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提取第二张图片的确认弹窗,将弹窗叠加到第一张背包界面上,对第一张背景界面进行50%高斯模糊处理并调暗亮度,合成一张完整的游戏弹窗界面,保持所有元素清晰不变,维持16:9横屏格式
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2026.04.24
做同款
提取第二张图片的确认弹窗,将弹窗叠加到第一张背包界面上,对第一张背景界面进行50%高斯模糊处理并调暗亮度,合成一张完整的游戏弹窗界面,保持所有元素清晰不变,维持16:9横屏格式
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去除图片右下角的“豆包AI生成”水印,保持背包界面的其他内容、风格和背景颜色完全不变
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轻科幻3D卡通低多边形绘本风格手游背包界面,16:9比例,饱满色彩,趣味绘本风。左上角:返回箭头按钮 +「背包」页面标题。右上角横向排布3个资源状态栏:体力、金币、钻石。左侧是道具物品网格区,道具以多行多列网格图标形式排列,每个道具为圆角方形图标,图标右下角标注道具拥有数量。右侧是选中道具详情面板,从上至下展示道具大图附带持有数量、道具名称(史诗宝箱)、分割线+「介绍」标题、道具描述文本,面板底部是黄色功能按钮「开宝箱」。背景是轻科幻无实景的渐变光效背景,所有图标平面简约风格统一。
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将背景图调得更暗一些,放大商品弹窗界面,让弹窗更大更显眼,保持弹窗内容不变,整体布局合理
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将之前做好的首充奖励弹窗放入这张游戏主场景图片中,把这张背景图片进行高斯模糊处理,让弹窗礼包图片放置在画面中央显眼位置,保持弹窗内容不变
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将卡牌和文字都整体移动到场景图片的正居中位置,调大卡牌和下方文字之间的间距,让间隔更宽松,保持背景暗调、卡牌内容和文字颜色内容不变
创意 × 1
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将第二张扁平风的设置界面弹窗叠加到第一张游戏场景图上,对第一张场景图进行50%模糊处理并降低整体亮度,合成一张完整的游戏设置弹窗界面,保持原有画风和16:9横屏格式不变
创意 × 1
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在设置弹窗的右上角位置添加一个标准的叉形(交叉形状)返回关闭图标,保持所有原有界面内容、文字、布局不变,图标风格与界面整体协调
创意 × 1
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保持第一张图原有横屏比例、画面大小、人物和画框大小等比不变,添加参考第二张图的获得奖励弹窗界面,包含“任务奖励”标题栏、“恭喜获得”黄色飘带、两个奖励图标和“点击任意地方继续”文字,保持原本游戏UI画风,整体效果和第二张一致
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参考原图的游戏战令UI布局,修改为复活节风格,保留所有功能排版和文案信息,添加丰富的复活节元素,比如彩蛋、兔子、花朵、丝带等,整体配色清新柔和,自然舒适,保留原图的结构层级和按钮功能位置
is灬
轻科幻3D卡通低多边形绘本风格手游邮件界面,16:9比例,饱满色彩,趣味绘本风。左上角:返回按钮 +「邮件」标题。右上角:邮件数量显示3/50。顶部横向分页:系统邮件、活动邮件、好友邮件。中间主体区域:邮件列表,左侧是邮件列表,每封邮件显示发件人头像、标题、时间、未读红点标识,已读邮件颜色变灰。右侧是选中邮件详情面板,展示邮件标题、发件人、正文内容、附件奖励展示(金币、钻石、道具图标)、底部「领取」按钮。底部:「一键领取」和「一键删除已读」按钮。背景是简约的轻科幻办公场景,所有图标平面简约风格统一。
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轻科幻3D卡通低多边形绘本风格手游福利界面,16:9比例,饱满色彩,趣味绘本风。左上角:返回按钮 +「福利中心」标题。右上角:钻石资源数值展示。顶部横向分页标签:每日签到、等级奖励、在线奖励、兑换码、七天登录。中间主体区域:当前选中每日签到,展示日历式签到表,已签到日期打勾,今日可签到格子高亮闪烁,累计签到奖励进度条在上方。右侧区域:福利活动列表卡片,每张卡片有活动图标、名称、剩余时间、「前往」按钮。底部:累计登录天数统计。背景是温馨的卡通室内场景,有礼物盒和彩带装饰,所有图标平面简约风格统一。
