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去掉图片右上角和右下角的图标和文字,保留原图所有其他内容和风格…
去掉图片右上角和右下角的图标和文字,保留原图所有其他内容和风格不变
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2026.05.17
做同款
去掉紫色尖帽子老人角色,去掉戴头盔角色,将室内角色随机减少一半,同时去掉这些角色对应的桌上食物,其他保持不变
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修改持旗士兵的面部,替换为结构正常的人脸,保持人物整体和其他部分不变
GD444093239
依照参考图重新绘制,画面中是一个中世纪欧洲广场,广场中间位置放置一座骑士铜像,铜像正面朝向画面,周边烟雾四起,广场两旁是中世纪欧洲房屋,街道上有很多穿着中世纪欧洲服饰的民众正在逃生,民众在画面中比例十分细小,整体色调偏红,画面多处有火光,拥有景深,俯视角度,保持参考图的构图,使用参考图中的风格,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,光影对比强烈,电影质感,32k超高清细致修复,游戏设定插画,铜像细节参考第二张图,画面风格参考第三张图
kinyau425
对画面中的浓烟进行精细化处理,保留原始画面内容和整体风格,让浓烟更细腻自然
kinyau425
「图片1」少校重新绘制,双手拿着兵器站在巨大门前,巨大门不完整位置修补,,画面右方有黄色光影照,整体红色色调,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,强烈光影对比,电影质感,32k超高清细致修复,游戏设定插画风格,夜晚场景,保持参考图构图不变,画面中没有兵器,没有灯,「图片1」[步兵]参考,「图片1」标志参考,「图片1」少校参考「图片1」,「图片1」「图片1」风格参考,「图片1」城门设计,画面线条清晰
kinyau425
「图片1」少校重新绘制,双手拿着兵器站在巨大门前,巨大门不完整位置修补,,画面右方有黄色光影照,整体红色色调,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,强烈光影对比,电影质感,32k超高清细致修复,游戏设定插画风格,夜晚场景,保持参考图构图不变,画面中没有兵器,没有灯,「图片1」[步兵]参考,「图片1」标志参考,「图片1」少校参考「图片1」,「图片1」「图片1」风格参考,「图片1」城门设计,画面线条清晰
kinyau425
「图片1」依照参考图重新绘画,远镜俯视拍摄,少校双手拿着兵器站在巨大门前,巨大门前上两边也有木制标志,少校面前全部是她部下的[步兵],[步兵]有拿着剑有拿着长枪,[步兵]站位不均衡,身形不一的面向少校,,画面右方有黄色光影照,整体红色色调,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,强烈光影对比,电影质感,32k超高清细致修复,游戏设定插画风格,夜晚场景,保持参考图构图不变,画面中没有兵器,没有灯,「图片1」[步兵]参考,「图片1」标志参考,「图片1」少校参考「图片1」,「图片1」「图片1」风格参考,「图片1」城门设计,画面线条清晰
kinyau425
在原有中世纪石砌城堡大厅场景基础上,进一步提升画面真实感,增强超精细木材、石材与金属的质感表现,强化明暗对比光影效果,保留原有场景所有元素:深冬深夜暴雪,银月透彩绘玻璃,壁炉暖光,狼图腾挂毯,银质铠甲,毛皮地毯,雕花长餐桌,保持电影级写实构图与沉浸式肃穆压抑氛围
GD254194976
依照第一张参考图重新绘画,远景俯视拍摄,女少校站在巨大的石制城门下,巨大城门的两边木制区域悬挂参考图中的家族盾形标志,少校面前全部是她的奥卡斯步兵,步兵参照第二张参考图的形象,部分步兵拿着剑,部分步兵拿着长枪,步兵站位不均衡,身形不一地面向少校,画面右方有黄色光影照射,整体红色色调,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,强烈光影对比,电影质感,32k超高清细致修复,游戏设定插画风格,夜晚场景,保持参考图构图不变,画面中没有额外的兵器和灯,风格参考第四张、第五张、第六张参考图,城门设计参照第七张参考图
