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移除原图四个角落的绿色树叶,将第一张图片的背景完整替换成第二张图片,保留所有文字、圆形内容框和全部设计元素,保持它们的位置、样式和颜色完全不变
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2026.05.04
做同款
重新制作这张关键词介绍图,保持内容和原有绿蓝米黄色系不变,调整为横屏16:9的尺寸
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重新制作这张关键词介绍图,保持内容和原有绿蓝米黄色系不变,调整为横屏16:9的尺寸
创意 × 4
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使用提供的模板制作一张关键词介绍页面,排版参考示例图image2:顶部标题为"关键词 KEYWORD",下方放置四个圆形框展示提供的四张游戏界面内容图image3 map、image4 hero、image5 quest、image6 backpack,保持上一张生成图片的色系:米白背景搭配绿色、蓝色、米黄色,保持二次元手绘游戏风格,不要改变整体色系。
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根据提供的四张游戏界面图片(起始页、大世界页、活动页、技能选择页)制作一张介绍图,排版参考最后一张示例图:分为上下两个板块,上方为灵感来源区域展示四张游戏界面截图,下方为配色参考区域,整体颜色匹配四张游戏界面原图的绿色、蓝色、米黄色系,保持游戏UI的二次元手绘风格。
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提取出灵感来源和配色参考这两个标题字体和所有设计元素,放置在纯白色背景上,保留元素原本的样式、颜色和排版,只更换背景为纯白色
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提取出灵感来源和配色参考这两个标题字体和所有设计元素,放置在纯白色背景上,保留元素原本的样式、颜色和排版,只更换背景为纯白色
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将这张配色参考图的背景替换成参考图的浅青色云彩城堡背景,保留原有所有文字内容、配色色卡和插画部分不变,最终输出为16:9的横屏图片,保持高清画质
创意 × 1
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把第一张配色参考图放到第二张浅青色云彩城堡背景中,去除第二张背景四周的绿色树叶,保留原图所有文字、色卡和内容不变,输出16:9横屏高清图片
创意 × 1
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模仿第二张图片的展示效果,在第一张图的白色功能图标下方添加深棕色矩形展示框,让白色图标更突出;将奖励图标、图鉴、冒险、公会等图标重新归类,分成两列排序,保持所有图标原有的内容和画风不变,只调整排版和添加展示框
创意 × 1
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展示国秘境云中探险场景,右侧是穿着红色联动服装的光遇角色,左侧轮播展示地图画面,标题文字“国秘境 云中探险”,蓝紫色梦幻清新3D渲染风格,保留整体梦幻氛围
用户rzfwVkm9
展示国秘境云中探险场景,右侧是穿着红色联动服装的光遇角色,左侧轮播展示地图画面,标题文字“国秘境 云中探险”,蓝紫色梦幻清新3D渲染风格,保留整体梦幻氛围
用户rzfwVkm9
将右侧的大宝箱奖励移动到左侧功能图标区域,去除右上角的头像图标,只保留图鉴、冒险、公会三个图标放在右侧显示,删除底部的道具图标区域,整理成一张展示图,保持所有保留图标的画面风格和内容不变
创意 × 1
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去除图片右下角的“豆包AI生成”水印,保持背包界面的其他内容、风格和背景颜色完全不变
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根据参考图image1的排版制作一张游戏界面介绍图,将image2的迷境征途游戏起始页放进展示区域,整体色系和视觉效果匹配参考图image3,保持米白浅绿的清新自然色系,保持原排版结构不变
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根据参考图image1的排版制作一张游戏界面介绍图,将image2的迷境征途游戏起始页放进展示区域,整体色系和视觉效果匹配参考图image3,保持米白浅绿的清新自然色系,保持原排版结构不变
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将之前做好的首充奖励弹窗放入这张游戏主场景图片中,把这张背景图片进行高斯模糊处理,让弹窗礼包图片放置在画面中央显眼位置,保持弹窗内容不变
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保留图片原有复古游戏笔记本风格,按照以下文字内容生成Day 2内容,所有文字为简体中文正楷,禁止繁体字,目标字“横”正确书写,文字排版清晰整齐:结构侦探社 · 第1周 Day 2 · 周二 本周目标字 横 15笔 左右结构 方形(左瘦长+右方) 原则一深入:横竖直且平行 横画这么多——谁长谁短?间距怎么分布? 三档任务 找你的段位 → 只看你那档 → 语音答 🟢 士子 / 童生:「横」左边"木"的横画和右边"黄"的横画——哪条更长?用手指比一比。 🔵 秀才 / 举人:右边"黄"的横画,它们之间的间距均匀吗?最长的横画在哪? 🟡 贡士以上:「横」所有横画里,间距最大的是哪两条之间?最小的是哪两条?这么排列有什么规律? 交付方式 🎤 用语音把你的答案发到群里 趣味 暗号:横横等距,长横在底 课堂对上暗号 → 多奖1枚印章
创意 × 4
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把第一张图放到第二张浅青色城堡背景中,去除第一张图四周所有绿色树叶元素,保持原有所有文字和界面内容不变,输出16:9横屏高清图片
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16:9修仙游戏宗门门派信息界面,中国风水墨青绿风格,布局:顶部区域展示宗门名称大字、宗门等级声望数值和宗门徽章;宗门简介区为古风卷轴样式;宗门属性区横排展示3-4个带图标和数值的属性卡片;宗门成员区网格列表展示宗主、3-5位长老、核心弟子信息带头像;宗门建筑区横排展示藏经阁等建筑带图标名称等级;底部放置宗门任务等功能按钮。整体统一青绿水墨风格,Q版国风图标,布局清晰仅保留UI框架无具体文字
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参考图二的中国风Q版游戏界面风格,将图一的宗门界面和所有功能图标重新设计完整,保持原有UI布局和文案内容,整体为清新淡雅的中国水墨青绿风格,所有图标设计为Q版国风造型,整体统一协调,符合仙侠游戏UI设计
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内容封面,古色古香风格,羊皮纸卷轴背景搭配青绿山水国画元素,使用上传图片中人物的五官绘制Q版古风人物IP形象,主标题文字为"4步攻略,链接上你的元神",所有设计元素与主标题主题呼应,文字清晰可读,版式精美构图层次分明,整体色调雅致,画面比例16:9
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内容封面,古色古香风格,羊皮纸卷轴背景搭配青绿山水国画元素,使用上传图片中人物的五官绘制Q版古风人物IP形象,主标题文字为"4步攻略,链接上你的元神",所有设计元素与主标题主题呼应,文字清晰可读,版式精美构图层次分明,整体色调雅致,画面比例16:9
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参考第一张图片的风格和构图,将画面中的所有角色替换为提供的第二张、第三张、第四张图片中的三个角色,保留"万物有灵 全民捉妖"的文字,保留春日草原、大树、远山的场景,保持整体二次元动漫游戏风格,整体色调清新明亮
用户u03pTS5s
重新绘制这张游戏宣传图的所有UI边框,提升分辨率到4K高清,修正模糊不全的图标,调整正确的色彩和明暗,同时修正图中错误文字,让文字识别清晰正确。保持原有的布局和文字内容不变
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保留图一风格,图二布局,图三场景,生成修仙游戏战斗界面,战斗界面两边背包层有 (9*8)格子底层,对应的功法背包层(多颜色:上方3*3和2*2格子),道具层。人物属性栏由增益、减益、血蓝条组成。
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