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参考原图风格,场景为布满岩石的荒野,岩石中带有紫色闪电能量,阴沉乌云天空,流星划过天空,生成近景特写角度,聚焦前景岩石的景别图,保持暗黑动漫风格,紫色电光效果,整体阴郁氛围
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2026.06.11
做同款
参考原图风格,场景为布满岩石的荒野,岩石中带有紫色闪电能量,阴沉乌云天空,流星划过天空,生成中景角度,展示山谷路径的景别图,保持暗黑动漫风格,紫色电光效果,整体阴郁氛围
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参考原图风格,场景为布满岩石的荒野,岩石中带有紫色闪电能量,阴沉乌云天空,流星划过天空,生成远景角度,展示整片荒原山脉的景别图,保持暗黑动漫风格,紫色电光效果,整体阴郁氛围
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颜色稍微鲜艳一点!
彐允南泰之
制作一张幻影忍者类型的背景,里面有远处的山,天空,云雾,石头,少许特效,是国风风格
鬼甲马够堵
人物再缩小一点
十月在努力啦
基于参考图生成相似图
彐允南泰之
梦幻插画风,虚拟自然与超现实主义结合,水彩质感营造神秘晶洞景象。
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让画面上下无缝衔接
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去掉人物
dJJrBoVi
去除画面中的人物,石榴,金色链条,预报,莲花
看淡了、这夜℃ゞ
去除图片底部的人物,保留整体紫色剑气特效和场景氛围,保持原画面风格和配色不变
wozenme知道
改成雷电元素风格,保留原有布局,将冰雪元素替换为紫色雷电魔法元素,添加漂浮闪电特效,将符文和整体色调改为紫蓝色雷电风格,保留远处的飞龙剪影,细化场景
6bg162usoZjaqEQ-HB
mobile game scene concept, battle scene,二次元国风仙侠风格, RPG mobile game, 45-degree oblique top-down view, Cloud Sea Immortal Gate Sword Trial Platform, circular battle platform suspended above sea of clouds, glowing formation in the center, surrounded by floating immortal mountains, clouds and mist, flying sword array, waterfalls, broken stone pillars, jade railings, immortal gate flags, floating runes, clear and bright immortal xia atmosphere, open space suitable for RPG battles, clear foreground, midground, background levels, clean line art, cel-shading coloring, soft light and shadow --style raw --s 160 --chaos 35 --no realistic, photorealistic, 3D render, Unreal Engine, western fantasy, dark fantasy, sci-fi, cyberpunk, gritty, horror, oil painting, thick painting, empty landscape, modern building, text, logo, watermark
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去掉图片上的数字
老王睡不醒
毁灭性的混沌初开仙侠世界,天空撕裂着紫色闪电,大地崩裂岩浆喷涌,悬浮的破碎山峦,缭绕的浅紫色混沌雾气,远处有模糊的仙宫轮廓在光影中若隐若现,整体色调为渐变浅紫色,充满神秘与磅礴的毁灭气息
蛋炒饭加肉
基于参考图生成相似图
彐允南泰之
提取画面背景
Lady淑芬
简化岩石表面纹理细节,减少细碎纹理,让岩石的整体块面结构更加清晰明显,保持整体的红黑色熔岩火山场景、中国风写实3D风格和次世代画质不变
枕芯不见了
细化背景
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盗墓笔记风格的纯场景图,不要有人物,远处一座地下的宫殿,宫殿四周是悬崖,有一条石桥通向它,游戏cg风格
清湖映柳
