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将第二张扁平风的设置界面弹窗叠加到第一张游戏场景图上,对第一张…
将第二张扁平风的设置界面弹窗叠加到第一张游戏场景图上,对第一张场景图进行50%模糊处理并降低整体亮度,合成一张完整的游戏设置弹窗界面,保持原有画风和16:9横屏格式不变
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2026.04.24
创意延展 × 1
做同款
在设置弹窗的右上角位置添加一个标准的叉形(交叉形状)返回关闭图标,保持所有原有界面内容、文字、布局不变,图标风格与界面整体协调
创意 × 1
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在设置弹窗的右上角添加一个叉形(交叉)返回关闭图标,为整个设置弹窗增加轻微的立体效果和更多精致设计元素,保留所有原有内容、布局不变,保持整体风格协调
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在设置弹窗的右上角添加一个叉形(交叉)返回关闭图标,为整个设置弹窗增加轻微的立体效果和更多精致设计元素,保留所有原有内容、布局不变,保持整体风格协调
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参考这张图片的图标设计、材质和UI风格,制作一张完整的该游戏设置界面,保持相同的西幻欧式羊皮纸材质、配色和设计风格,输出横屏16:9
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轻科幻3D卡通低多边形绘本风格手游设置界面,16:9比例,饱满色彩,趣味绘本风。左上角:返回按钮 +「设置」标题。中间主体区域:设置选项列表,分为账号设置、音效设置、画面设置、操作设置、其他设置五大板块。每个板块包含开关按钮和调节滑块:音乐音量、音效音量、画质选择(低/中/高/极致)、帧率设置、震动开关、推送通知开关、语言选择。底部:「兑换码」按钮、「客服中心」按钮、「退出登录」按钮、游戏版本号显示。右侧:Q版角色小立绘作为装饰。背景是简约的科技感渐变背景,所有图标平面简约风格统一。
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轻科幻3D卡通低多边形绘本风格手游好友界面,16:9比例,饱满色彩,趣味绘本风。左上角:返回按钮 +「好友」标题。右上角:好友数量显示128/200。顶部横向分页:好友列表、添加好友、好友申请、黑名单。中间主体区域:好友列表,每行显示好友头像、昵称、等级、在线状态(在线/离线)、战力评分,右侧有「私聊」和「组队」按钮。左侧搜索框:可输入昵称搜索好友。底部:「一键赠送体力」和「一键领取体力」按钮。右下角:附近的人/推荐好友入口。背景是温馨的社交场景,所有图标平面简约风格统一。
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手游好友界面,16:9比例,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩。左上角有返回按钮和「好友」标题,右上角横向展示体力、金币、钻石三类资源标签带加号按钮。界面顶部有4个切换页签:好友列表、领取赠礼、好友申请、屏蔽(当前选中好友列表高亮)。中间是好友条目列表框,纵向排列多个好友条目,每个条目包含:玩家圆形头像、玩家昵称文字、等级数字、战力数字、最后上线时间文字、【搭档邀请】按钮、【赠送体力】按钮。列表底部:好友数量文字(如35/100)、【添加好友】按钮、【好友推荐】按钮。背景是轻科幻无实景的渐变背景,有柔和的光效。整体UI列表清晰,按钮风格统一,3D卡通低多边形建模,趣味绘本风,色彩饱满温馨。
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将之前做好的首充奖励弹窗放入这张游戏主场景图片中,把这张背景图片进行高斯模糊处理,让弹窗礼包图片放置在画面中央显眼位置,保持弹窗内容不变
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去除图片右下角的“豆包AI生成”水印,保持背包界面的其他内容、风格和背景颜色完全不变
