更具张力,保持Q版古风风格,背景是夜晚古风楼阁
清湖映柳
把图中的五个Q版古风角色放到这张青山草地场景上,构图和人物排布参考最后一张参考图,近大远小排列,每个人物都保持战斗动作,游戏宣传图风格,图上不要添加任何文字,不要添加过多特效,保持角色原本的服饰和外貌特征,整体风格和谐统一
清湖映柳
将提供的五个Q版古风角色放置在图片提供的古风旷野背景上,参考示例图的近大远小人物排布,让五个角色都保持Q版风格,动作夸张富有战斗感和冲击力,所有人都向着前方冲过来,每个人物都带有动作,整体是游戏宣传图风格,画面中不添加任何文字
清湖映柳
去掉图上所有武器周围的光效,把前景的2个人物整体往上移动,图片下方留出一点空地;将背景后方的三个人物整体缩小一些,调整人物大小符合透视关系,保持Q版古风武侠的整体风格不变。
清湖映柳
将图1的古风男性角色转换为图2的Q版可爱风格,背景改为武侠风山水场景
清湖映柳
将图中人物转化为2D Q版比例形象,保留服饰和武器特征
清湖映柳
高清优化图片,为人物添加更多细节,细化头发和衣服材质,修改脸部特征,调整为日本二次元风格,整体线条调整为二次元水墨风格
清湖映柳
错了我意思白色衣服的人物实体一点 不要有透视
创意 × 1
轻陌纤舞
将原图片中的古风男性角色转换为Q版全身像,参考第二张图片的Q版风格,保留原角色的黑色长发、黑白色系古风长袍和手持短刀的设定,保持Q版可爱画风,白色背景
清湖映柳
把图2的许愿树、Q版古风人物、所有星星钥匙元素绘制到图1的空白区域,移除顶部所有按钮,背景颜色与图1空白处保持一致,精细刻画所有元素细节,提高整体对比度,保证主题元素、人物和钥匙都清晰突出,保持风格统一
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移除原图片的自然背景,替换为纯白色背景,将图中的五个Q版古风角色分离出来,每个人物单独保留,保持每个人物原本的战斗动作、服饰和外貌特征不变,不要添加额外元素
清湖映柳
将图中两个人物的脸修改为Q版,放大眼睛,其余元素保持不变
清湖映柳
画成Q版
老王好漂亮
帮我生成20个AI绘画插画,包含绚丽的抽象画、写实的草地荷塘、动漫风的小女孩与动物互动、写实的健身女性、古风人物、游戏原画、IP展示等,整体呈现色彩鲜艳、风格多元的AI绘画作品集排版风格。
不吃栗子qwq
将上方红发角色手中的剑去掉,改为手掌攻击的姿势,下方黑发角色保持持剑姿势,双方眼神对视看向对方,其余元素保持不变
清湖映柳
将两个古风Q版武侠角色放入水彩竹林场景中,红衣金冠的角色在空中跳起来持剑攻击,白衣灰围巾的角色在地面持剑防御打斗,保持角色原有形象和竹林场景风格,动态自然,画面协调
清湖映柳
将两个古风Q版武侠角色放入水彩竹林场景中,红衣金冠的角色在空中跳起来持剑攻击,白衣灰围巾的角色在地面持剑防御打斗,保持角色原有形象和竹林场景风格,动态自然,画面协调
清湖映柳
把涂画的痕迹磨平一下,然后颜色整体提亮一些
用户lbyItgpa
将图中人物姿势修改为类似图二的对抗打架姿势,凸显两人的对抗感
清湖映柳
白色衣服的人无实体化不要透视
创意 × 1
轻陌纤舞
白色衣服的人无实体化不要透视
轻陌纤舞
将图中古风武侠人物改成2D Q版比例形象,保留原有服饰配色和画风
清湖映柳
将图1的古风男性人物改成参考图2的Q版卡通风格,保留人物原有紫色古装和高马尾发型特征,绘制Q版角色
清湖映柳
将人物改为2D Q版比例形象,保持原有画风和服饰细节
清湖映柳