已添加
登录/注册
基于参考图生成相似图
基于参考图生成相似图
上上杉
2026.06.22
编辑
基于参考图生成相似图
上上杉
基于参考图生成相似图
上上杉
基于参考图生成相似图
上上杉
基于参考图生成相似图
上上杉
所有文字都去掉
平面设计新东方
基于参考图生成相似图
上上杉
去掉上面的内容,只留下背景内容
创意 × 1
shipu06
手游召唤界面,16:9比例,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩。左上角有返回按钮和「召唤」标题,右上角横向展示体力、金币、钻石三类资源标签带加号按钮。左侧:三个竖向排列的召唤分页按钮——普通召唤、高级召唤、限定召唤,当前选中高级召唤(高亮状态)。画面正中央:视觉核心是一个大型蓝白色扭蛋机,装满彩色扭蛋(红、黄、蓝、绿、紫各色),扭蛋机有透明玻璃罩和科技感底座,扭蛋机右上方配有「幸运召唤」艺术标题文字。右下角:两个操作按钮,【单次召唤】标注消耗道具图标和数量,【十连召唤】标注消耗道具图标和数量(十连按钮更大更醒目)。背景是简约平面轻科幻室内场景,有霓虹灯和科技感装饰。整体视觉重心集中在中间扭蛋机上,UI风格统一,3D卡通低多边形建模,趣味绘本风,色彩饱满明亮。
1rcjca5o37FYqGiA-HB
去掉选择的内容
shipu06
去掉选择的内容
创意 × 1
shipu06
手游芯片界面UI设计,16:9比例,清新卡通风格,浅蓝渐变背景。左上角白色返回箭头按钮和芯片标题文字,右上角横向排列三个资源标签:绿色闪电体力、金色金币、蓝色钻石,每个标签右侧有加号按钮。画面中心主体区域:大量蓝色背面卡牌堆叠成十字形阵列,部分卡牌翻开显示精灵图案正面,卡背有蓝色光圈科技图案,背景有淡淡的电路线条装饰。右侧功能区竖向排列:幸运排行奖杯图标按钮、查看芯片放大镜图标按钮,黄色重置按钮附带次数标识,橙色前往对决大按钮。左下角:科幻实体芯片卡槽底座,上面插着9张各种颜色属性的芯片。右下角:每日更新时间与玩法规则说明文字。整体UI风格圆润卡通,按钮有光泽,面板有描边和阴影,游戏UI界面设计
浅川54532
基于参考图生成相似图
上上杉
按照这个风格做一个海岛地图
老王睡不醒
整张图片整体亮度轻微提高约1个色号,画面略微变亮,所有元素统一轻微提亮,色彩更鲜亮一点,保持自然不过曝,画面元素和布局完全不变
初禾45772
参考图中的红发双马尾戴墨镜Q版3D卡通低多边形女孩作为游戏主角,设计一张手游主角信息界面,16:9比例,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩,所有UI元素风格统一。左上角有返回按钮与标题,右上角横向展示体力、金币、钻石三类资源标签。左侧:半透明信息面板,从上至下依次展示头像、昵称、皇钻、等级经验条与升级按钮,再往下展示段位、最高连胜、胜率、总评分、数字标识、服务器信息。右侧:完整主角立绘,角色站在圆形地毯上。右下角:皮肤切换按钮。背景是轻科幻卡通卧室场景。趣味绘本风格,色彩饱满。
1rcjca5o37FYqGiA-HB
轻科幻3D卡通低多边形绘本风格手游召唤界面,16:9比例,饱满色彩,趣味绘本风。整体中心主体+左右功能分区布局。左上角:返回箭头按钮 +「召唤」标题。右上角:横向摆放红包、召唤券、钻石三类资源图标及对应数量。左侧区域:纵向排列普通召唤、高级召唤、限定召唤三个召唤分页按钮。画面正中央:视觉核心是大型白蓝扭蛋机3D模型,装满彩色扭蛋,扭蛋机右上方配有「幸运召唤」艺术标题。右侧区域:上下两个操作按钮,上方蓝色【单次召唤】标注本次免费,下方黄色【十连召唤】标注消耗道具数量。背景为明亮的科幻室内场景,整体视觉重心集中在中间扭蛋机上,所有图标平面简约风格统一。