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将背景图调得更暗一些,放大商品弹窗界面,让弹窗更大更显眼,保持弹窗内容不变,整体布局合理
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手游战斗结算界面UI设计,21:9超宽比例,3D渲染卡通低多边形绘本风格,与战斗界面风格统一。背景为模糊的室内竞技场(与战斗场景一致,虚化处理)。中央弹出结算面板:白色圆角大面板,顶部蓝色标签栏(两端带菱形装饰,与天赋界面面板风格一致),写"战斗结算",右上角蓝色菱形关闭按钮。 面板内内容: - 顶部中央:大号金色"胜利"立体字,下方小字"第3回合 完胜",两侧有星星和彩带装饰,喜庆但干净 - 中间左侧:我方玩家头像+昵称"冒险者小红"+爱心剩余生命值 - 中间右侧:敌方玩家头像+昵称+灰色失败标识+爱心剩余生命值 - 中部奖励区域:标题"获得奖励",下方横向排列奖励图标:金币堆+数字、钻石+数字、经验药水+数字、精灵碎片+数字,每个奖励图标下方标注数量 - 底部:两个按钮并排,左侧蓝色圆角"返回"按钮,右侧金色圆角"再来一局"按钮 左上角保留返回箭头,右上角保留三个资源标签(体力/金币/钻石),与战斗界面顶部HUD一致。 整体明亮干净,蓝白主色+金色强调色,低多边形卡通风格。游戏UI结算界面,高清晰度,2K画质
阿瑟王殿下
手游邮箱弹出框UI设计,16:9比例,清新卡通风格,浅蓝渐变游戏背景模糊处理,中央悬浮一个圆角矩形邮箱弹窗面板。弹窗顶部蓝色标题栏,左侧信封图标和"邮箱"标题文字,右侧白色圆形关闭叉号按钮。弹窗主体左侧邮件列表:纵向排列多条邮件条目,每条有发件人头像、邮件标题、时间、未读红点、奖励小图标。右侧邮件详情:邮件标题、发件人名称、正文内容文字、底部附件奖励展示区(多个道具图标和数量)。弹窗底部:黄色"领取"按钮和蓝色"关闭"按钮并排。弹窗面板有白色底色、蓝色描边和柔和阴影,整体圆润卡通风格,与商店界面UI一致,游戏弹窗设计
浅川54532
手游好友界面,16:9比例,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩。左上角有返回按钮和「好友」标题,右上角横向展示体力、金币、钻石三类资源标签带加号按钮。界面顶部有4个切换页签:好友列表、领取赠礼、好友申请、屏蔽,当前选中好友列表。中间是好友条目列表框,每个条目包含:玩家圆形头像、玩家昵称文字、等级数字、战力数字、最后上线时间文字、【搭档邀请】按钮、【赠送体力】按钮。列表底部:好友数量文字、【添加好友】按钮、【好友推荐】按钮。背景是轻科幻无实景渐变背景,有柔和光效。整体UI布局清晰,风格统一,3D卡通低多边形建模,趣味绘本风,色彩饱满明亮。
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轻科幻3D卡通低多边形绘本风格手游主角信息界面,16:9比例,饱满色彩,趣味绘本风。采用左侧信息面板+右侧角色展示的左右分栏布局。左上角:返回按钮与「主角信息」标题。左侧区域:半透明信息面板,从上至下依次展示头像、昵称(附带改名按钮)、皇钻标识、等级经验条与升级按钮,再往下展示段位、最高连胜、胜率、总评分、数字标识、服务器信息。画面右侧:完整3D主角立绘,Q版角色站在圆形地毯上,背景是卡通卧室场景。右下角:皮肤功能按钮,用于切换角色外观。所有图标平面简约风格统一。
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提取第二张图片的确认弹窗,将弹窗叠加到第一张背包界面上,对第一张背景界面进行50%高斯模糊处理并调暗亮度,合成一张完整的游戏弹窗界面,保持所有元素清晰不变,维持16:9横屏格式
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提取第二张图片的确认弹窗,将弹窗叠加到第一张背包界面上,对第一张背景界面进行50%高斯模糊处理并调暗亮度,合成一张完整的游戏弹窗界面,保持所有元素清晰不变,维持16:9横屏格式
