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参考第二张图的涂抹绘画质感,修改第一张图,减少孔洞破损感,改用…
参考第二张图的涂抹绘画质感,修改第一张图,减少孔洞破损感,改用柔和涂抹质感,过渡自然不突兀,保持原有颜色、形状和结构都不变,只调整绘画质感
又๑°
2026.06.22
创意延展 × 1
做同款
「图片1」抠出来中间的部落标志.当素材使用
创意 × 2
又๑°
从第一张图中抠出中间红色部分上的铁质部落徽记,保持徽记造型和第二张参考图一致,保留战损质感,单独放在纯白色背景上,不修改形状
创意 × 1
又๑°
参考第三张图的涂抹绘画质感,分别修改第一张圆形盾牌和第二张部落图标,减少孔洞破损感,改用柔和涂抹质感,过渡自然不突兀,保持原有颜色、形状和结构都不变,只调整绘画质感
创意 × 2
又๑°
帮我把这个改为黑金配色
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「图片1」这个是一个雄狮的面部.边缘的金色是他的雄狮毛不要拉下 一起替换掉 盾牌里面的雄狮「图片1」
又๑°
「图片1」中间应该有 部分的 红色油漆,而且有掉漆的感觉 ,参考「图片1」 不要金属部落标志.
创意 × 1
又๑°
姓名首字母专属LOGO
A我是一个设计师李豪
游戏装备图标,玄铁重盾,一面由玄铁打造的厚重盾牌,深灰黑色,表面有粗犷的金属纹理,坚固沉重,欧美卡通手绘风格,厚涂质感,金属光泽,深色纯黑背景,立体感强,高饱和度色彩,单个图标居中展示
用户DHEpuPjB
「图片1」白色斗篷换成黑灰色的,兜帽下面 加入2个发光的眼睛,有此刻的感觉 其他的不动
又๑°
「图片1」铆钉换成金色.边框加入 描边.
又๑°
将黑色背景改为透明背景,保留白色图腾图案的完整轮廓和细节,为图案添加柔和的投影阴影效果,使图案具有立体感和悬浮感,阴影自然柔和,边缘清晰
光的边缘
「图片1」画风参考「图片1」减少破损感.使用涂抹的感.仔细看图2的观察 不要太突兀.颜色,上面的都不要修改
又๑°
被诅咒的青铜战士级系列武器,外形为青铜材质的剑和斧交叉摆放,武器带有邪恶黑气诅咒纹路与暗紫色腐蚀特效,完整露出整个武器,纯白色背景,印象派油画风格
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将盾牌中间的金色雄狮图标单独抠出来,去除盾牌背景和其他装饰,保留金色雄狮图标完整造型和金色光泽效果,背景设为纯白色
创意 × 2
又๑°
「图片1」手臂两边的紫色也换成白色 「图片1」斗篷内部 添加一些细节,这个是红色的 你做成 灰白.
又๑°
参考第二张图的涂抹绘画质感,修改第一张图,减少孔洞破损感,改用柔和涂抹质感,过渡自然不要突兀,保持原有颜色、形状和结构都不变,只调整绘画质感
创意 × 1
又๑°
提取图片中第三十八个装备图标(红莲炎甲),单独裁剪出来,去除背景,透明背景,高清图标
山青77757
画这个万魂幡升级之后的样子
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细化这张红色龙形浮雕图片,增强纹理细节和立体感,保持整体构图、颜色和风格不变,让龙身和翅膀的雕刻纹理更清晰锐利
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黑色变成白色
白白白玉京
黑色变成白色
白白白玉京
删除盾牌上方最顶部凸起的部分,保留盾牌主体、左侧装饰、右侧三个圆形装饰不变,保持整体风格和颜色不变,背景依然为白色
创意 × 2
又๑°
去掉图片中魔法阵周围向外发散的速度线和小点,保留中心发光魔法阵的完整图案和橙红发光效果,背景保持黑色,不要改变魔法阵本身的任何设计和细节
用户bIpwevb0
去掉图片四周复杂华丽的原有边框内容,替换为非常细的普通黑色圆角边框,保留图片内部的所有内容和原风格不变,其他内容不做修改
创意 × 1
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游戏装备图标,霜寒之剑,一把散发着冰霜寒气的长剑,剑身蓝白色,有冰晶纹路,剑柄精致,寒气逼人,欧美卡通手绘风格,厚涂质感,金属光泽,宝石镶嵌,深色纯黑背景,立体感强,高饱和度色彩,单个图标居中展示
用户DHEpuPjB