kinyau425
盗墓笔记风格的纯场景图,不要有人物,阴天,近景是浅滩,远景,是一搜古代中国的破船,游戏的风格
清湖映柳
将图中远处的马车和人缩小一半,其他内容和构图保持不变
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King of Glory style, 5v5 MOBA canyon battlefield, thick paint,欧美 style, hero battle scene, defense tower, base crystal, river channel, jungle area --chaos 20 --ar 16:9
DZ•鸿
「图片1」依照参考图重新绘制,仰视角度,近镜拍摄铜像上半身,身体和头面向画面右方,天空浮云,远处中世纪房屋,,画面左下方出现闪光,「图片1」铜像参考,动画背景制作,「图片1」风格参考,红色色调,「图片1」背景参考,「图片1」云风格参考,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,光影对比,电影质感。32k超高清细致修复。游戏设定,插画高手,晚上
kinyau425
基于参考图构图,保持原有士兵阵列和构图不变,修补巨大门不完整的位置。画面中央替换为女少校泰勒,参考少校设定图与动作图,让少校双手拿着圣十字长枪站在巨大木门前,移除原画面中的兵器和灯,保留两侧盾牌上的徽章样式与参考标志一致,整体保持暗黑红调的城堡门洞氛围,构图不变
kinyau425
鸟瞰视角,像素艺术风格,复古游戏美学,色彩鲜艳,参考Paul Robertson风格。城边小镇中心广场,石砖广场中心喷泉雕像持剑指天,四周摊贩、冒险者、贵族、精灵混杂,人群密集。公告板贴满通缉令,悬赏金堆成小山。黄昏光线,吟游诗人弹琴,人群环绕。背景建筑复古像素,色彩丰富,动态感强,突出热闹与情报交汇的氛围。
Tioming
鸟瞰视角,像素艺术风格,复古游戏美学,色彩鲜艳,参考Paul Robertson风格。城边小镇中心广场,石砖广场中心喷泉雕像持剑指天,四周摊贩、冒险者、贵族、精灵混杂,人群密集。公告板贴满通缉令,悬赏金堆成小山。黄昏光线,吟游诗人弹琴,人群环绕。背景建筑复古像素,色彩丰富,动态感强,突出热闹与情报交汇的氛围。
Tioming
鸟瞰视角,像素艺术风格,复古游戏美学,色彩鲜艳,参考Paul Robertson风格。城边小镇中心广场,石砖广场中心喷泉雕像持剑指天,四周摊贩、冒险者、贵族、精灵混杂,人群密集。公告板贴满通缉令,悬赏金堆成小山。黄昏光线,吟游诗人弹琴,人群环绕。背景建筑复古像素,色彩丰富,动态感强,突出热闹与情报交汇的氛围。
Tioming
依照参考图重新绘制,仰视角度,近镜拍摄铜像上半身,身体和头面向画面右方,天空浮云,远处中世纪房屋,画面左下方出现闪光,参考image2的铜像样式,使用image3红色色调,参考image4背景元素,参考image5的云风格,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,光影对比,电影质感,32k超高清细致修复,游戏设定,插画风格,晚上
kinyau425
将画面中浓烟精细化,添加手绘质感,增强画面下方火光亮度,提升整体画面对比度
kinyau425
依照参考图重新绘画,远镜俯视拍摄,女少校双手站在巨大木门前,巨大木门两边有木制标志,少校面前全部是她的步兵,步兵有拿着剑有拿着长枪,步兵站位不均衡,身形不一的面向少校,画面右方有黄色光影照,整体红色色调,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,强烈光影对比,电影质感,32k超高清细致修复,游戏设定插画风格,夜晚场景,保持参考图构图不变,画面中少校不拿兵器,没有灯。参考元素:步兵设计参考图,标志设计参考,女少校设计参考,深色红调城门风格参考,整体城堡木门设计参考,整体参考参考图深色红调游戏插画风格