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参考图中的红发双马尾戴墨镜Q版3D卡通低多边形女孩作为游戏主角,设计一张手游主大厅界面,16:9比例,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩,整体UI布局主次分明,功能分区清晰,所有按钮、页签、进度条、面板风格统一。画面正中央是该游戏角色立绘作为视觉主体。左上角:玩家头像、昵称、等级、战力评分,下方横向排布设置、邮件、好友、排行4个平面图标。左侧:赛季活动横幅、段位信息。右上角:横向展示体力、金币、钻石三类资源,右侧带有加号快捷获取按钮,下方两行网格功能图标依次是商店、福利、活动、充值、基金、首充、摇摇乐7个平面图标。右下角:玩法选择卡片,背景是Q版无尽之塔场景,底部写着“无尽之塔副本”和切换图标,旁边一个带边框的开始按钮。左下角:6个平面图标分别是卡组、背包、芯片、学习馆、召唤、公会。背景是简约的平面轻科幻室内场景,场景里有一个屏幕,屏幕里面是比赛场景。整体趣味绘本风格,色彩饱满。
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手游道场战场界面UI设计,16:9横版,参考商店和邮箱界面的明亮清新风格,整体亮蓝色调,低多边形3D卡通绘本风格,色彩饱满明亮。左上角白色返回箭头按钮+标题"道场战场",右上角横向排列三个资源标签:绿色闪电体力120/120、金色金币25680、蓝色钻石5680。画面中央三大道场入口大门横向并排,从左至右红、蓝、绿三色,对应天一道场、星海带道场、合元道场。每座大门为低多边形科技门造型,明亮通透,门上方配道场名称标牌。大门两侧挂有对应颜色旗帜。底部中央:大型黄色圆角"进入道场"按钮,按钮下方标注本轮活动时间。左下角:紫色半透明圆角面板(参考邮箱面板风格,圆角、浅色底、清晰边框),包含道场势力范围数值(天一道场32.6%、星海带道场41.8%、合元道场25.6%)、本周探索概率掉落的精灵碎片预览。右下角:横向排列三个圆形图标按钮——奖励预览、战争史、商店,蓝色圆形底+白色图标。背景为明亮的亮蓝色渐变,带低多边形几何线条和光晕,清新通透不暗沉。整体风格与商店、邮箱界面完全统一:明亮、清新、蓝白主色、圆角面板、黄色强调按钮。游戏UI界面,高清晰度,2K画质
阿瑟王殿下
轻科幻3D卡通低多边形绘本风格手游主界面,16:9比例,饱满色彩,趣味绘本风。画面正中央是Q版游戏角色立绘作为视觉主体。左上角区域:玩家头像、昵称、等级、战力评分,下方横向排布设置、邮件、好友、排行4个平面简约图标。左侧:赛季活动横幅、段位信息。右上角:横向展示体力、金币、钻石三类资源及右侧加号快捷获取按钮,下方两行网格功能图标依次是商店、福利、活动、充值、基金、首充、摇摇乐7个平面图标。右下角区域:玩法选择卡片,背景带Q版无尽之塔场景,底部条写着「无尽之塔副本」,右侧带切换图标,旁边是带边框的开始按钮,从左到右按模式选择→开始按钮排布。左下角区域:从左到右排列卡组、背包、芯片、学习馆、召唤、公会6个平面简约图标。背景是简约平面轻科幻室内场景,场景中有一个屏幕,屏幕里是比赛场景。整体布局主次分明,角色居中突出,各类功能分区清晰,所有图标平面简约风格统一。
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手游邮箱弹出框界面,16:9比例,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩。画面中央是一个大型邮箱弹出面板,顶部有「邮箱」标题和关闭按钮X。左侧是邮件列表,纵向排列多封邮件条目,每封邮件有发件人头像、标题文字、时间文字,未读邮件有红点提示,选中的邮件高亮显示。右侧是邮件详情区域:顶部显示邮件标题和发件人,中间是邮件正文内容文字,底部是奖励物品展示区(道具图标和数量)和【一键领取】按钮。弹出框周围背景是半透明遮罩,隐约可见后面的游戏界面。整体UI风格统一,3D卡通低多边形建模,趣味绘本风,色彩饱满明亮。
