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参考原图风格,场景为布满岩石的荒野,岩石中带有紫色闪电能量,阴沉乌云天空,流星划过天空,生成远景角度,展示整片荒原山脉的景别图,保持暗黑动漫风格,紫色电光效果,整体阴郁氛围
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2026.06.11
做同款
参考原图风格,场景为布满岩石的荒野,岩石中带有紫色闪电能量,阴沉乌云天空,流星划过天空,生成中景角度,展示山谷路径的景别图,保持暗黑动漫风格,紫色电光效果,整体阴郁氛围
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参考原图风格,场景为布满岩石的荒野,岩石中带有紫色闪电能量,阴沉乌云天空,流星划过天空,生成近景特写角度,聚焦前景岩石的景别图,保持暗黑动漫风格,紫色电光效果,整体阴郁氛围
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去除画面中的人物,石榴,金色链条,预报,莲花
看淡了、这夜℃ゞ
毁灭性的混沌初开仙侠世界,天空撕裂着紫色闪电,大地崩裂岩浆喷涌,悬浮的破碎山峦,缭绕的浅紫色混沌雾气,远处有模糊的仙宫轮廓在光影中若隐若现,整体色调为渐变浅紫色,充满神秘与磅礴的毁灭气息
蛋炒饭加肉
颜色稍微鲜艳一点!
彐允南泰之
基于参考图生成相似图
彐允南泰之
毁灭性的混沌初开仙侠世界,天空撕裂着紫色闪电,大地崩裂岩浆喷涌,悬浮的破碎山峦,缭绕的浅紫色混沌雾气,远处有模糊的仙宫轮廓在光影中若隐若现,整体色调为渐变浅紫色,充满神秘与磅礴的毁灭气息
殊澜
混沌初开的仙侠世界,巨大的紫色能量漩涡在天空中央旋转,下方是破碎的大陆板块漂浮在云海中,浅紫色的光芒从裂缝中透出,古老的符文在虚空中闪烁,整体呈现毁灭性的壮丽景象,色调以渐变浅紫色为主
蛋炒饭加肉
人物再缩小一点
十月在努力啦
mobile game scene concept, battle scene,二次元国风仙侠风格, RPG mobile game, 45-degree oblique top-down view, Cloud Sea Immortal Gate Sword Trial Platform, circular battle platform suspended above sea of clouds, glowing formation in the center, surrounded by floating immortal mountains, clouds and mist, flying sword array, waterfalls, broken stone pillars, jade railings, immortal gate flags, floating runes, clear and bright immortal xia atmosphere, open space suitable for RPG battles, clear foreground, midground, background levels, clean line art, cel-shading coloring, soft light and shadow --style raw --s 160 --chaos 35 --no realistic, photorealistic, 3D render, Unreal Engine, western fantasy, dark fantasy, sci-fi, cyberpunk, gritty, horror, oil painting, thick painting, empty landscape, modern building, text, logo, watermark
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二次元国风仙侠RPG手游战斗场景,anime Chinese xianxia mobile RPG battle arena environment,云海仙门试剑台,一座悬浮在云海之上的大型圆形战斗平台,中央刻有发光仙法阵,地面是青白玉石材质,周围有破损石柱、仙门旗帜、玉石栏杆和悬浮符文,远处是浮空仙山、云雾、飞瀑和飞剑阵,清透明亮的蓝白金配色,仙气缭绕,适合角色战斗的开阔空间,清晰的前景中景远景,二次元动画场景风格,干净线稿,赛璐璐上色,柔和光影,高品质商业手游场景概念图,wide shot, clear battle area, game environment concept art --ar 16:9 --style raw --s 140 --chaos 22 --no realistic, photorealistic, 3D render, Unreal Engine, western fantasy, dark fantasy, sci-fi, cyberpunk, gritty, horror, oil painting, thick painting, modern building, text, logo, watermark
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梦幻插画风,虚拟自然与超现实主义结合,水彩质感营造神秘晶洞景象。
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把台子上的光圈去掉,其他不变。
遛遛木
梦幻星空下,极光流淌于云海之巅,插画风与粒子光影交织,营造出神秘静谧的虚拟自然奇景。
小包家
让画面上下无缝衔接
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去除图片底部的人物,保留整体紫色剑气特效和场景氛围,保持原画面风格和配色不变
wozenme知道
去掉人物
dJJrBoVi
参考原图风格,重新生成清新治愈的二次元幻想风山谷草原场景,保留紫色大树、古老遗迹和前景花草的构图,使用明亮的蓝绿配色,光影通透的动漫插画风格
旋风小月半
优化细化图1,保持原整体风格、画法、色调和笔触不变;参考图2将地势拉高形成高点,强化道路走势;强化后方山体趋势,添加植被和椰子树;修改优化天空颜色;拉开树、草地、整体色调对比;将中间大树树干参考图2造型夸张拉高,去掉远景椰子树,去掉前景中间大石块;保持大树在画面上的比例不变
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只保留前景和建筑物废墟,去掉武器和火焰特效,保持原图的留白构图和二次元动漫风格
寒寒子
去掉法阵
ciciiil
光圈去掉
遛遛木
去掉人物和文字
dJJrBoVi
俯视角,中心对称竞技场战斗地图,大面积圆形石质地砖,两侧雕花立柱与火炬装饰,背景为傍晚天空,对称布局,战斗场地,战斗空间,大师级精美画质,精致细节,金属光泽,史诗感
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基于原图优化细化,保持原图整体风格画风和色调不变。参考图片2调整地形,地势拉高形成高点,强化道路走势和山体趋势,山体上方新增植被和椰子树;修改优化天空颜色,拉开树、草地和整体色调对比;将中间大树的树干按照图片2的风格夸张化,拉高树干造型;移除远景椰子树和前景中间大石块,草地和道路走势参考图片2;保持大树在画面中的比例和原图一致。
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