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去掉图上所有武器周围的光效,把前景的2个人物整体往上移动,图片下方留出一点空地;将背景后方的三个人物整体缩小一些,调整人物大小符合透视关系,保持Q版古风武侠的整体风格不变。
清湖映柳
2026.03.30
做同款
将提供的五个Q版古风角色放置在图片提供的古风旷野背景上,参考示例图的近大远小人物排布,让五个角色都保持Q版风格,动作夸张富有战斗感和冲击力,所有人都向着前方冲过来,每个人物都带有动作,整体是游戏宣传图风格,画面中不添加任何文字
清湖映柳
把图中的五个Q版古风角色放到这张青山草地场景上,构图和人物排布参考最后一张参考图,近大远小排列,每个人物都保持战斗动作,游戏宣传图风格,图上不要添加任何文字,不要添加过多特效,保持角色原本的服饰和外貌特征,整体风格和谐统一
清湖映柳
移除原图片的自然背景,替换为纯白色背景,将图中的五个Q版古风角色分离出来,每个人物单独保留,保持每个人物原本的战斗动作、服饰和外貌特征不变,不要添加额外元素
清湖映柳
将图中两个人物的脸修改为Q版,放大眼睛,其余元素保持不变
清湖映柳
将图中人物姿势修改为类似图二的对抗打架姿势,凸显两人的对抗感
清湖映柳
将图1的古风男性人物改成参考图2的Q版卡通风格,保留人物原有紫色古装和高马尾发型特征,绘制Q版角色
清湖映柳
将第一张图的古风男性角色改成第二张图的Q版古风萌系风格,角色保留白色毛领蓝白古风长袍、佩剑、黑色长发的特征,将角色放置在雪天夜晚的古代屋顶上,远处是细节丰富的古代城市建筑,夜晚飘雪
清湖映柳
将图片中持剑的白衣少年替换为提供的Q版白衣持剑少年形象,将持扇的红衣少年替换为提供的Q版红衣持扇少年形象,保持两人在古建屋顶对打的场景动作和背景不变,保持Q版画风统一
清湖映柳
将原图片中的古风男性角色转换为Q版全身像,参考第二张图片的Q版风格,保留原角色的黑色长发、黑白色系古风长袍和手持短刀的设定,保持Q版可爱画风,白色背景
清湖映柳
将图中左侧人物姿势改为图二中上方人物的持剑格斗姿势,呈现两人持剑对打的场景
清湖映柳
将图1和图2的两个Q版古风人物替换图3场景中的两人,调整为双方对视对打的战斗姿势,动作更具张力,保持Q版古风风格,背景是夜晚古风楼阁
清湖映柳
将人物改为2D Q版比例形象,保持原有画风和服饰细节
清湖映柳
将图1的男性仙侠角色改成图2的Q版可爱画风,保留角色原本的黑色配紫色花纹的仙侠服饰、白色围巾、手臂绑绳护具、腰间兽首束腰、手持长剑的特征,添加国风仙侠山巅云海的背景场景
清湖映柳
将图1的古风男性角色变成图2的Q版可爱古风插画风格,保留原有白蓝配色带毛领的古风长袍、佩剑的衣服特征,人物放置在夜晚的古代屋顶上,远处是古代城市建筑
清湖映柳
将图1的古风男性角色转换为图2的Q版可爱风格,背景改为武侠风山水场景
清湖映柳
将图中上方的角色替换成第二张图中的角色,该角色使用扇子进行攻击,其他元素(包括下方角色、背景建筑、天空等)保持不变
清湖映柳
将图1中的古风武侠男性角色转换为Q版风格,参考图2的Q版风格绘制,保留角色原有的蓝黑配色服饰、佩剑、蓝色头带特征,绘制完整的全身像,保持可爱Q版比例
清湖映柳
将图中古风武侠人物改成2D Q版比例形象,保留原有服饰配色和画风
清湖映柳
参考参考图片的Q版武侠卡通插画风格,生成Q版武侠男性角色,威武霸气,肩部有龙形肩铠,身穿黑色龙纹长袍,衣领为白色,额头缠有丝带,背负一把大剑,剑身上刻有各种符文纹路,整体端庄威武
创意 × 3
邵一洋
把图二的角色变成图一的大头Q版风格,纯灰色背景
清湖映柳
将图1的古风女性角色修改为图2的Q版国风风格,背景替换为秋天的枫叶树林场景
清湖映柳
图1竹林场景中,让图2的红衣Q版人物和图3的黑衣Q版人物在这里帅气打斗,动作舒展充满张力,保持国风动漫风格,画面生动有动感
Ludwig52
将图1的古风女侠客角色转换成Q版全身像,参考图2的Q版插画风格,保持原角色的紫白配色和服饰设计,白色背景,Q版可爱造型,完整全身展示
清湖映柳
将图1的古风女侠客角色转换成Q版全身像,参考图2的Q版插画风格,保持原角色的紫白配色和服饰设计,白色背景,Q版可爱造型,完整全身展示
清湖映柳
去除这个角色以及伞也去掉
用户7SKPaQbq