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去掉紫色尖帽子老人角色,去掉戴头盔角色,将室内角色随机减少一半,同时去掉这些角色对应的桌上食物,其他保持不变
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2026.05.17
做同款
去掉图片右上角和右下角的图标和文字,保留原图所有其他内容和风格不变
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修改持旗士兵的面部,替换为结构正常的人脸,保持人物整体和其他部分不变
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复古像素艺术风格,暖色调,像素颗粒感强,参考Paul Robertson风格。这是像素化酒馆内景,门口招牌布满锈迹,二楼客房都住满了客人。木桌子沾着油渍,冒险者们围在炉火旁聊天,墙上的地图钉满了标记。老板娘端着酒水走过,地下室隐约传来锁链晃动的声音。背景墙挂着褪色的画,氛围温馨又夹杂着悬疑感,人物像素化的表情生动自然。
Tioming
复古像素艺术风格,暖色调,像素颗粒感强,参考Paul Robertson风格。这是像素化酒馆内景,门口招牌布满锈迹,二楼客房都住满了客人。木桌子沾着油渍,冒险者们围在炉火旁聊天,墙上的地图钉满了标记。老板娘端着酒水走过,地下室隐约传来锁链晃动的声音。背景墙挂着褪色的画,氛围温馨又夹杂着悬疑感,人物像素化的表情生动自然。
Tioming
复古像素艺术风格,暖色调,像素颗粒感强,参考Paul Robertson风格。这是像素化酒馆内景,门口招牌布满锈迹,二楼客房都住满了客人。木桌子沾着油渍,冒险者们围在炉火旁聊天,墙上的地图钉满了标记。老板娘端着酒水走过,地下室隐约传来锁链晃动的声音。背景墙挂着褪色的画,氛围温馨又夹杂着悬疑感,人物像素化的表情生动自然。
Tioming
在原有中世纪石砌城堡大厅场景基础上,进一步提升画面真实感,增强超精细木材、石材与金属的质感表现,强化明暗对比光影效果,保留原有场景所有元素:深冬深夜暴雪,银月透彩绘玻璃,壁炉暖光,狼图腾挂毯,银质铠甲,毛皮地毯,雕花长餐桌,保持电影级写实构图与沉浸式肃穆压抑氛围
GD254194976
「图片1」依照参考图重新绘画,远镜俯视拍摄,少校双手拿着兵器站在巨大门前,巨大门前上两边也有木制标志,少校面前全部是她部下的[步兵],[步兵]有拿着剑有拿着长枪,[步兵]站位不均衡,身形不一的面向少校,,画面右方有黄色光影照,整体红色色调,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,强烈光影对比,电影质感,32k超高清细致修复,游戏设定插画风格,夜晚场景,保持参考图构图不变,画面中没有兵器,没有灯,「图片1」[步兵]参考,「图片1」标志参考,「图片1」少校参考「图片1」,「图片1」「图片1」风格参考,「图片1」城门设计,画面线条清晰
kinyau425
像素艺术风格,复古游戏美学,色彩鲜艳,参考Paul Robertson风格。矮人铁匠正在挥锤锻造,火星从铁砧向四周飞溅,蒸汽从屋顶烟囱涌出。墙面挂着各式刀剑盾牌,老旧铠甲泛着微光。一把未完工的巨剑立在熔岩旁,剑柄有龙鳞纹路。背景是石头建成的工坊,火光映亮整个房间,前方有冒险者站着观看,氛围热闹火热。
Tioming
像素艺术风格,复古游戏美学,色彩鲜艳,参考Paul Robertson风格。矮人铁匠正在挥锤锻造,火星从铁砧向四周飞溅,蒸汽从屋顶烟囱涌出。墙面挂着各式刀剑盾牌,老旧铠甲泛着微光。一把未完工的巨剑立在熔岩旁,剑柄有龙鳞纹路。背景是石头建成的工坊,火光映亮整个房间,前方有冒险者站着观看,氛围热闹火热。
Tioming
像素艺术风格,复古游戏美学,色彩鲜艳,参考Paul Robertson风格。矮人铁匠正在挥锤锻造,火星从铁砧向四周飞溅,蒸汽从屋顶烟囱涌出。墙面挂着各式刀剑盾牌,老旧铠甲泛着微光。一把未完工的巨剑立在熔岩旁,剑柄有龙鳞纹路。背景是石头建成的工坊,火光映亮整个房间,前方有冒险者站着观看,氛围热闹火热。
Tioming
「图片1」少校重新绘制,双手拿着兵器站在巨大门前,巨大门不完整位置修补,,画面右方有黄色光影照,整体红色色调,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,强烈光影对比,电影质感,32k超高清细致修复,游戏设定插画风格,夜晚场景,保持参考图构图不变,画面中没有兵器,没有灯,「图片1」[步兵]参考,「图片1」标志参考,「图片1」少校参考「图片1」,「图片1」「图片1」风格参考,「图片1」城门设计,画面线条清晰
kinyau425
「图片1」少校重新绘制,双手拿着兵器站在巨大门前,巨大门不完整位置修补,,画面右方有黄色光影照,整体红色色调,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,强烈光影对比,电影质感,32k超高清细致修复,游戏设定插画风格,夜晚场景,保持参考图构图不变,画面中没有兵器,没有灯,「图片1」[步兵]参考,「图片1」标志参考,「图片1」少校参考「图片1」,「图片1」「图片1」风格参考,「图片1」城门设计,画面线条清晰