mobile game scene concept, battle scene,二次元国风仙侠风格, RPG mobile game, 45-degree oblique top-down view, Cloud Sea Immortal Gate Sword Trial Platform, circular battle platform suspended above sea of clouds, glowing formation in the center, surrounded by floating immortal mountains, clouds and mist, flying sword array, waterfalls, broken stone pillars, jade railings, immortal gate flags, floating runes, clear and bright immortal xia atmosphere, open space suitable for RPG battles, clear foreground, midground, background levels, clean line art, cel-shading coloring, soft light and shadow --style raw --s 160 --chaos 35 --no realistic, photorealistic, 3D render, Unreal Engine, western fantasy, dark fantasy, sci-fi, cyberpunk, gritty, horror, oil painting, thick painting, empty landscape, modern building, text, logo, watermark
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中心对称构图,地下宫殿室内场景,场景开阔,地面平整干净,周围氛围阴森;地面为暗色回合制战斗地板,处于阴影中色调深沉;背景是石像鬼雕像。回合制战斗场景,大师级高精度画质,精美细节,史诗感氛围,数码厚涂风格
创意 × 1
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梦幻插画风,虚拟自然场景,紫色水晶与萤火虫交织,营造神秘而浪漫的氛围。
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9:16竖版构图,2160×3840像素。纯空镜无人影无任何生物体(巨爪本体不在画面内),只呈现环境破坏痕迹。藤本树/链锯人漫画手绘风格——粗墨线(5px外轮廓/3px内部)边缘微抖、大面积黑色块面填充、45°/135°交叉排线阴影、网点纸灰度(60-70线)、极致黑白对比、暗紫#3D1560/暗红#8B0000/金色#FFD700网点短线点缀。 场景:异界森林边缘地面全景空镜,巨爪刚猛砸过后极致压迫环境。第一集终场空镜——巨型生物利爪刚砸击地面留下毁灭性五爪砸坑,巨爪本体不在画面内(纯空镜)。时间定格在砸击后约1-2秒——黑烟翻涌升腾,暗紫电弧闪烁,暗红蚀刻蔓延,裂纹延伸。画面构图以掌印为中心,五条爪痕向上辐射贯穿,森林三面包围形成压迫框架。 五爪砸坑:掌印凹陷椭圆形宽占横向约1/3,位于画面中下部。掌印以纯黑#0A0A0A填充核心区域(占掌印面积60%)。粗墨线(5px大幅抖线)勾勒外轮廓。排线从中心纯黑向边缘过渡(60线→40线→20线→30线)。掌印底部白负形线同心弧线纹(1-2px,3-5条弧线)——如同放大指纹表现巨爪掌心纹理。边缘挤压隆起土脊弧形粗墨线(3px)+排线灰调(30线)+龟裂纹(1px细线)。 五指爪痕:五指爪痕从掌印上缘向上辐射呈扇形展开。中央爪痕最长——从掌印顶部贯穿至画面顶边,7px粗墨线弧(微抖)+暗紫#3D1560网点渐变(30线→20线→5线),两侧挤裂翻起的土脊。白负形线(2px)勾勒V形截面——上宽2-3cm→下窄0.5cm。爪痕尖端尖锐收束——暗紫网点聚集(20线)+白点+星芒。爪痕在顶部触碰到森林树冠下缘,暗紫光晕(10线)在交叉处扩散。 碎块飞溅:大块碎块5-8块放射状排列+速度线(1px白线3-5条)。中块10-15块散布。小块碎屑无数墨点密集。碎块分布呈方向性——掌印上方最多最大,下方较少较小。 黑色浓烟:3根主烟柱从掌印内升腾——中央最大(高15-20cm),左右较小。烟柱不规则团块堆叠——粗墨线(3px)抖线+排线(30线交叉)。底部纯黑→中部灰调→顶部渐散。地面薄雾层网点5线从掌印向外扩散。 暗紫电弧:之字形紫色短线(1-4cm)在烟柱内部闪烁——中央最密集8-12条。电弧之间跳跃连接(1px虚线)。暗紫光晕(10线)环绕每条电弧。核心白线(0.5px)→暗紫网点20线→光晕10线→散射5线四层颜色。 暗红蚀刻:暗红#8B0000细线(1px)从掌印边缘向外不规则蜿蜒蔓延。分支2-3条。暗红光晕(5线)呈现"灼烧"效果。末端暗红液滴。暗红与暗紫形成色彩对抗——灼热腐蚀与能量闪烁交织。 放射裂地:粗墨线(3-5px)从掌印和爪痕向外扩散至全画面。裂纹内暗紫网点15线+暗红8线交替。次级细线(1-2px)网状填充。大型断木2-3根横卧——纯黑剪影+白边高光(2px)+断口锯齿状。 暗红余烬苔藓:暗红余烬苔藓从掌印向外呈放射条带状分布——网点密度递减(30线→20线→10线→5线)。暗红苔藓与暗紫苔藓形成"创伤苔藓"与"生命苔藓"对比。 森林压迫:左右两侧森林纯黑剪影构成三面包围框架(左+右+上),仅留底部微小开口。树冠在顶部交汇成天然拱形。森林剪影朝向掌印的树缘暗红网点(5线)覆盖。深处巨大水晶柱剪影隐约可见。 光影:55%纯黑+18%灰排线+10%暗紫+10%暗红+5%金色残余+2%白线高光。多光源压迫照明——暗紫电弧(冷紫闪光)+暗红蚀刻苔藓(暖红底光)+金色残余(极弱暖金)+暗紫天幕(极弱冷紫)。"暗→亮→暗"压迫式光影节奏。终场极致压迫空镜。
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竖版回合游戏战斗背景图,插画风格,一片广袤的奇异森林,正前方是占画面三分之二的黄土地,黄土地上有魔法图腾凹痕,黄土地上露出非常多绿色杂草,参杂着绿色植物的草地和多样的奇特植物,后面有诡异的奇幻森林、悬崖、远山,蓝天白云下有飘动的云朵和细腻的光影层次,整体色调分明,画面清晰整洁,有着紧张的气氛,透发出大自然的魅力,数码厚涂风格
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