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生成后朋克油画
描绘破败工业建筑的插画风格画面,墙面剥落,废墟遍布,色调冷峻,适合末日题材或科幻背景设计
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2026.07.31
做同款
保持参考图的构图,生成颓败荒芜的废铁回收集镇,死气沉沉,空气中弥漫尘土与铁锈气息,被死亡与疾病的阴霾笼罩,要有层次感。画面是废铁堆得高耸入云,到处都是破败的电缆,恢弘有气势的科幻场景,中景有贫民可居住的建筑,虽然破败,但也有科技感,山体和木板换成铁皮元素
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帮我生成20张动漫的壁纸,包含人物特写,或者场景特写,各种样式风格
gaoshuzhen
修改图片的场景,变成末日废墟工厂,修改整体的颜色,变成蓝色,夜晚,火焰,保持像素风格
清湖映柳
破败高楼与锈蚀车辆遍布荒草,展现灾难后城市废墟景象,适合科幻题材视觉设计
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破败高楼与锈蚀汽车,植被丛生的荒芜街道,营造出末世废土氛围,适合科幻题材视觉设计
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废弃高楼倒塌,锈迹斑斑的汽车停在杂草丛生的街道上,展现末日后的荒凉景象,适合科幻主题视觉设计
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日系CG厚涂插画,半写实二次元美学,无硬质黑色轮廓线,依靠光影色块塑造形体,厚涂笔触,胶片颗粒质感,电影级打光,局部强光对比,斑驳碎光,光线穿透物体,焦外虚化,浅景深,朦胧水汽氛围感,通透材质质感,明暗层次丰富,氛围感优先渲染,暗调色调,柔和高光,特写裁切构图。阴冷死寂的末日废墟内部,密闭无窗,空气凝滞腐臭。镜头由远景缓慢推入空间纵深,最终定格于空旷荒芜的中央地带。无任何人类踪迹、无生物,仅余冰冷静物与腐朽残骸构成的废土绝境。巨大的工业废墟内部,高耸的断裂承重柱倾斜交错,巨大的钢筋混凝土楼板呈塌陷状悬垂,形成极具压迫感的几何构图。墙面覆盖大片黑色霉斑与黄褐色水渍,墙皮大面积剥落,露出内部锈蚀发黑的钢筋网。地面为潮湿粗糙的混凝土碎砾层,多处凹陷形成浅浅的浑浊积水坑,水面倒映出扭曲的废墟轮廓。墙角与柱基处堆积着风化后的碎石、断裂的砖块以及完全锈穿的金属管道残骸。整体维持低饱和冷色调,主光源来自顶部混凝土裂缝中渗透进的极微弱天光,形成几束朦胧的丁达尔体积光,清晰照亮空气中悬浮的大量尘埃纤维与细碎颗粒。阴影区域浓重且呈深蓝灰色,高光极少且冰冷苍白。空间完全封闭,四周无任何窗户或通风口,仅有顶部细长裂隙。空气质感厚重潮湿,带有明显的霉味与金属锈蚀气息。画面极端死寂,无风、无声、无任何动态元素,时间感完全凝滞。前景地面散落着几片褪色的废弃塑料布或碎裂的玻璃渣,增强废弃感与危险性。
风弦叩寂
参考图1的末日废土风格、厚涂手绘笔触、灰暗破败的色调、废弃破损的建筑质感,参考图2的正立面平视角度和街道布局:画面是街道正对面的商铺建筑正立面视角,横向排列的破败商铺建筑,建筑外墙斑驳脱落,钢筋外露,生锈破损的招牌,门窗破损,地面是开裂坑洼的路面和散落的废墟杂物,阴沉灰暗的天空,整体是末日废土的荒凉破败感,厚涂手绘的笔触质感,灰黑褐色调,与图1风格完全一致,正立面平视角度
蹦蹦跳跳小桃花
在当前赛博废墟末日场景基础上,进一步扩大中央空地面积,增加更多空旷平坦的打斗表演空间,不出现人物,保留整体赛博废墟风格和精细渲染质感
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赛博朋克风3D城市,霓虹灯与金属结构交织,未来感十足的悬浮建筑群,科技感与虚拟现实融合,展现现代都市的极致想象。
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赛博朋克风未来都市,3D立体建筑群悬浮于霓虹光影中,金属质感与故障纹理交织,虚拟现实般的科技感扑面而来。
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赛博朋克风3D城市,霓虹灯与金属结构交织,未来感十足的悬浮建筑群,科技感与虚拟现实融合,展现现代都市的科幻魅力。
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基于原图,移除画面中前景右侧的无人机(带蓝色光效的飞行器),保持其余末世游乐园场景不变:包括霓虹拱门‘HOERK 10 WELYVLR’、摩天轮、废弃卡车、雨夜地面反光等细节,维持16:9构图与赛博废土风格
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巨型废弃混凝土巨构底层,参天巨型支撑立柱,开裂无边水泥地坪,地面渺小人物衬托尺度,荒芜末世废土遗迹,浓雾朦胧空气透视,宏大压抑史诗构图,超写实影视概念原画,工业科幻废墟,风化老旧水泥肌理,阴天漫射柔光,超广角仰视镜头,极致细节 8K 渲染
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再次生成四张
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一幅布面油画,室外视角,明艳的荧光颜料厚涂,色彩颗粒,多巴胺色系,明亮的色调,美国画家马克·罗斯科(Mark Rothko),这是一幅以蓝色为主色调,复杂的光影,细致的描绘,神秘感,配以霓虹红色点缀的人物轮廓的油画,一座钢架结构的玻璃温室里模糊的人影与高大的热带植物,室内明亮的粉紫色灯管与荧光绿、红、蓝、橘色、黄、粉红和白色的装饰小彩灯,远处是城市的高楼大厦霓虹闪烁,月亮、流星、星汉灿烂,磨砂玻璃,霓虹渐变,背景为电线图案,风格简约,线条简洁干净。马克·罗斯科(Mark Rothko)。
nange666
Bai Xi Waiting Passage, narrow backstage corridor in abandoned Chinese opera warehouse, cinematic depth. Foreground: worn blue-gray floorboards, drifting dust. Midground: shadow puppets, painted cardboard figures, wooden marionettes, Nuo masks, lion heads, opera costumes, flags, instrument cases, aged theater chests in darkness on both sides, clear central path. Background: Chū Jiàng stage entrance, mysterious singularity of folded dark-red curtains, translucent leather fragments, paper layers, restrained amber-white stage light. Dormant figures subtly turn heads, open eyes as passage awakens. Palette: cold teal, charcoal, weathered brown, faded opera red, muted amber near gate. Chinese animated-film concept art, expressive digital thick painting, broad brushstrokes, dry-brush dust, hand-painted edges, atmospheric perspective, dramatic layered lighting, ancient theatrical materials --no sci-fi, neon, modern theater, text, main characters, photorealistic 3d --stylize 300
