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去掉UI部分
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疑是故人来
2025.12.21
做同款
生成俯瞰黄沙恐龙骨游戏场景原画。不要中间轨道、球。仅保留骨头和石头元素。石头不要太写实。画面1/8添加俯狮身人面像下半部分俯瞰,后面是金字塔底部。出球口设计为恐龙头骨。
疑是故人来
生成10张卡通恐龙的图片要是全部都是站立的恐龙分别是甲龙、副栉龙、霸王龙、苍龙、三角龙、翼龙、迅猛龙、剑龙、腕龙,和参考图差不多就行
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生成10张卡通恐龙的图片要是全部都是站立的恐龙分别是甲龙、副栉龙、霸王龙、苍龙、三角龙、翼龙、迅猛龙、剑龙、腕龙,和参考图差不多就行
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生成10张卡通恐龙的图片要是全部都是站立的恐龙分别是甲龙、副栉龙、霸王龙、苍龙、三角龙、翼龙、迅猛龙、剑龙、腕龙,和参考图差不多就行
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生成10张卡通恐龙的图片要是全部都是站立的恐龙分别是甲龙、副栉龙、霸王龙、苍龙、三角龙、翼龙、迅猛龙、剑龙、腕龙,和参考图差不多就行
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去除图片中所有的"仅供简历使用"水印文字,保持画面内容、色彩、风格完全不变,沙漠遗迹场景完整保留,修复被水印覆盖的区域使其与周围画面自然融合
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在涂改的地方也加入火山岛
老王睡不醒
生成10张卡通恐龙的图片要是全部都是站立的恐龙分别是甲龙、副栉龙、霸王龙、苍龙、三角龙、翼龙、迅猛龙、剑龙、腕龙,和参考图差不多就行
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参考图中的席卡排版结构和尺寸完全保持不变,只更改画面装饰元素。保持上下双面折叠式结构:上方是倒转的姓名区域+顶部班级栏,中间深蓝色星空分隔条,下方是正面姓名区域+底部班级栏,姓名区域为白色底。将装饰元素改为男孩子喜欢的恐龙主题:卡通霸王龙、三角龙、翼龙、火山、热带植物、恐龙脚印、远古森林元素,色彩以绿色、棕色、橙色、深蓝色为主,Q版卡通风格,活泼可爱。姓名栏和班级栏都留空不写字,拼音标注区域也留空。整体排版布局、区域划分、折叠结构与参考图完全一致。
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基于参考图的儿童Q版卡通风格,生成简洁干净的沙漠场景背景,严格保留参考图中小路的位置和走向(画面中下部横向延伸的沙路),背景元素简化不复杂,只保留少量圆润的仙人掌和棕榈树点缀,柔和马卡龙配色,浅蓝色天空,浅黄色沙地,软萌3D卡通质感,画面中没有任何文字、没有UI界面、没有图标、没有按钮、没有人物,纯场景背景图,路的位置与参考图完全一致
杨习习杨习习
去掉猛犸象骨骼标本的鼻子部分
猫眼看人0128
去掉白色铁网,把黑色背景改成白色
唐御小宝
生成失败的重新生成
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参考图片的卡通森林风格,重新生成画面,删除树桩和木栅栏,更换大树的造型,保留其他自然元素和整体色彩风格
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将图片转换为卡通风格,保持原有造型和配色
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和参考图一样生成10张生成一张卡通恐龙图片要是和游戏卡片一样要有名称生活地点吃的食物等等要和参考图的布局一样并且是卡通风格
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生成10张卡通恐龙的图片要是全部都是站立的恐龙分别是甲龙、副栉龙、霸王龙、苍龙、三角龙、翼龙、迅猛龙、剑龙、腕龙,和参考图差不多就行
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俯视45度像素瓦片,尺寸48×48px,国风乡土山崖山体山脚泥土斜坡,硬像素,3像素深棕色轮廓,低饱和灰褐岩石色调,透明背景,独立瓦片用于连续拼接山坡
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俯视45度像素瓦片,尺寸48×48px,国风乡土山崖山体山脚泥土斜坡,硬像素,3像素深棕色轮廓,低饱和灰褐岩石色调,透明背景,独立瓦片用于连续拼接山坡
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8K超高清写实风格,电影级摄影,柔和自然光,低对比光影,胶片颗粒质感 场景:白垩纪原始丛林生态,阳光透过茂密树冠洒下斑驳光影,前景是翠绿的蕨类植物与溪流,背景是参天巨树与蓝天 主体细节:自然生长着鲜绿色的苔藓和蕨类植物,恐龙群姿态自然,或行走或驻足,表情温和 氛围细节:空气中弥漫着林间薄雾,整体色调清新明亮,充满生机与治愈感,景深效果,前景虚化突出主体
用户9v7eAo4N
「图片1」参考图片风格,重新生成画面内容。把画面里的动物换成各种高低不同的恐龙。并在背景上加些树木
唐御小宝
将图中剑龙置于晚侏罗世火山山麓场景,恐龙在火山灰覆盖的土壤上行走,远处可见低缓的休眠火山,周围生长侏罗纪蕨类植物,自然写实风格,写实质感,细节丰富,高清画质
yahd
可以帮我生成类似的背景图吗
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将第一张图的风格改成第二张图的线条、笔触,而且要把第一张图上的建筑全都去除掉,只留一个地形
用户AsTeImTL