GD1648232777
去除图片底部的三个按钮(重新开始、结束游戏、继续),保持背景的赛博朋克霓虹风格完全连贯一致,背景的星空、渐变色彩、发光边框线条、粒子效果都要自然延续,没有任何拼接痕迹,画面其余元素(暂停游戏标题、统计面板、击落敌机数、遗留敌机数、获得能量源晶文字)保持不变,整体画质清晰
1r5hldcvt8Ip-drQ-HB
手游无尽之塔玩法主界面UI设计,16:9横版,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩,整体亮蓝色调,背景简约干净。左上角白色返回箭头按钮+标题"无尽之塔",右上角横向排列三个资源标签:绿色闪电体力120/120、金色金币25680、蓝色钻石5680。界面中央:圆形挑战台,台上站着一个低多边形3D游戏角色(橙红双马尾女孩造型),挑战台下方一个大型橙色圆角"挑战"按钮。挑战台上方:三枚徽章图标横向排列,第一枚已点亮发光,后两枚灰色未点亮,底部橙色标签标注"集满徽章进入下一层"。左右两侧各有一个圆角矩形面板(参考邮箱界面的面板样式:浅蓝底色、圆角、白色内边框、顶部蓝色标签栏)。左侧面板顶部蓝色标签栏写"当前层数",下方大字"第12层",再下"挑战次数 3/5"带+号按钮,橙色"购买次数"按钮带钻石图标,底部两个六边形图标按钮:伤害排行、奖励预览。右侧面板顶部蓝色标签栏写"挂机奖励",下方宝箱+金币+钻石图标,"通关第15层解锁"文字,倒计时05:59:38,再下分隔栏"奖励翻倍时段"及12:00-14:00 18:00-20:00。底部少量堆叠宝箱金币装饰。背景为简约亮蓝色渐变带几何线条。整体面板风格与邮箱界面完全统一:圆角、浅蓝面板、顶部蓝色标签条、白色细边框。游戏UI界面,高清晰度,2K画质
阿瑟王殿下
手游无尽之塔玩法主界面UI设计,16:9横版,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩,整体亮蓝色调,背景简约干净。左上角白色返回箭头按钮+标题"无尽之塔",右上角横向排列三个资源标签:绿色闪电体力120/120、金色金币25680、蓝色钻石5680。界面中央:圆形挑战台,台上站着一个低多边形3D游戏角色(橙红双马尾女孩造型),挑战台下方一个大型橙色圆角"挑战"按钮。挑战台上方:三枚徽章图标横向排列,第一枚已点亮发光,后两枚灰色未点亮,底部橙色标签标注"集满徽章进入下一层"。左右两侧各有一个圆角矩形面板(参考邮箱界面的面板样式:浅蓝底色、圆角、白色内边框、顶部蓝色标签栏)。左侧面板顶部蓝色标签栏写"当前层数",下方大字"第12层",再下"挑战次数 3/5"带+号按钮,橙色"购买次数"按钮带钻石图标,底部两个六边形图标按钮:伤害排行、奖励预览。右侧面板顶部蓝色标签栏写"挂机奖励",下方宝箱+金币+钻石图标,"通关第15层解锁"文字,倒计时05:59:38,再下分隔栏"奖励翻倍时段"及12:00-14:00 18:00-20:00。底部少量堆叠宝箱金币装饰。背景为简约亮蓝色渐变带几何线条。整体面板风格与邮箱界面完全统一:圆角、浅蓝面板、顶部蓝色标签条、白色细边框。游戏UI界面,高清晰度,2K画质
阿瑟王殿下
基于参考图的无尽之塔界面,将背景替换为实体的无尽之塔副本室内场景。保持前景所有UI元素完全不变:左上角返回按钮+标题"无尽之塔"、右上角体力金币钻石资源栏、三枚徽章、左右两侧面板、中央角色和挑战台、底部挑战按钮和宝箱金币装饰全部保留原样。背景改为:低多边形3D卡通风格的无尽之塔内部副本场景,高耸的螺旋塔结构,石质台阶向上延伸,两侧有神秘发光符文石柱,拱形穹顶,蓝紫色魔法光效,漂浮的能量水晶碎片,地面有几何魔法阵图案,整体氛围神秘壮观,低多边形建模质感,色彩饱满。前景UI浮于背景之上,层次分明。游戏UI界面,高清晰度,2K画质