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飞机舱视角,前景是机舱内部占画面1/3,从机舱门口微微俯视,机舱外是天空和地面占画面2/3,参考原图科幻废土风格,保留科技氛围感和光影
確信犯丶
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### 灰色压抑调·旧厂房地面废墟 MJ提示词(无赛博朋克/纯写实压抑/地面视角,可直接复制) 1. `ground-level medium shot, abandoned old factory interior ruins, cracked gray concrete floor covered with rusted metal shards and dust, collapsed steel trusses leaning on the ground, tattered factory canvas hanging down, dim diffused gray light, desolate depressing atmosphere, hyper-detailed weathered textures, CG render, gritty realistic style --v 6.0 --style raw --q 2 --ar 16:9 --s 200` 2. `extreme ground close-up, old factory floor debris, broken cement blocks mixed with rusted bolt nuts and discarded metal scrap, oil stains on gray ground, cobwebs in the gap of debris, low saturation gray tone, gloomy silent atmosphere, CG render, Appleseed style gritty details --v 6.0 --style raw --q 2 --ar 4:5 --s 200` 3. `ground-level wide shot, ruined large machine factory interior, abandoned rusted lathe half-buried in ground debris, collapsed brick wall fragments scattered on gray concrete, dust floating in dim gray light, depressing desolation, CG render, realistic industrial ruins --v 6.0 --style raw --q 2 --ar 21:9 --s 200` 4. `ground-level medium close-up, old factory corner ruins, water seepage stains on gray floor, a broken iron bucket tilting on the ground, rusted iron wire winding around cement debris, dim skylight through broken factory roof, gray depressing tone, CG render, hyper-detailed industrial textures --v 6.0 --style raw --q 2 --ar 16:9 --s 200` 5. `ground close-up, old factory production line ruins, rusted conveyor belt fragments on gray concrete, discarded factory pliers and wrenches half-buried in dust, small cracks on the ground filled with ash, gloomy diffused light, desolate industrial atmosphere, CG render, gritty realistic --v 6.0 --style raw --q 2 --ar 4:5 --s 200` 6. `ground-level wide shot, abandoned textile factory ruins, collapsed wooden machine frames on gray cement floor, tattered cotton cloth hanging on rusted iron bars, thick dust covering all surfaces, monochrome gray tone, extreme depression, CG render, industrial ruin realism --v 6.0 --style raw --q 2 --ar 21:9 --s 200`
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使用Midjourney V7创作出有宿命感图片,你可以生成世界末日,你也可以生成其他所有素材,要求给出数据也震撼感
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使用Midjourney V7创作出有宿命感图片,你可以生成世界末日,你也可以生成其他所有素材,要求给出数据也震撼感
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在这张废土城市废墟图中添加异形生物元素,保持整体废土末日风格一致,异形元素融入场景自然
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再次生成四张
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