已添加
登录/注册
从参考图中提取哥布林角色(绿色皮肤,黄色尖刺头发,鸟嘴,手持两…
从参考图中提取哥布林角色(绿色皮肤,黄色尖刺头发,鸟嘴,手持两把小刀,棕色皮甲),完整保留角色的所有细节、颜色和姿态,背景完全透明,PNG格式,角色居中,高质量,边缘清晰干净
用户8JlGh9gV
2026.08.28
做同款
去除这张图的背景色,保留3D角色模型,背景改为完全透明,只保留角色内容,不改变角色本身
1r1donsqgwnuSC1w-HB
左45度侧身全身,普通哥布林,弯腰驼背,尖鼻子,粗糙身体轮廓,放松姿态,2D矢量艺术,简单上色,可用于角色绑定,16:9比例
GD304294973
从参考图中提取狼人角色(灰色毛发的狼人,黄色眼睛,锋利牙齿和爪子,红色尾巴,黑色腰带),完整保留角色的所有细节、颜色和姿态,背景完全透明,PNG格式,角色居中,高质量,边缘清晰干净
用户8JlGh9gV
从参考图中提取幽灵南瓜怪角色(蓝色透明幽灵身体,绿色斗篷,头上有白色骷髅装饰,黄色星星,南瓜灯,漂浮姿态),完整保留角色的所有细节、颜色和姿态,背景完全透明,PNG格式,角色居中,高质量,边缘清晰干净
用户8JlGh9gV
生成的恶魔猎手
GD210814900
2D原画设计,2D角色设计,简化,边缘直线切角分明,可爱风格,45%侧面站立,两只脚方向一致,2头身比例,头大身体小,盗贼系倒三角体型,肩宽显力量,腰窄显灵活,侏儒潜行者:45%侧面全身站立,上三分之一是大头圆脸,戴着黑色面罩,只露出一双灵动的大眼睛;下三分之二是倒三角圆滚滚身躯,身着黑色紧身潜行服,外罩带兜帽的披风,单手握巨型淬毒匕首,匕首刃身泛着幽蓝光芒,腰间挂着开锁工具与装满金币的钱袋,脚踩软底靴,时不时露出狡黠笑容,无背景,参考图的Q版卡通风格,线条清晰,平涂配色
GD524388976
将这个绿色小怪物改成supercell风格,保持角色造型和背钻石的设定,改成3D渲染风格,保留原角色的特征:绿色皮肤,木质面罩,背着装满蓝色钻石的箱子,整体为supercell卡通3D渲染风格,干净硬朗的建模
1qvb9joa3q6I7kyg-HB
依据草稿重新绘制,人物线条重绘,线条完整化,小士兵,银色头盔,背着巨剑,不对称构图,细节完美,杰作,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,光影对比,游戏设定插画,参考第二张图的插画风格进行绘制,白底背景
用户GwG8EK3r
所有怪兽的站位改动一下,遵守黄金三角站位
GD130032000
从参考图中提取火焰恶魔角色(全身燃烧火焰,头上有黑色小角,黄色皮肤,手持两个燃烧的流星锤,金色脚环),完整保留角色的所有细节、颜色和姿态,背景完全透明,PNG格式,角色居中,高质量,边缘清晰干净
用户8JlGh9gV
参考图片的动画游戏原画风格,生成一只拿着武器的鸟王,保持水晶质感配色,造型为鸟类王者,手持武器,锐利眼神,整体构图和参考图一致,透明背景
向日葵🌻13392607358
依据草稿重新绘制,人物线条重绘,线条完整化,小士兵,银色头盔,背着巨剑,极繁主义,不对称构图,细节完美,杰作,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,无阴影,白底背景,光影对比,电影质感,游戏设定插画,保持草稿原始设计不额外增加设计细节
用户GwG8EK3r
