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生成3D卡通场景
©丁楠楠™®
2026.05.21
做同款
俯视图,中心对称熔岩炼狱战斗地图,断裂石质平台,两侧悬垂锁链,背景喷发岩浆柱,巨型深渊生物雕像,暗黑奇幻风游戏战斗场景,炽热橙红光效,没有角色,大师级,精美,精致细节,金属光泽,史诗感
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修改成二次元游戏风格。
VERME-
去掉图片上的数字
老王睡不醒
帮我生成3个BUFF类技能图 :盗贼项链:攻击有几率偷取对方金币。盗贼之刃:攻击有几率偷取对方绑定魂玉。盗贼之盔:被攻击时有概率偷取对方金币,风格要求:色彩鲜艳的卡通/动漫风,带有强烈的光效、动态特效,三个颜色以暗金藏青为主色调,图案为正方形,无边框,
浮点时间
俯视角,中心对称竞技场战斗地图,大面积圆形石质地砖,两侧雕花立柱与火炬装饰,背景为傍晚天空,对称布局,战斗场地,战斗空间,大师级精美画质,精致细节,金属光泽,史诗感
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用给出的角色生成不同的进阶形态,分别是恶魔,毒液,机械,冰霜,火焰,雷电这些元素,卡通的风格,纯色灰色背景
清湖映柳
修改这张游戏场景图,保持原布局不变,改变整体场景的风格和色调,不要和原绿色草地浅石风格雷同,生成新的场景配色和纹理风格,保留所有物体结构和位置
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移除图片中所有文字和UI效果,保留纯3A大作CG写实风格的两个宝可梦对战后胜利场景,干净画面,无任何文字和界面元素,保持1:1比例
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人物再缩小一点
十月在努力啦
中心对称战斗地图,中央法阵地砖,背景尖顶城堡,游戏竞技场地,明亮,通透光影,史诗竞技感,对称布局,没有人物
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场景太复杂,把上半部分的场景弱化,改简单一些
γ驀『
改成雷电元素风格,保留原有布局,将冰雪元素替换为紫色雷电魔法元素,添加漂浮闪电特效,将符文和整体色调改为紫蓝色雷电风格,保留远处的飞龙剪影,细化场景
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去掉法阵
ciciiil
将这个角色进化一下,加点身体四肢
清湖映柳
熔岩巨龙破链而起,火焰鳞甲闪耀鎏金光辉,厚重质感与光影交织,虚拟自然中迸发神圣与酷炫的冲击力,插画风厚涂技法赋予其热血灵魂。
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旗帜变长拖到地上带着金色的流苏
用户cAnC5ySM
用户72Mfyph9
改成半通风格
呦啊嘞
改成半通风格
呦啊嘞
把底座台变得华丽一点
哈哈哈哈哈哈哈哈士奇
幻兽帕鲁中苍焰狼和狱焰王正在战斗的游戏CG图片,带有动态模糊效果,景深效果,画面明亮,真实质感,充满战斗特效,1:1比例
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帮我生成3个BUFF类技能图 :盗贼项链:攻击有几率偷取对方金币。盗贼之刃:攻击有几率偷取对方绑定魂玉。盗贼之盔:被攻击时有概率偷取对方金币,风格要求:色彩鲜艳的卡通/动漫风,带有强烈的光效、动态特效,三个颜色以暗金藏青为主色调,图案为正方形,无边框,
浮点时间
用给出的角色生成不同的进阶形态,分别是恶魔,毒液,机械,冰霜,火焰,雷电这些元素,卡通的风格,纯色灰色背景
清湖映柳
中心对称构图,地下宫殿室内场景,场景开阔,地面平整干净,周围氛围阴森;地面为暗色回合制战斗地板,处于阴影中色调深沉;背景是石像鬼雕像。回合制战斗场景,大师级高精度画质,精美细节,史诗感氛围,数码厚涂风格
创意 × 1
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