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提高这张图片整体场景的亮度,让石质祭坛、墙面符文和地面细节都更加清晰,保留原图黑暗神秘氛围,只提升亮度清晰度
GD207060089
2026.06.18
做同款
「图片1」去掉画面中心的结晶红石,露出后面的石门
GD259599149
「图片1」去掉画面中心的结晶红石,露出后面的石门
GD259599149
去除所有文字
用户t6CcA8Xf
「图片1」将图中人影继续缩小三分之一,去掉图中蓝色鬼火,以院线级别增强画质
69f5u25pl4LxN_A-HB
把这张图的人物去掉,其他不变
GD740735142
An archaeologist places a crystal key into an altar within an ancient alien stone circle on a desert planet. The entire structure activates, projecting a massive, intricate holographic star map that intertwines with the real night sky above, revealing a forgotten path. Archeological sci-fi, sacred geometry, glowing ancient technology, dramatic, art by Roger Dean and concept art for Horizon game. --ar 16:9
用户i7QTIF7y
去掉图中所有文字,包括左上角和右下角的文字,保持画面原有场景、光影和内容不变
69f5u25pl4LxN_A-HB
灵堂反打视角,青铜棺位于前景中央,大门微开露出血红天空与远处剪影城市,整体保持青铜色调、死寂庄严氛围,光影幽冷凄清;将画面比例调整为16:9,保持构图完整与细节清晰
GD989541035
「图片1」去掉中间神像,整体压暗,增强对比度。增加前景雾气,其他不变
69f5u25pl4LxN_A-HB
大全景真实摄影照片。深夜,一间被暴力摧毁的木石结构房屋内部,屋顶有巨大破洞,满月高悬正中,月光从破洞倾泻而下,作为唯一光源将室内照得清晰明亮。画面空无一人。正对的门框已完全碎裂,满地木屑碎片。右侧墙壁上三道极深的爪痕从上至下撕裂石面,边缘焦黑碳化,触目惊心。房间中央,一根沉重的木质横梁被掀翻在地,断面露出尖锐木刺。左侧倒塌的承重墙碎块旁,石板地面上有深色液体浸染的痕迹,痕迹旁露出一角被染红的白色裙摆布料,仅见衣物不见人。四周窗户玻璃全部碎裂,碎玻璃渣散落一地,在月光下闪着细碎的反光。角落处,一个厚重的铁皮柜倾倒,斜靠在一只木质婴儿箱上,箱子盖敞开,内部衬有柔软织物,织物上有轻微皱褶。地面散布着黑色毛发与几片干涸的水渍痕迹。整个画面死寂、悲怆,月光照耀下的废墟透着一种绝望后的宁静。摄影风格:真实夜景摄影,自然月光照明,广角镜头,大景深,长曝光,轻微胶片颗粒,中性偏冷银白色调,超高清细节,电影级画面质感
用户NG1qmMSW
异次元终局战场,圆形玄武岩擂台悬浮于暗红虚空之中,擂台地面雕刻八岐大蛇盘绕浮雕,纹路缝隙渗出暗红色液态能量,擂台边缘破碎断口,虚空中漂浮着风化石像残片与锈蚀武士刀残骸缓慢转动,天幕翻涌血红色积雨云,暗紫色枝蔓状闪电在云层闷闪,空气中悬浮黑色能量微粒和金色火星尘埃,冷暖对冲光影:冷紫色顶光来自雷暴,暖红色底光从擂台浮雕漫射,高对比度暗调质感,保留空间纵深感与材质细节
GD508528152
减少画面中及墙上的发光光影特效,去掉彩色法阵的强烈发光效果,让光影更自然真实,整体画面看起来更陈旧古朴,像是封存了几百年的古老墓室,布满岁月痕迹、灰尘和斑驳质感。背景石碑上的文字改为“往生涧”三个字,使用古代繁体老体字,字体古朴厚重有年代感,像是古时候雕刻的文字。整体保持暗黑阴森的古墓氛围,质感真实厚重,岁月侵蚀感强烈
GD304789719
把图片的台子变得更清晰精致一点其他不变
GD1357683489
将图1中的青铜巨棺替换为图2中的青铜棺材,保持原尺寸与位置不变,确保风格统一、光影协调,背景灵堂环境(柱子、灯笼、地面纹样、屏风等)完全保留
创意 × 1
GD989541035
将图1中的青铜巨棺替换为图2中的青铜棺材,保持原尺寸与位置不变,确保风格统一、光影协调,背景灵堂环境(柱子、灯笼、地面纹样、屏风等)完全保留
GD989541035
把图片变清晰,不要改变图片的内容和风格
GD207060089
空旷的灵堂,灵堂主体为青铜色调,死寂而庄严的室内空间,与门外的喧嚣隔绝。中央横陈着镌刻古老图纹的青铜巨棺,光影幽冷凄清,视角正对灵堂中央棺材的位置,整体氛围肃穆压抑
GD989541035
空旷的灵堂,灵堂主体为青铜色调,死寂而庄严的室内空间,与门外的喧嚣隔绝。中央横陈着镌刻古老图纹的青铜巨棺,光影幽冷凄清,视角正对灵堂中央棺材的位置,整体氛围肃穆压抑
创意 × 1
GD989541035
沙尘暴下的 昏暗空间。沙漠中的绿洲, 大地上散落着三篇突破天际的超大鳞片,。千万年过去,一群衣衫褴褛的生灵祭拜着让他们感到威压的那片鳞片。 一个巨大的黑洞散发出的黑暗像水流一样吸引、拉扯着天空中三颗恒星散发的光束,散发着吞噬一切的可怕。
于牧
盗墓笔记风格的纯场景图,不要有人物,古墓场景一座石棺,有许多铁链把它掉在空中,游戏cg的风格
清湖映柳
万剑冢场景,赤红焦土龟裂蔓延,裂缝中涌出极淡暗金灵光,数十柄古剑散落在焦土之上,远景有三柄巨剑如山岳般矗立,其中一柄斜插的古剑剑柄顶端离地数丈形成天然平台,天际铅灰云层低垂翻涌,云缝中漏下苍白天光,史诗感,奇幻仙侠风格,宏大场景,电影级光影,细节丰富
GD742643762
中间的塔消除掉
yy-zw
哥特风格殿堂中,金属质感的恶魔浮雕与光影交织,3D重拟物风塑造出神秘而厚重的体积感,营造出史诗级的黑暗奇幻氛围。
用户S050rlnE
生成一个石墓的场景,在画面的右边有一张床,第一张的角色睡在床上,在床后面是第二张的怪物角色
清湖映柳
生成一个石墓的场景,在画面的右边有一张床,第一张的角色睡在床上,在床后面是第二张的怪物角色
清湖映柳