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将这张培养界面改为天赋界面,做以下改动:1. 右侧四个页签中,天赋按钮切换为黄色高亮选中状态,培养按钮变为深蓝色未选中状态;2. 左侧的角色属性面板替换为天赋树面板:顶部"天赋"标题,下方展示天赋树结构,多个天赋节点以圆形图标呈现,用线条连接成树状分支,分为攻击、防御、生命等多条路线,部分节点已点亮(金色发光),部分未解锁(灰色),每个节点有小图标和等级数字,天赋树可上下滚动的感觉;3. 界面下方的培养模块(进度条、药剂瓶、升级按钮)替换为一个居中的蓝色圆角【重置天赋】按钮,按钮旁显示消耗钻石数量;4. 中间的角色立绘适当缩小并向右移动,给左侧天赋树留出空间;5. 左上角返回按钮和角色标题、右上角体力金币钻石资源栏、星辰页签均保持不变。整体清新浅蓝色卡通风格不变,游戏UI天赋界面
浅川54532
手游游戏主大厅界面,16:9比例,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩。画面正中央是一个Q版红发双马尾戴墨镜的游戏角色立绘(穿红白连帽外套、蓝短裤、蓝凉鞋)。左上角:玩家圆形头像、昵称文字、等级数字、战力评分数字;下方横向排布设置、邮件、好友、排行4个平面图标按钮。左侧:赛季活动横幅条、段位信息徽章。右上角:横向展示体力、金币、钻石三类资源标签,右侧带加号快捷获取按钮;下方两行网格功能图标,依次是商店、福利、活动、充值、基金、首充、摇摇乐7个平面图标。右下角:玩法选择卡片,背景Q版无尽之塔场景,底部文字「无尽之塔副本」和切换图标,一个带边框的开始按钮。左下角:6个平面图标分别是卡组、背包、芯片、学习馆、召唤、公会。背景是简约平面轻科幻室内场景,场景里有一个大屏幕,屏幕里显示比赛场景。整体UI布局主次分明,功能分区清晰,按钮页签进度条面板风格统一,3D卡通低多边形建模,趣味绘本风,色彩饱满明亮。
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手游任务界面UI设计,16:9横版,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩,淡蓝色系段位活动背景。左上角白色返回箭头按钮+标题"任务",右上角横向排列三个资源标签:绿色闪电体力、金色金币、蓝色钻石。左侧两个标签切换按钮:每日任务图标(黄色高亮选中)、成就图标,竖向排列。右侧主区域上方:日活跃进度模块,横向进度轨道,多个节点宝箱奖励,标注20-100活跃值,当前日活跃点数0。其下:周活跃进度条模块,横向进度轨道,多个节点宝箱,标注120-600活跃值,当前周活跃点数0。下方任务面板:纵向排列每日任务条目,每条任务包含:左侧星级奖励图标,中间任务名称+经验数值,右侧奖励道具图标+任务完成进度如0/3+蓝色"前往"跳转按钮。淡蓝色平面背景。整体圆角面板、蓝白主色、黄色强调,风格统一。游戏UI界面,高清晰度,2K画质
阿瑟王殿下
手游任务界面UI设计,16:9横版,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩,淡蓝色系段位活动背景。左上角白色返回箭头按钮+标题"任务",右上角横向排列三个资源标签:绿色闪电体力、金色金币、蓝色钻石。左侧两个标签切换按钮:每日任务图标(黄色高亮选中)、成就图标,竖向排列。右侧主区域上方:日活跃进度模块,横向进度轨道,多个节点宝箱奖励,标注20-100活跃值,当前日活跃点数0。其下:周活跃进度条模块,横向进度轨道,多个节点宝箱,标注120-600活跃值,当前周活跃点数0。下方任务面板:纵向排列每日任务条目,每条任务包含:左侧星级奖励图标,中间任务名称+经验数值,右侧奖励道具图标+任务完成进度如0/3+蓝色"前往"跳转按钮。淡蓝色平面背景。整体圆角面板、蓝白主色、黄色强调,风格统一。游戏UI界面,高清晰度,2K画质
阿瑟王殿下
手游任务界面UI设计,16:9比例,清新卡通风格,浅蓝渐变背景。左上角白色返回箭头按钮和"任务"标题文字,右上角横向排列三个资源标签:绿色闪电体力120/120、金色金币25680、蓝色钻石5680。左侧:站着红头发戴墨镜穿红白连帽衫蓝短裤的3D卡通女孩角色,下方是周活跃进度条模块,横向排布多档宝箱奖励。右侧任务面板:面板内纵向排列任务条目,单条任务结构:星级奖励图标、任务名称、经验数值、奖励道具图标、任务完成进度条、蓝色【前往】跳转按钮。面板最下方:日活跃进度条模块,横向排布多档宝箱奖励。面板右侧2个页签:每日任务图标、成就图标。整体UI风格统一,游戏UI界面设计
浅川54532