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在设置弹窗的右上角添加一个叉形(交叉)返回关闭图标,为整个设置弹窗增加轻微的立体效果和更多精致设计元素,保留所有原有内容、布局不变,保持整体风格协调
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在设置弹窗的右上角添加一个叉形(交叉)返回关闭图标,为整个设置弹窗增加轻微的立体效果和更多精致设计元素,保留所有原有内容、布局不变,保持整体风格协调
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将弹窗奖励栏里原有物品替换成提供的这四个物品,对所有物品进行高清修复,保持其他内容不变,在弹窗最上方的黄色边框处添加小号艺术字体“首充6元奖励包”,保持整体画风一致
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轻科幻3D卡通低多边形绘本风格手游主角信息界面,16:9比例,饱满色彩,趣味绘本风。采用左侧信息面板+右侧角色展示的左右分栏布局。左上角:返回按钮与「主角信息」标题。左侧区域:半透明信息面板,从上至下依次展示头像、昵称(附带改名按钮)、皇钻标识、等级经验条与升级按钮,再往下展示段位、最高连胜、胜率、总评分、数字标识、服务器信息。画面右侧:完整3D主角立绘,Q版角色站在圆形地毯上,背景是卡通卧室场景。右下角:皮肤功能按钮,用于切换角色外观。所有图标平面简约风格统一。
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国潮风融合重拟物与浮雕设计,鎏金金币堆叠呈现奢华质感,中式元素点缀强化复古氛围,促销信息清晰突出,营造沉浸式节日福利体验。
是缘分错了
将这张游戏截图转换为3D毛毡风格,保留画面中的角色、UI界面文字和场景元素,整体呈现柔软的羊毛毡质感,色彩明亮可爱
木又哥哥
不改变风格样式,数量生成3个,并且堆在一起,做游戏商店图标
被盗号了勿加
轻科幻3D卡通低多边形绘本风格手游战斗结算界面,16:9比例,饱满色彩,趣味绘本风。画面中央:大大的「胜利」艺术字,下方是星级评价(三星),再下方是战斗用时和获得的经验值。中间区域:奖励展示区,横向排列金币、钻石、装备道具、碎片等奖励图标及数量。左侧:己方队伍角色头像和血量剩余百分比。右侧:敌方队伍角色头像和击败标识。底部:「再次挑战」按钮(黄色)、「返回大厅」按钮(蓝色)、「分享战绩」按钮。背景是庆祝场景,有彩带、礼花、聚光灯效果,所有图标平面简约风格统一。
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轻科幻3D卡通低多边形绘本风格手游好友界面,16:9比例,饱满色彩,趣味绘本风。左上角:返回按钮 +「好友」标题。右上角:好友数量显示128/200。顶部横向分页:好友列表、添加好友、好友申请、黑名单。中间主体区域:好友列表,每行显示好友头像、昵称、等级、在线状态(在线/离线)、战力评分,右侧有「私聊」和「组队」按钮。左侧搜索框:可输入昵称搜索好友。底部:「一键赠送体力」和「一键领取体力」按钮。右下角:附近的人/推荐好友入口。背景是温馨的社交场景,所有图标平面简约风格统一。
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保留原本游戏签到活动界面的所有文字、奖励框和奖励物品,移除右侧原本的猫猫商人,将第二张图片中的兽耳少女角色放到原本猫猫商人的位置,只保留到膝盖位置,不要遮挡任何奖励框和奖励物品,保持原本的游戏插画画风不变,让整个画面成为一个整体,保持原图片格式不变
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右边的背包框里面加一些道具,比如药品、材料、装备、灵宠的图标,符合修仙游戏。
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基于参考图进行修改:1. 最底层的木塔全部替换为image2中的木锤道具样式;2. 倒数第二排的绿色史莱姆全部替换为image3中的黄色果冻史莱姆样式;3. 第三层(从下往上数第三层,即8个带牛角头盔的英雄层)的英雄数量减少两个,变为6个;4. 第二层(从下往上数第四层)的中间两个英雄去掉,换成第三层边缘的两个英雄样式;5. 整体画面做得更立体,增加光影和质感;6. 最顶层的英雄身后光效改成粉金色的光芒效果;7. 保留中间的"合成进化,无限升级!"文字和整体合成进化的布局结构,Q版卡通游戏风格,色彩鲜艳,画面精致
老王睡不醒
右边的背包框里面加一些道具,比如药品、材料、装备、灵宠的图标,符合修仙游戏。
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