kinyau425
去掉图片中的文字,将图片内人物和场景转换为真实细腻的三维效果,UE5级别的渲染效果。画质4K 比例16;9
prime 擎天柱
参考图的风格,欧美奇幻城堡联盟主城场景,包含政务大厅、兵营、召集英雄馆、商店、联盟大厅、学院、铁匠铺、远征建筑八个不同功能建筑,不要图标,不要人物,整体为开阔的俯视角主城全景,环绕河流山脉,写实厚重的中世纪奇幻建筑风格,石质城堡结构
GD974674214
将图2的女性角色放在图1场景的地面,侧后方对着镜头,手拿长法杖,抬头看着上方。保持光影和环境和图1废墟夜景一致,融入环境,冷色调,顶部丁达尔月光,高精度
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较大的夜晚山洞,洞内有篝火,从山洞外看向山洞内的场景,摄影机位在山洞外,场景开阔,大全景,场景中无任何角色,高细节3D游戏CG建模,游戏影视级品质,PBR物理渲染材质,精致布光,院校级数字艺术作品,超精细纹理,三维渲染,通透细腻质感,画风一致,氛围相似
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院线电影级写实 CG,3A 游戏画质,Unreal Engine 5.3 引擎渲染,Lumen 全局光照 + Nanite 高精度几何体,物理级 PBR 材质系统,8K RAW 胶片原片画质,极致细节,35mm 柯达电影胶片颗粒质感,16:9比例。分别生成同一场景的两张不同角度图片,内容为公元 8 世纪中亚粟特瓦拉赫沙王宫觐见大殿室内,夜景自然光加室内火光。大厅呈长方形,大门和王座分别位于两条短边中心,在一条长边的墙上有个小型侧门。遥遥相对。保证两张不同角度的图片中对应场景的元素,材质,光影,比例和装饰风格完全相同。 第一张为斜角对角线广角机位,镜头从大厅入口左侧斜向纵深望向尽头主墙石灰岩王座,长方形巨型大厅,层高 8 米,四根通体雕花石头立柱支撑木雕格构穹顶,柱间排列独立火炬。;四面墙环绕 50cm 高雪花石膏苏法矮坐台,两侧坐台上分列摆放鎏金银来通、錾刻银大盘、彩色玻璃贡器;远端主墙抬高王座底座雕刻带翼金骆驼浮雕,王座铺红底金线兽纹厚毡;墙体全覆盖石膏基底,分层完整粟特壁画:底层石膏浮雕森穆夫神鸟、猎豹狩猎纹带,中层万国朝贡彩绘(唐汉服使者、突厥、吐蕃使团)、国王象猎猛兽,上层巨型祆教火焰神祇壁画,檐口葡萄卷草联珠纹;大厅角落白色石灰岩圣火坛燃柔和金橙色圣火;石膏地坪铺满狩猎纹羊毛地毯,柱间垂挂粟特联珠纹红织锦帷幕,地面;建筑材质夯土土坯墙、实木雕花梁柱,壁画颜料青金石蓝、赤土朱红、孔雀石绿、金粉,带有千年自然风化斑驳肌理;纵深透视强烈,视觉重心落在远端王座,近景雕花木柱做前景框景遮挡部分画面,漫反射柔和光影,无生硬硬阴影,严谨粟特考古复原,无现代元素,广角斜角纵深镜头,完整呈现大殿纵深空间,材质纹理细腻,整体偏暗,明暗对比强烈。 第二张为反打斜角对角线广角机位,镜头从王座高台右侧斜向回望大厅远端圆拱 iwan 大门,长方形巨型大厅,层高 8 米,四根雕花实木立柱分割空间,柱间排列独立火炬。近景可见局部石灰岩带翼骆驼浮雕底座的王座与坐榻边缘;四面环绕 50cm 高石膏苏法矮坐台,两侧坐台上分列摆放鎏金银来通、錾刻银大盘、彩色玻璃贡器;整面近景墙体布满完整分层粟特壁画,底层石膏浮雕森穆夫神鸟、猎豹狩猎纹样,中层万国朝贡、象猎彩绘,上层祆教飞天火焰神像,檐口连续葡萄联珠浮雕;画面纵深尽头是高大圆拱主大门,室外自然冷光从门洞涌入,照亮门口区域,空气漂浮细微尘土;侧边石灰岩圣火坛暖火微光,柱间悬挂红底联珠纹粟特织锦帷幔,地面石膏地坪铺厚重羊毛狩猎地毯,夯土土坯墙体、桑木雕花立柱、木质镂空藻井穹顶,壁画带有岁月风化斑驳,青金石蓝、朱红、墨绿、金箔为主色调;视觉重心落在远端拱形大门,近景王座与木柱形成前景框景,反向纵深透视,柔和漫射冷光,光影层次温润,严格遵循粟特考古文物复原,无现代杂物,反打斜角广角镜头,完整展现大厅通向大门的空间动线,材质细节清晰。整体偏暗,明暗对比强烈。
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