调整这张画的动态,改成一只手拿斧头一只手拿大盾,更魁梧、凶猛一些,灰色背景,不要改变整体设计,出四个方案
李冠镇
从参考图中提取男主角(金发绿衣少年,蓝色围巾,棕色靴子,握拳奔跑姿势),完整保留角色的所有细节、颜色和姿态,背景完全透明,PNG格式,角色居中,高质量,边缘清晰干净
用户8JlGh9gV
要求生成柔和光影,高细节质感,真实材质渲染,纯白色背景,8K 分辨率,皮克斯卡通 3D 风格,头大身小的 Q 版比例。
丁香漫语
细化草图,主体是chibi风格的中世纪骑士,包含盔甲、盾牌、发光眼核心元素。风格为二次元卡通游戏立绘,干净线稿加卡通渲染,带轻微做旧质感。主色调为银、金、棕,明亮柔和,搭配冷白发光细节。正面全身立绘,纯白背景,居中构图,无多余干扰,保留皮革质感、金属高光,高清画质
纪年l77
产品精修,精灵弓箭手角色和弓箭置于纯白背景上,专业商业棚拍光,5500K标准中性白光,轮廓光,体积光,曝光正确,强烈真实立体感,完全无阴影,无接触阴影,无投射影,无地面阴影,无闭塞阴影,无倒影,商品像干净抠图贴在纯色背景上,主体居中,商品完整入画不裁切,商品外轮廓视觉体量约画面60%-80%,四边均匀留白约10%-20%,严禁满幅铺满与贴边顶满,极致超清画质,细节清晰锐利,4K分辨率,商业级实拍质感,保留原图真实材质与结构细节,修复边缘毛糙、锯齿、断边,边缘自然清晰过渡,锁定原图商品轮廓、件数、部件位置、连接关系和可见功能细节,只做精修不重绘结构,锁定原图商品颜色,颜色以输入图为唯一参考,分段部件颜色边界按原图锁定,锁定原图材质表现,保持原有质感、光泽、纹理和色相关系,严格保持原图透视,严禁扶正,严禁镜像翻转,比例1:1
长川设计师
小熊派对Cattery🧸
基于参考图生成相似图
1qp8vn4bmn0Odtag-HB
以这个植物角色为原型,生成不同变异的风格的进阶形态,分别是暗黑、寒冰、烈火,白色背景
清湖映柳
从参考图中提取狮鹫角色(白色头部和翅膀羽毛,棕色狮子身体,蓝色眼睛,黄色喙,耳朵上有黑色耳机,前爪伸出),完整保留角色的所有细节、颜色和姿态,背景完全透明,PNG格式,角色居中,高质量,边缘清晰干净
用户8JlGh9gV
生成10张卡通恐龙的图片要是全部都是站立的恐龙分别是甲龙、副栉龙、霸王龙、苍龙、三角龙、翼龙、迅猛龙、剑龙、腕龙,和参考图差不多就行
1qp1ktvxxd1IG8HA-HB
以这个植物角色为原型,生成不同变异的风格的进阶形态,分别是暗黑、寒冰、烈火,白色背景,横版
清湖映柳
游戏角色立绘,三头骷髅死灵怪物,写实二次元风格,全身照,灰色背景。 角色设计:由多块骸骨拼接而成的巨型骨架,身材高大,颈部的没皮肤的肌肉共生出三个骷髅头(主头居中带獠牙,两侧小头),背部有尖锐骨刺,左臂为巨型骸骨利爪,右臂紧握一把巨型弯曲镰刀(镰刃锋利,深色金属柄带环,镰刀刀尖向前),腰部与胯部有带蓝色宝石装饰的破布与骨甲。下身是骨头,没有肉 光影与色彩:灰绿骸骨主色+深蓝金属/布甲辅色,冷色调阴影与高光,强化骨骼粗糙质感与金属锐利光泽,动态佝偻着,做战斗准备 画面要求:全身像,角色居中,细节丰富,线条干净,无背景杂物,适合游戏怪物设定优化这张图,可以在这原型上做点设计变化,有三个头的骷髅怪物,手拿大镰刀,灰色背景,出四个方案
李冠镇
将这张图片转换为清晰的4K矢量图,保留恐龙的造型、绿色斑点配色和卡通风格,转为矢量格式
REI229