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在图片原有的绿色弧形平台上,搭建一个微缩景观沙盘,主题为沙漠古埃及罗马风格,景观沙盘的风格参考提供的第二张图,保留原有场景的人物、周边植物和墙体结构,只修改绿色平台区域
超_chris
2026.06.26
做同款
在图片原有的绿色弧形平台上,搭建一个微缩景观沙盘,主题为沙漠古埃及罗马风格,景观沙盘的风格参考提供的第二张图,保留原有场景的人物、周边植物和墙体结构,只修改绿色平台区域
超_chris
在原图片蓝色弧形平台上搭建精细沙漠模型,精细呈现岩石、遗迹、风力侵蚀地貌,融入埃及元素和罗马柱头,整体模型风格参考第二张图的微缩立体沙盘风格,不添加植物和水,保持场馆内部整体效果,保留原有场景的人物、周边植物和墙体结构,只修改蓝色平台区域
超_chris
在原图片蓝色弧形平台上搭建精细沙漠模型,精细呈现岩石、遗迹、风力侵蚀地貌,融入埃及元素和罗马柱头,整体模型风格参考第二张图的微缩立体沙盘风格,不添加植物和水,保持场馆内部整体效果,保留原有场景的人物、周边植物和墙体结构,只修改蓝色平台区域
超_chris
在原图片的绿色弧形平台上搭建微缩景观沙盘,主题为风力侵蚀地貌,融入埃及元素和罗马柱头,整体沙盘风格参考第二张图的微缩立体关卡沙盘风格,保持场馆内部整体效果,保留原有场景的人物、周边植物和墙体结构,只修改绿色平台区域
超_chris
在原图片的绿色弧形平台上搭建微缩景观沙盘,主题为风力侵蚀地貌,融入埃及元素和罗马柱头,整体沙盘风格参考第二张图的微缩立体关卡沙盘风格,保持场馆内部整体效果,保留原有场景的人物、周边植物和墙体结构,只修改绿色平台区域
超_chris
简化弧形平台上沙漠古埃及罗马主题沙盘,删除所有绿植、水源和小型建筑,仅保留大型主体建筑,保留原有场景的人物、周边植物和墙体结构
超_chris
简化弧形平台上沙漠古埃及罗马主题沙盘,删除所有绿植、水源和小型建筑,仅保留大型主体建筑,保留原有场景的人物、周边植物和墙体结构
超_chris
cartoon shooting game registration interface background, extremely minimalist style, ruins decorated with green plants, follow the style of the reference image. Only a broken wall outline in the distance, a few strands of green vines hanging down the wall, the rest is pure light green background, large area blank. Flat vector, soft colors, no characters, no props, suitable for interface text
Tlowen
cartoon shooting game registration interface background, extremely minimalist style, ruins decorated with green plants, follow the style of the reference image. Only a broken wall outline in the distance, a few strands of green vines hanging down the wall, the rest is pure light green background, large area blank. Flat vector, soft colors, no characters, no props, suitable for interface text
Tlowen
保证原图片的画幅比例和拍摄机位不变,在蓝色区域内构建微缩沙盘模型,沙盘风格和效果参考第二张图片,要求是真实微景观搭建效果,具有精细的模型质感,类似博物馆展览沙盘,影视级高清渲染,色彩通透,层次分明,高级质感,保留原有场景中的人物、左侧绿植和下方植物结构不变,只修改蓝色背景区域
超_chris
保证原图片的画幅比例和拍摄机位不变,在蓝色区域内构建微缩沙盘模型,沙盘风格和效果参考第二张图片,要求是真实微景观搭建效果,具有精细的模型质感,类似博物馆展览沙盘,影视级高清渲染,色彩通透,层次分明,高级质感,保留原有场景中的人物、左侧绿植和下方植物结构不变,只修改蓝色背景区域
超_chris
去掉木门上的圆形元素,只保留一个正常大小和正常高度的门把手,保持原石砌城堡风格、暗调和火把光影不变,高清4k细节丰富,3A游戏CG场景级别
69f5u25pl4LxN_A-HB
将红色霓虹广告牌上的文字HOTEL修改为STAR,保持霓虹灯发光效果、红色灯管样式和整体布局不变,不改动其他元素,2K分辨率,保持原图比例
用户JOKOacXb
改为海底沙地!