kinyau425
较大的夜晚山洞,洞内有篝火,从山洞外看向山洞内的场景,摄影机位在山洞外,场景开阔,大全景,场景中无任何角色,高细节3D游戏CG建模,游戏影视级品质,PBR物理渲染材质,精致布光,院校级数字艺术作品,超精细纹理,三维渲染,通透细腻质感,画风一致,氛围相似
GD125379930
将图中远处的马车和人缩小一半,其他内容和构图保持不变
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依照第一张参考图重新绘画,远景俯视拍摄,女少校站在巨大的石制城门下,巨大城门的两边木制区域悬挂参考图中的家族盾形标志,少校面前全部是她的奥卡斯步兵,步兵参照第二张参考图的形象,部分步兵拿着剑,部分步兵拿着长枪,步兵站位不均衡,身形不一地面向少校,画面右方有黄色光影照射,整体红色色调,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,强烈光影对比,电影质感,32k超高清细致修复,游戏设定插画风格,夜晚场景,保持参考图构图不变,画面中没有额外的兵器和灯,风格参考第四张、第五张、第六张参考图,城门设计参照第七张参考图
kinyau425
去掉图片中的文字,将图片内人物和场景转换为真实细腻的三维效果,UE5级别的渲染效果。画质4K 比例16;9
prime 擎天柱
参考图的风格,欧美奇幻城堡联盟主城场景,包含政务大厅、兵营、召集英雄馆、商店、联盟大厅、学院、铁匠铺、远征建筑八个不同功能建筑,不要图标,不要人物,整体为开阔的俯视角主城全景,环绕河流山脉,写实厚重的中世纪奇幻建筑风格,石质城堡结构
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基于参考图构图,保持原有士兵阵列和构图不变,修补巨大门不完整的位置。画面中央替换为女少校泰勒,参考少校设定图与动作图,让少校双手拿着圣十字长枪站在巨大木门前,移除原画面中的兵器和灯,保留两侧盾牌上的徽章样式与参考标志一致,整体保持暗黑红调的城堡门洞氛围,构图不变
kinyau425
依照参考图重新绘画,远镜俯视拍摄,女少校双手站在巨大木门前,巨大木门两边有木制标志,少校面前全部是她的步兵,步兵有拿着剑有拿着长枪,步兵站位不均衡,身形不一的面向少校,画面右方有黄色光影照,整体红色色调,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,强烈光影对比,电影质感,32k超高清细致修复,游戏设定插画风格,夜晚场景,保持参考图构图不变,画面中少校不拿兵器,没有灯。参考元素:步兵设计参考图,标志设计参考,女少校设计参考,深色红调城门风格参考,整体城堡木门设计参考,整体参考参考图深色红调游戏插画风格
kinyau425
鸟瞰视角,像素艺术风格,复古游戏美学,色彩鲜艳,参考Paul Robertson风格。城边小镇中心广场,石砖广场中心喷泉雕像持剑指天,四周摊贩、冒险者、贵族、精灵混杂,人群密集。公告板贴满通缉令,悬赏金堆成小山。黄昏光线,吟游诗人弹琴,人群环绕。背景建筑复古像素,色彩丰富,动态感强,突出热闹与情报交汇的氛围。
Tioming
鸟瞰视角,像素艺术风格,复古游戏美学,色彩鲜艳,参考Paul Robertson风格。城边小镇中心广场,石砖广场中心喷泉雕像持剑指天,四周摊贩、冒险者、贵族、精灵混杂,人群密集。公告板贴满通缉令,悬赏金堆成小山。黄昏光线,吟游诗人弹琴,人群环绕。背景建筑复古像素,色彩丰富,动态感强,突出热闹与情报交汇的氛围。
Tioming
鸟瞰视角,像素艺术风格,复古游戏美学,色彩鲜艳,参考Paul Robertson风格。城边小镇中心广场,石砖广场中心喷泉雕像持剑指天,四周摊贩、冒险者、贵族、精灵混杂,人群密集。公告板贴满通缉令,悬赏金堆成小山。黄昏光线,吟游诗人弹琴,人群环绕。背景建筑复古像素,色彩丰富,动态感强,突出热闹与情报交汇的氛围。
Tioming
对画面中的浓烟进行精细化处理,保留原始画面内容和整体风格,让浓烟更细腻自然
kinyau425
依照参考图重新绘制,画面中是一个中世纪欧洲广场,广场中间位置放置一座骑士铜像,铜像正面朝向画面,周边烟雾四起,广场两旁是中世纪欧洲房屋,街道上有很多穿着中世纪欧洲服饰的民众正在逃生,民众在画面中比例十分细小,整体色调偏红,画面多处有火光,拥有景深,俯视角度,保持参考图的构图,使用参考图中的风格,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,光影对比强烈,电影质感,32k超高清细致修复,游戏设定插画,铜像细节参考第二张图,画面风格参考第三张图
kinyau425
将图1角色手中杯子换成图2的木质木桶杯子,让手握着杯子把手,姿势保持合理,道具大小适中,去掉图1中桌子上摆放的两个杯子,其余保持不变,输出比例为16:9
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