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「图片1」字变为两行,其他的字删掉
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2026.07.14
做同款
随机增加画面中的六边形金币数量,金币的摆放角度随机调整,保持原有的画面色调、光影质感、宝箱样式和整体风格不变
用户oaGD8J7x
参考第一张图的欧美3D卡通风格,修复第二张图,将宝箱图转成一致的欧美卡通黏土风格,修复画面中缺失和涂抹的部分,整体质感立体卡通,色彩明亮,城堡大厅场景,打开的金色红边宝箱堆满金币宝石,还原干净完整的画面
Lizzy·
参考第一张图的欧美3D卡通风格,修复第二张图,将宝箱图转成一致的欧美卡通黏土风格,修复画面中缺失和涂抹的部分,整体质感立体卡通,色彩明亮,城堡大厅场景,打开的金色红边宝箱堆满金币宝石,还原干净完整的画面
Lizzy·
将图中的宝箱设计一套打开并充满金币的状态
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将图中的宝箱修改为打开的状态,保留原本的卡通Q版风格、紫金色的配色,周围的金币和粉色宝石保持不变,宝箱内部透出柔和的金光
Tsyaw
保留丛林钱庄海报全部设计、异形轮廓、土拨鼠和宝箱元素,仅将所有‘hi’替换为‘Hi’(首字母大写),包括金币上的‘hi’和文案中的‘hi玩票’,其他内容不变
GD198390342
手举牌 文字是迷宫大挑战 加一个背景,尺寸改成宽42cm,高30cm
136****0826
参考图片风格,重新绘制打开的黄金宝箱,保持卡通Q版图标风格,紫金色配色,轮廓清晰加粗黑色描边
黑白凯
参考图片风格,重新绘制打开的黄金宝箱,保持卡通Q版图标风格,紫金色配色,轮廓清晰加粗黑色描边
黑白凯
将红地毯上所有的金条修改成金币,保留彩色宝石,保持欧美3D卡通风格,城堡大厅场景,打开的金色红边宝箱,红圆地毯铺满金币和彩色宝石,整体风格统一,画面干净完整
Lizzy·
将红地毯上所有的金条修改成金币,保留彩色宝石,保持欧美3D卡通风格,城堡大厅场景,打开的金色红边宝箱,红圆地毯铺满金币和彩色宝石,整体风格统一,画面干净完整
Lizzy·
保留所有现有设计、异形轮廓、丛林背景、土拨鼠形象和宝箱元素,仅将标题“功能:”修改为“玩法:”,其他文案内容保持不变,整体风格不变
GD198390342
去掉铁轨
反应堆不合格小熊
参考提供的四张图片,提取其中低多边形3D卡通风格,清新明亮的色彩元素,生成一个游戏图标,尺寸为正方形1024X1024,风格为低多边形卡通3D,符合移动端游戏icon的设计
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「图片1」对图片物品进行归纳和细化,金币更规整一些,海盗船更有体积感结构更清晰,宝箱和宝箱里的宝石结构要更准确,
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手绘风格小说世界大局观地图,分为四层:地表层是赛博朋克贫民窟,有液态金属广告牌,霓虹与污垢共存;中空层是悬浮魔法学院,有水晶教室、符文云层;地核层是数据沼泽,记忆碎片如星云漂浮;星尘核心层是童年老房子,无限复制的记忆空间,地图旁配有简洁的分层解析文字
芳百世不朽
不改变原图的大小,帮我改成整体金黄色的,布满了各种金币,尖刺也用黄金色的
小程序开发®张文龙
参考原图风格和构图,将水晶修改为蓝色调,保持透明发光的晶体质感,蓝色水晶簇放置在深色岩石底座上,整体为卡通插画风格,保留闪耀光泽效果
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将背景图调得更暗一些,放大商品弹窗界面,让弹窗更大更显眼,保持弹窗内容不变,整体布局合理
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宝藏洞穴,3的效果,皮克斯风格,蓝色调
谋界
竞技场
小明1392
在图中添加宝箱和金币堆,保持中心对称构图,地下宫殿室内场景,场景开阔,地面平整干净,周围阴森;地面为暗色回合制战斗地板,处于阴影中色调深沉;背景保留石像鬼像,新增宝箱、金币堆。回合制战斗场景,大师级高精度画质,精美细节,史诗感氛围,数码厚涂风格
创意 × 1
0E_E0
将之前做好的首充奖励弹窗放入这张游戏主场景图片中,把这张背景图片进行高斯模糊处理,让弹窗礼包图片放置在画面中央显眼位置,保持弹窗内容不变
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保留所有现有设计、异形轮廓、丛林背景、土拨鼠形象和金球元素,仅修改文字,将玩法里的“在3000个海洋球中”改成“在5000个海洋球中”,其他所有内容保持不变,整体风格不变
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