阿瑟王殿下
基于参考图的无尽之塔界面,将背景替换为实体的无尽之塔副本室内场景。保持前景所有UI元素完全不变:左上角返回按钮+标题"无尽之塔"、右上角体力金币钻石资源栏、三枚徽章、左右两侧面板、中央角色和挑战台、底部挑战按钮和宝箱金币装饰全部保留原样。背景改为:低多边形3D卡通风格的无尽之塔内部副本场景,高耸的螺旋塔结构,石质台阶向上延伸,两侧有神秘发光符文石柱,拱形穹顶,蓝紫色魔法光效,漂浮的能量水晶碎片,地面有几何魔法阵图案,整体氛围神秘壮观,低多边形建模质感,色彩饱满。前景UI浮于背景之上,层次分明。游戏UI界面,高清晰度,2K画质
阿瑟王殿下
手游背包界面,16:9比例,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩。左上角有返回按钮和「背包」标题,右上角横向展示体力、金币、钻石三类资源标签带加号按钮。左侧:一个多行多列网格排列的道具物品网格区,每个格子里有不同的道具图标(药水、装备、材料、宝石等),部分格子有数量数字标识。右侧是选中道具详情面板:大尺寸道具图标,持有数量数字,道具名称文字,详细描述文字;面板底部有确定按钮。背景是轻科幻无实景渐变背景,有科技感边框装饰。整体UI布局清晰,风格统一,3D卡通低多边形建模,趣味绘本风,色彩饱满明亮。
1rcjca5o37FYqGiA-HB
基于参考图的无尽之塔界面,保持所有前景UI元素完全不变:左上角返回按钮+标题、右上角资源栏、三枚徽章、左右两侧面板、中央角色和挑战台、底部挑战按钮和宝箱金币装饰全部原样保留。仅将背景替换为简约的副本室内场景:低多边形3D卡通风格,简洁的石质塔内空间,两侧有简约石柱,地面是几何拼接地砖,远处有拱形门洞轮廓,顶部有简单的穹顶线条,整体以蓝灰色调为主,带少量柔和的蓝色发光符文点缀,空间感简洁干净不复杂,元素少而精,突出副本室内氛围但不抢前景UI视觉。前景UI浮于背景之上,层次分明。游戏UI界面,高清晰度,2K画质
阿瑟王殿下
基于参考图的无尽之塔界面,保持所有前景UI元素完全不变:左上角返回按钮+标题、右上角资源栏、三枚徽章、左右两侧面板、中央角色和挑战台、底部挑战按钮和宝箱金币装饰全部原样保留。仅将背景替换为简约的副本室内场景:低多边形3D卡通风格,简洁的石质塔内空间,两侧有简约石柱,地面是几何拼接地砖,远处有拱形门洞轮廓,顶部有简单的穹顶线条,整体以蓝灰色调为主,带少量柔和的蓝色发光符文点缀,空间感简洁干净不复杂,元素少而精,突出副本室内氛围但不抢前景UI视觉。前景UI浮于背景之上,层次分明。游戏UI界面,高清晰度,2K画质
阿瑟王殿下
手游召唤界面,16:9比例,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩。左上角有返回按钮和「召唤」标题,右上角横向展示体力、金币、钻石三类资源标签带加号按钮。左侧:三个竖向排列的召唤分页按钮,分别是普通召唤、高级召唤、限定召唤,当前选中高级召唤。画面正中央:视觉核心是一个大型蓝白色扭蛋机,装满彩色扭蛋,扭蛋机右上方配有「幸运召唤」艺术标题文字。右下角:两个操作按钮,【单次召唤】标注消耗道具数量,【十连召唤】标注消耗道具数量。背景是简约平面轻科幻室内场景,有星光粒子效果。整体视觉重心集中在中间扭蛋机上,UI风格统一,3D卡通低多边形建模,趣味绘本风,色彩饱满明亮。
1rcjca5o37FYqGiA-HB