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2025.12.11
基于主题[摄影师的进阶之路]创作一张3D关卡地图海报,整体科技氛围 画面结构:一条蜿蜒曲折的3D道路从画面底部延伸至顶部云端,虚线连接各个阶段,在每个阶段旁边,用游戏UI风格的浮窗显示“预计耗时”一共分为四个主要的关卡阶段: 阶段一: 名称:新手村 (Level 1: Noob) 模型:简单的草地场景。放置基础工具。 路标:插着木牌,写着标题,下方用一段话介绍当前等级的标准 预计耗时:6个月 阶段二:名称:技能营 (Level 10: Plus) 模型:地形变得复杂。放置进阶装备。 视觉:新增很多摄影设备,象征装备升级可应对多种不同摄影需求 路标:插着木牌,写着标题,下方用一段话介绍当前等级的标准 预计耗时:1年 阶段三: 名称:试炼场 (Level 50: Pro) 模型:地形变得复杂(森林或岩石)放置进阶装备。 视觉:道路变得陡峭天气环境恶劣,象征难度增加可应对更多户外高难度场景 路标:插着木牌,写着标题,下方用一段话介绍当前等级的标准。 预计耗时:3年 阶段四: 名称:神之殿 (Level 99: MAX) 模型:最顶部高科技摄影实验室。放置终极神器。 视觉:发着金光,有一个巨大的金色的相机奖杯 路标: 插着木牌,写着标题,下方用一段话介绍当前等级的标准。 预计耗时:5年 风格与渲染: 任天堂 (Nintendo) 风格的的粘土风。色彩鲜艳饱和。基于主题[摄影师的进阶之路]创作一张3D关卡地图海报,整体科技氛围
画面结构:一条蜿蜒曲折的3D道路从画面底部延伸至顶部云端,虚线连接各个阶段,在每个阶段旁边,用游戏UI风格的浮窗显示“预计耗时”一共分为四个主要的关卡阶段: 
阶段一: 
名称:新手村 (Level 1: Noob) 
模型:简单的草地场景。放置基础工具。
路标:插着木牌,写着标题,下方用一段话介绍当前等级的标准
预计耗时:6个月
阶段二:名称:技能营 (Level 10: Plus) 
模型:地形变得复杂。放置进阶装备。
视觉:新增很多摄影设备,象征装备升级可应对多种不同摄影需求
路标:插着木牌,写着标题,下方用一段话介绍当前等级的标准
预计耗时:1年
阶段三: 名称:试炼场 (Level 50: Pro) 
模型:地形变得复杂(森林或岩石)放置进阶装备。 
视觉:道路变得陡峭天气环境恶劣,象征难度增加可应对更多户外高难度场景
路标:插着木牌,写着标题,下方用一段话介绍当前等级的标准。
预计耗时:3年
阶段四:
名称:神之殿 (Level 99: MAX) 
模型:最顶部高科技摄影实验室。放置终极神器。
视觉:发着金光,有一个巨大的金色的相机奖杯
路标: 插着木牌,写着标题,下方用一段话介绍当前等级的标准。
预计耗时:5年
风格与渲染: 任天堂 (Nintendo) 风格的的粘土风。色彩鲜艳饱和。
竖版游戏开发服务宣传海报,整体明亮温暖黄色调,搭配柔和绿色橙色辅助色,背景为像素化暖黄色森林草地,带有方块树木纹理,色彩协调统一。顶部大暖黄色对话框标题栏,内有白色粗体大字“游戏案例展示”,字体带黑色描边,醒目清晰。主体采用2×2网格布局四个游戏案例展示卡片,整体统一暖黄色系风格:1.左上卡片:模拟经营类农场养殖游戏,卡通Q版画风,暖黄绿色调,包含草地农田、小木屋、拖拉机、卡通女孩,整体带黄色滤镜质感,界面有金币钻石数值UI,底部暖绿色圆角标签文字“农村养殖游戏”;2.右上卡片:休闲合成类游戏,Q版卡通画风,暖黄橙色调,彩色合成物品图标以黄色为主,角色是戴黄色帽子的卡通男孩,界面有合成引导白色手形光标,底部偏黄调暖蓝色圆角标签文字“休闲合成游戏”;3.左下卡片:塔防闯关类游戏,卡通Q版画风,暖黄绿色调,地图路径、Q版小怪、防御塔都融入黄色暖光质感,界面有操作引导白色手形光标,底部暖黄色圆角标签文字“塔防闯关游戏”;4.右下卡片:益智答题类游戏界面,暖黄紫色调,中央有黑胶唱片样式题目区,文字“这首歌的名称是?”,下方有暖蓝色、暖红色答题按钮,底部偏黄调暖紫色圆角标签文字“益智答题游戏”。整体像素风加卡通游戏UI风格,色彩明亮活泼,黄色为主色调搭配低饱和度辅助色,线条清晰,界面干净清爽,信息层级分明,适合游戏开发服务宣传,无多余杂乱元素,文字清晰可辨,高对比度,商业宣传图质感,无水印。