彐允南泰之
在画面左侧墙上开一个侧门,侧门高度低于柱子上的火把高度,保留原公元 8 世纪中亚粟特瓦拉赫沙王宫觐见大殿夜景、火光光源、雕花立柱、悬挂火炬、分层粟特壁画、石灰岩王座、圣火坛、整体风格光影和所有元素不变
创意 × 2
69f5u25pl4LxN_A-HB
公元 8 世纪中亚粟特瓦拉赫沙王宫觐见大殿室内夜景,整个大厅无窗,唯一光源为室内火光。斜角对角线广角机位,镜头从大厅入口左侧斜向纵深望向尽头主墙石灰岩王座,长方形巨型大厅,层高 8 米,宽10米,长15米,六根通体雕花石头立柱支撑木雕格构穹顶,柱间悬挂火炬。火炬光源只能照亮周围,远处墙壁处于暗影中。四面墙环绕 50cm 高雪花石膏苏法矮坐台,远端主墙抬高王座底座雕刻带翼金骆驼浮雕,王座铺红底金线兽纹厚毡;四周墙体全覆盖石膏基底,分层完整粟特壁画:底层石膏浮雕森穆夫神鸟、猎豹狩猎纹带,中层国王骑象猎猛兽,上层巨型祆教火焰神祇壁画,檐口葡萄卷草联珠纹;王座两边各有一个白色石灰岩圣火坛,燃着柔和金橙色圣火;王座上方墙上悬挂红底联珠纹粟特织锦帷幔,石膏地坪铺满狩猎纹羊毛地毯,建筑材质夯土土坯墙、壁画颜料青金石蓝、赤土朱红、孔雀石绿、金粉,带有自然风化斑驳肌理;纵深透视强烈,视觉重心落在远端王座,漫反射柔和光影,无生硬阴影,严谨粟特考古复原,无现代元素,广角斜角纵深镜头,完整呈现大殿纵深空间,材质纹理细腻,整体偏暗,明暗对比强烈。院线电影级写实 CG,3A 游戏画质,Unreal Engine 5.3 引擎渲染,Lumen 全局光照 + Nanite 高精度几何体,物理级 PBR 材质系统,8K RAW 胶片原片画质,极致细节,35mm 柯达电影胶片颗粒质感
创意 × 2
69f5u25pl4LxN_A-HB
完全遵循原图地形布局,不添加建筑物,不增加额外地形,保留山川河流岛屿原有结构位置不变,生成夜勤人风格游戏场景图,保持夜勤人的美术风格但去掉像素风,采用低多边形手绘风格,温暖复古配色
流浪马戏团50HZ
调整画面灯光变得更加柔和,优化所有材质让其更细腻真实,调整画面曝光,让植物变得栩栩如生,添加清晨薄雾的朦胧效果,保留原有场景结构不变
1qzwlff0alp13-Qw-HB
不改变风格情况下,重新规划下地图分布,改动大点布局的地图。做些轻微颜色区分,分成不同9个区域
GD130032000
King of Glory style, 5v5 MOBA canyon battlefield, thick paint,欧美 style, hero battle scene, defense tower, base crystal, river channel, jungle area --chaos 20 --ar 16:9
DZ•鸿
不改变风格情况下,生成不同布局的地图。做些轻微颜色区分,分成不同区域
GD130032000
保持布局,古风仙侠七星龙渊剑迷宫,暗黑写实国风,4K无文字
1q2587guon2ggb3jc-HB
仅保留岛屿及其元素和三个粉色方框,移除背景和卡通孩子,生成透明背景的岛屿分层PNG文件,保持原3D卡通风格不变
1q3vj09gmhrjna5l-HB
King of Glory style, 5v5 MOBA canyon battlefield, thick paint,欧美 style, hero battle scene, defense tower, base crystal, river channel, jungle area --chaos 20 --ar 16:9
DZ•鸿
道路选择我上面的贴图用来贴,我只铁路一种感觉不好看,棒哦贴好看的道路
李jh