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根据线稿生成礼物盒,保持和之前锤子一致的风格,2d手绘插画,二次元游戏风格,游戏CG,oc渲染,高清,高级感,RPG游戏道具,卡通插画风格,纯色背景
用户qKSktnfA
2026.04.02
做同款
在图1的基础上,将礼物礼包中的所有金币图案替换为图2的金币样式,保持礼盒整体画风、颜色和光影不变,保持原构图
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在图1的基础上,将礼物礼包中的所有金币图案替换为图2的金币样式,保持礼盒整体画风、颜色和光影不变,保持原构图
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一个宝箱,不带有木材元素,金属的边缘,不需要有破损和裂纹。正面视角无俯视无仰视,卡通Q版风格,游戏UI图标,无边框,无背景,无描边,颜色搭配合理正常,结构正确,透视正确,有体积感。
名字能改吗
不改变风格样式,数量生成3个,并且堆在一起,做游戏商店图标
被盗号了勿加
根据线稿生成魔法书,保持和之前锤子礼物盒一致的风格,2d手绘插画,二次元游戏风格,游戏CG,oc渲染,高清,高级感,RPG游戏道具,卡通插画风格,纯色背景
用户qKSktnfA
生成一个简洁的金属宝箱,中间有个V形的蓝色宝石,supercell风格,,整体呈现简洁的3D卡通效果,C4D渲染质感,「图片1」
Lizzy·
「图片1」中间的橙色箱体改成红色亚克力材质
Lizzy·
盖子太小了,锁孔那一块的金属透视有点问题
Lizzy·
盖子太小了,锁孔那一块的金属透视有点问题
Lizzy·
帮我把这5个宝箱都出一个打开的状态,开启的角度都保持统一,锁孔那一块的金属是固定在下方,里面是空的,保持原有材质和风格,请生成5张图
Lizzy·
按照这个卷轴的风格样式生成一个展开的卷轴图片
老王睡不醒
按照这个卷轴的风格样式生成一个展开的卷轴图片
老王睡不醒
参考图片风格,重新绘制打开的黄金宝箱,保持卡通Q版图标风格,紫金色配色,轮廓清晰加粗黑色描边
黑白凯
参考图片风格,重新绘制打开的黄金宝箱,保持卡通Q版图标风格,紫金色配色,轮廓清晰加粗黑色描边
黑白凯
木头箱子,金属边框、3d效果,皮克斯风格
谋界
将图1的金属材质替换为图2的玉材质,描边改为粗黑水墨风,整体Q版化、变胖,调整为游戏道具图标风格
花何时开
简化锤子上的细节,减少多余装饰,保持二次元游戏风格,手绘插画,游戏CG,oc渲染,高清,高级感,RPG游戏道具,卡通插画风格,纯色背景
用户qKSktnfA
很好,蓝色部分的笔触修一下就可以了
Lizzy·
参考第一张图的金属水晶切面质感,生成第二张图的宝箱,保持宝箱外形和轮廓,银色金属边框蓝色箱体,正面中间镶嵌切割面蓝宝石,宝石形状为王冠造型,supercell风格,简洁3D卡通效果,立体干净
Lizzy·
去掉袋子底部白色区域的金色纹样,保持袋子整体风格和其他装饰不变,底部改为干净的纯色米白色,保留其他所有元素和配色
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参考原图风格,提升这张蓝色锦囊福袋图片的清晰度,保留原图的所有元素、配色和风格,只优化画质提升清晰度
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我帮你修改了,你把我在紫色部分的笔触改好就行
Lizzy·
把这个图标改成皇室战争游戏风格,崭新的3D图标,黄色金属轻材质,中间红色是手办材质
Lizzy·
这边木头宝箱有点陈旧和复杂,你帮我简化一下,风格和造型保持不变
Lizzy·
方形药剂瓶,2D二次元游戏风格,手绘插画,游戏CG,oc渲染,高清,高级感,游戏道具设计,用于RPG游戏,卡通插画风格,纯色背景,不带人物,参考参考图的设计风格
用户qKSktnfA