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去除图片中所有的"仅供简历使用"水印文字,保持画面内容、色彩、风格完全不变,沙漠遗迹场景完整保留,修复被水印覆盖的区域使其与周围画面自然融合
GD566717523
2026.08.22
做同款
建筑比例不变,里面元素减少一点点,去掉一些杂色,比较整体点
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美国西部峡谷,远处的山,近处是一块平地。山石是美国峡谷的风格。3d效果,皮克斯风格。用于游戏场景
谋界
修改成二次元游戏风格。
VERME-
一轮落日,上边是火烧云,两侧是美国西部峡谷的山石,下方是草地,黄昏效果,皮克斯风格
谋界
参考图片的卡通森林风格,重新生成画面,删除树桩和木栅栏,更换大树的造型,保留其他自然元素和整体色彩风格
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宝藏洞穴,3的效果,皮克斯风格,蓝色调
谋界
竖版回合游戏战斗背景图,插画风格,一片广袤的奇异森林,正前方是占画面三分之二的黄土地,黄土地上有魔法图腾凹痕,黄土地上露出非常多绿色杂草,参杂着绿色植物的草地和多样的奇特植物,后面有诡异的奇幻森林、悬崖、远山,蓝天白云下有飘动的云朵和细腻的光影层次,整体色调分明,画面清晰整洁,有着紧张的气氛,透发出大自然的魅力,数码厚涂风格
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去掉图片下方小路和近处的花草,将这些区域全部替换成和周围一致的绿色草坪,保持整体卡通风格不变,远处彩蛋、椰树和两侧山石都不动
4e3wT7lR
去掉图片上的数字
老王睡不醒
根据参考图1和图2的风格生成一张新的像素风格游戏开始界面,不要太写实,也不要跟参考图雷同,保留像素复古游戏美术风格,配色参考图1的暖色调橙红荒漠风格,画面中下方添加一个明显的开始按钮,上面写着"start game",尺寸1080X2160
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根据参考图1和图2的风格生成一张新的像素风格游戏开始界面,不要太写实,也不要跟参考图雷同,保留像素复古游戏美术风格,配色参考图1的暖色调橙红荒漠风格,画面中下方添加一个明显的开始按钮,上面写着"start game",尺寸1080X2160
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根据参考图1和图2的风格生成一张新的像素风格游戏开始界面,不要太写实,也不要跟参考图雷同,保留像素复古游戏美术风格,配色参考图1的暖色调橙红荒漠风格,画面中下方添加一个明显的开始按钮,上面写着"start game",尺寸1080X2160
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把场景里珠宝元素去掉,增加一点恐怖元素
HNC17Wf7
创意 × 1
shipu06
基于参考图的儿童Q版卡通风格,生成简洁干净的沙漠场景背景,严格保留参考图中小路的位置和走向(画面中下部横向延伸的沙路),背景元素简化不复杂,只保留少量圆润的仙人掌和棕榈树点缀,柔和马卡龙配色,浅蓝色天空,浅黄色沙地,软萌3D卡通质感,画面中没有任何文字、没有UI界面、没有图标、没有按钮、没有人物,纯场景背景图,路的位置与参考图完全一致
杨习习杨习习
King of Glory style, 5v5 MOBA canyon battlefield, thick paint,欧美 style, hero battle scene, defense tower, base crystal, river channel, jungle area --chaos 20 --ar 16:9
DZ•鸿
去除图片顶部的头像、资源数值、提示文字,去除各个建筑上的名称标签,去除底部的功能按钮栏,只保留纯场景画面
用户MZm0bt2E
场景太复杂,把上半部分的场景弱化,改简单一些
γ驀『
去除画面中的盒子与所有卡牌,仅保留侏罗纪丛林背景、石台与苔藓地面;顶部的‘DINO BOMB!’文字和破裂效果也一并移除,确保背景自然连贯,比例1:2,4K画质
袜子呢66
参考第一张图片的低多边形卡通插画风格,重新绘制第二张图的万圣节鬼屋场景,保持构图和元素不变,采用和参考图一致的笔触与色彩风格
邵一洋
保留原图所有骷髅元素、整体平涂插画风格不变,将原来的背景替换成神秘幽暗森林场景,加入自然柔和的光影效果,左右边缘自然衔接,优化整体氛围感,突出骷髅设计特点,保持画面整体自然连贯。
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保留原图所有骷髅元素、整体平涂插画风格不变,将原来的背景替换成神秘幽暗森林场景,加入自然柔和的光影效果,左右边缘自然衔接,优化整体氛围感,突出骷髅设计特点,保持画面整体自然连贯。
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保留原图所有骷髅元素、整体平涂插画风格不变,将原来的背景替换成神秘幽暗森林场景,加入自然柔和的光影效果,左右边缘自然衔接,优化整体氛围感,突出骷髅设计特点,保持画面整体自然连贯。
GD386972551
梦幻插画风,虚拟自然场景,古老石墙与神秘蓝光交织,营造奇幻氛围。
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梦幻卡通3D风格,虚拟现实糖果世界,夜景温馨入口。
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