竖版游戏开发服务宣传海报,整体明亮温暖黄色调,搭配柔和绿色橙色辅助色,背景为像素化暖黄色森林草地,带有方块树木纹理,色彩协调统一。顶部大暖黄色对话框标题栏,内有白色粗体大字“游戏案例展示”,字体带黑色描边,醒目清晰。主体采用2×2网格布局四个游戏案例展示卡片,整体统一暖黄色系风格:1.左上卡片:模拟经营类农场养殖游戏,卡通Q版画风,暖黄绿色调,包含草地农田、小木屋、拖拉机、卡通女孩,整体带黄色滤镜质感,界面有金币钻石数值UI,底部暖绿色圆角标签文字“农村养殖游戏”;2.右上卡片:休闲合成类游戏,Q版卡通画风,暖黄橙色调,彩色合成物品图标以黄色为主,角色是戴黄色帽子的卡通男孩,界面有合成引导白色手形光标,底部偏黄调暖蓝色圆角标签文字“休闲合成游戏”;3.左下卡片:塔防闯关类游戏,卡通Q版画风,暖黄绿色调,地图路径、Q版小怪、防御塔都融入黄色暖光质感,界面有操作引导白色手形光标,底部暖黄色圆角标签文字“塔防闯关游戏”;4.右下卡片:益智答题类游戏界面,暖黄紫色调,中央有黑胶唱片样式题目区,文字“这首歌的名称是?”,下方有暖蓝色、暖红色答题按钮,底部偏黄调暖紫色圆角标签文字“益智答题游戏”。整体像素风加卡通游戏UI风格,色彩明亮活泼,黄色为主色调搭配低饱和度辅助色,线条清晰,界面干净清爽,信息层级分明,适合游戏开发服务宣传,无多余杂乱元素,文字清晰可辨,高对比度,商业宣传图质感,无水印。
[第1屏] 这是AI绘画课程主视觉头图,展示Stable Diffusion AI绘画系统商业课程的核心价值,使用用户提供的4张课程目录图片作为内容参考,整合出清晰完整的课程引导。 [氛围/风格] 现代科技简约风,专业清晰,科技蓝调,商业设计质感。 [元素布局] 顶部是主标题区,放置大标题"AI绘画从入门到精通",副标题"系统掌握Midjourney+SD平面+SD动态全流程";中部展示课程目录精华预览,提取图1图2图3图4中代表性课程内容;底部放置信任点信息"39节完整视频教程 从小白到高手",整体信息层级分明,主体内容占比约75%,文字不遮挡核心内容。 [光影质感] 顶部冷蓝色柔光,底部浅灰渐变背景,文字清晰锐利,整体通透干净,明暗层次清晰。 [配色色系] 全局底色 #f0f5fb,主色科技蓝色 #165DFF,辅助色深灰文字和浅蓝分割线。 [视角构图] 居中竖式构图,从上到下阅读动线:标题→目录预览→行动号召,产品信息为视觉中心。 [文字版式] 主标题大号加粗蓝色字体居中,副标题常规灰色字体居中,目录信息采用分块卡片展示,卡片间距均匀,底部行动号召文字加粗醒目,文字排版整齐,清晰易读。 [比例分辨率] 宽高比3:4,分辨率4K,文字清晰可辨,高清画质。 [负向提示词] 变形,水印,文字错乱,文字过小,缺件错件,结构错误,颜色偏差,背景杂乱,极限词。[第1屏] 这是AI绘画课程主视觉头图,展示Stable Diffusion AI绘画系统商业课程的核心价值,使用用户提供的4张课程目录图片作为内容参考,整合出清晰完整的课程引导。
[氛围/风格] 现代科技简约风,专业清晰,科技蓝调,商业设计质感。
[元素布局] 顶部是主标题区,放置大标题"AI绘画从入门到精通",副标题"系统掌握Midjourney+SD平面+SD动态全流程";中部展示课程目录精华预览,提取图1图2图3图4中代表性课程内容;底部放置信任点信息"39节完整视频教程 从小白到高手",整体信息层级分明,主体内容占比约75%,文字不遮挡核心内容。
[光影质感] 顶部冷蓝色柔光,底部浅灰渐变背景,文字清晰锐利,整体通透干净,明暗层次清晰。
[配色色系] 全局底色 #f0f5fb,主色科技蓝色 #165DFF,辅助色深灰文字和浅蓝分割线。
[视角构图] 居中竖式构图,从上到下阅读动线:标题→目录预览→行动号召,产品信息为视觉中心。
[文字版式] 主标题大号加粗蓝色字体居中,副标题常规灰色字体居中,目录信息采用分块卡片展示,卡片间距均匀,底部行动号召文字加粗醒目,文字排版整齐,清晰易读。
[比例分辨率] 宽高比3:4,分辨率4K,文字清晰可辨,高清画质。
[负向提示词] 变形,水印,文字错乱,文字过小,缺件错件,结构错误,颜色偏差,背景杂乱,极限词。