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「图片1」抹除中间的部落图标部分,保持其他不变.「图片1」让我 可以把这个在图层上覆盖上去
又๑°
2026.06.22
创意延展 × 2
做同款
将第一张圆盾的铁质外边框修改成和第二张图标一样的做旧哑光银色金属质感,保留划痕纹理、铆钉和整体圆形结构不变,木质纹理不变
创意 × 1
又๑°
将盾牌内部的银色部落标志完全扣除去掉,保留圆形铆钉包边和木质纹理区域,背景露出,保持圆形盾牌外形不变,白色背景,维持原风格
创意 × 1
又๑°
「图片1」中间应该有 部分的 红色油漆,而且有掉漆的感觉 ,参考「图片1」 不要金属部落标志.
创意 × 1
又๑°
参考第二张图的涂抹绘画质感,修改第一张图,减少孔洞破损感,改用柔和涂抹质感,过渡自然不要突兀,保持原有颜色、形状和结构都不变,只调整绘画质感
创意 × 1
又๑°
「图片1」画风参考「图片1」减少破损感.使用涂抹的感.仔细看图2的观察 不要太突兀.颜色,上面的都不要修改
又๑°
参考第二张图,删除第一张图中间和上半部分,只保留下半部分V形边框和左右结构,和第二张图一样镂空中间区域,保留战损质感不变,轮廓和第二张图一致
又๑°
参考第三张图的涂抹绘画质感,分别修改第一张圆形盾牌和第二张部落图标,减少孔洞破损感,改用柔和涂抹质感,过渡自然不突兀,保持原有颜色、形状和结构都不变,只调整绘画质感
创意 × 2
又๑°
从第一张图中抠出中间红色部分上的铁质部落徽记,保持徽记造型和第二张参考图一致,保留战损质感,单独放在纯白色背景上,不修改形状
创意 × 1
又๑°
「图片1」依照参考图重新绘画,远镜俯视拍摄,少校双手拿着兵器站在巨大门前,巨大门前上两边也有木制标志,少校面前全部是她部下的[步兵],[步兵]有拿着剑有拿着长枪,[步兵]站位不均衡,身形不一的面向少校,,画面右方有黄色光影照,整体红色色调,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,强烈光影对比,电影质感,32k超高清细致修复,游戏设定插画风格,夜晚场景,保持参考图构图不变,画面中没有兵器,没有灯,「图片1」[步兵]参考,「图片1」标志参考,「图片1」少校参考「图片1」,「图片1」「图片1」风格参考,「图片1」城门设计,画面线条清晰
kinyau425
「图片1」抠出来中间的部落标志.当素材使用
创意 × 2
又๑°
去掉这张卡牌左上角和右下角的圆形装饰,保留原来的红龙主体和金属风格边框,改成普通简洁的卡牌直角边缘,保持红色金属质感,原图风格不变,去掉多余装饰
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细化这张红色龙形浮雕图片,增强纹理细节和立体感,保持整体构图、颜色和风格不变,让龙身和翅膀的雕刻纹理更清晰锐利
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不改变原本的圆形形状,添加科技风,改成机甲装甲的样式,提升图片清晰度
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「图片1」这个是一个雄狮的面部.边缘的金色是他的雄狮毛不要拉下 一起替换掉 盾牌里面的雄狮「图片1」
又๑°
基于原图完善红龙的龙尾部分,让龙尾的风格和现有的龙身、龙翅膀保持一致,统一为红色立体雕刻纹理,带有尖锐的鳞片状装饰,整体红色暗调背景风格不变
创意 × 1
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去掉图片四周复杂华丽的原有边框内容,替换为非常细的普通黑色圆角边框,保留图片内部的所有内容和原风格不变,其他内容不做修改
创意 × 1
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将画面中心的护盾移到正面,去除画面中的特效
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参考第二张图的涂抹绘画质感,修改第一张图,减少孔洞破损感,改用柔和涂抹质感,过渡自然不突兀,保持原有颜色、形状和结构都不变,只调整绘画质感
创意 × 1
又๑°
去掉图片中魔法阵周围向外发散的速度线和小点,保留中心发光魔法阵的完整图案和橙红发光效果,背景保持黑色,不要改变魔法阵本身的任何设计和细节
用户bIpwevb0
去掉盾牌
山菜风鸟
还原经典传奇游戏风格,去掉多余装饰,简化细节,保留原双龙圆形结构,复古质感,黄金配色,硬核暗黑风,保留透明背景
Tomoyo江
去掉原图中绕圈纠缠的尾巴,重新生成一个自然舒展的普通S型西方龙尾巴,保持和原图一致的红色立体雕刻纹理、尖锐鳞片状风格,整体红色暗调背景不变
创意 × 1
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木头框
谋界
3D游戏化
猪猪侠zzy
帮我把这个改为黑金配色
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