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把这张图的一排人物的衣服样式和细节变化一下,表情也变化一下,不…
把这张图的一排人物的衣服样式和细节变化一下,表情也变化一下,不要都一模一样
清湖映柳
2025.12.30
编辑
横版入职欢迎海报,完全沿用参考图的美漫卡通废土都市风格,明亮热血色调,背景为未来都市废墟,画面融入黄发持枪男性、红发戴护目镜女性、粉发女性、持枪猫咪形象,去掉骷髅头角色,添加文字“研九 新人入职报道 欢迎加入我们!!”,排版活泼有冲击力,整体氛围热烈充满活力
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不改变原卡通Q版风格,更换背景场景为更吸引人的火山战场,优化游戏宣传图,突出战斗氛围和游戏特点,替换所有角色造型,生成尺寸为1280X800
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出
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设计一张吸引人的僵尸塔防游戏开始海报,卡通Q版风格,沙漠战场背景,左侧布置我方机枪士兵战队,右侧是多样的僵尸BOSS大军,上方醒目标题“开始战斗”,色彩鲜艳冲击力强,游戏界面布局,充满紧张对抗的战斗氛围,参考原图的卡通像素美术风格
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最后一张场景里面的角色全部替换成后面图片的角色,不要改变风格跟设计,背景跟角色站位不要改变
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将图中的红发女性战术角色转化为Q版卡通形象,正方形构图。 角色特征保留: - 红棕色长卷发,发丝飘逸 - 酷飒的表情,眼神锐利 - 身穿无袖战术背心+牛仔裤,手臂戴护腕 - 背后背着复合弓/弩等战术装备 - 手持武器,蹲姿前倾的战斗姿态 - 整体干练勇猛的气质 Q版风格:二头身比例,头大身小,眼睛大而明亮,可爱又酷帅。角色保持战斗蹲姿,周围有火花和战场粒子效果。 构图:人物位于画面中上部,约占画面高度的65%-70%,底部留出约15%-20%的纯色背景区域用于放置文案。 背景:上半部分是战场风格的红灰渐变背景,带火花和烟雾粒子效果,底部区域为纯色深红色/深灰色,干净简洁。 整体风格:Q版卡通游戏风,精致可爱又不失飒爽,线条清晰,色彩鲜明,适合作为小程序商品主图。正方形构图,与前两张Q版角色风格统一。
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删除文案“个性景置业”,将“享性题团队”修改为“速度与激情”,其余设计元素和风格保持不变
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给这些角色加上防毒面具或者面罩,表情变得凶横一点
清湖映柳
消除图片底部的文字“[广告创意仅供参考,实际内容以游戏内为准,相关场景需达到一定条件后触发]”,保留其他内容和整体尺寸
酸梅汁1005
重新生成这张游戏插画,增强前后景层次感:前景的草地和角色群更加清晰锐利、饱和度更高、细节更丰富;中景的城堡城墙适当虚化;远景的巨龙、山脉和夜空进一步虚化,增加空气透视效果,远处偏冷紫色调,营造更强的空间纵深感。保留所有角色形象、月亮、云朵、城堡和巨龙等元素,整体Q版卡通风格不变
老王睡不醒
重新生成这张游戏插画,增强前后景层次感:前景的草地和角色群更加清晰锐利、饱和度更高、细节更丰富;中景的城堡城墙适当虚化;远景的巨龙、山脉和夜空进一步虚化,增加空气透视效果,远处偏冷紫色调,营造更强的空间纵深感。保留所有角色形象、月亮、云朵、城堡和巨龙等元素,整体Q版卡通风格不变
老王睡不醒
我想通过三张图片来介绍英雄联盟中的金克丝这个英雄的玩法以及攻略,要求生成的图片整体排版要有创业,完全符合英雄联盟这个游戏背景
Jaydon.Dach
在画面中增加更多攻击特效,包括剑气、魔法光球、火焰弹、冰锥、闪电、能量光波等多种特效,从各个角色方向射向怪物,特效颜色丰富多样(红、蓝、紫、金、绿等),战斗特效更加华丽密集,保持原有所有角色、怪物和场景不变,整体Q版卡通游戏画风统一
老王睡不醒
矢量一点不要太写实
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生成僵尸题材游戏开局界面,参考提供图片的风格:卡通低多边形块面风格,配色以绿色、深蓝色、黄色为主,包含一个醒目的绿色开始按钮"开始游戏",墓地场景背景,带有绿色传送门元素,整体界面布局简洁,符合手机竖屏游戏设计,尺寸471x1052
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在画面中添加一些小型怪物,分布在大怪物周围和战场空隙处,小怪物风格与整体Q版卡通游戏画风一致,有不同造型的小恶魔、小史莱姆、小骷髅兵等,参与战斗,保持原有所有角色和大怪物不变,画面协调自然
老王睡不醒
优化游戏宣传图,保持原卡通风格,优化画面视觉效果,突出游戏对抗对战的特点,让画面更吸引人,保留原有的PLAY和SHOP按钮以及角色和火山背景,最终尺寸调整为1280X800
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优化游戏宣传图,保持原卡通风格,优化画面视觉效果,突出游戏对抗对战的特点,让画面更吸引人,保留原有的PLAY和SHOP按钮以及角色和火山背景,最终尺寸调整为1280X800
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优化游戏宣传图,保持原卡通风格,优化画面视觉效果,突出游戏对抗对战的特点,让画面更吸引人,保留原有的PLAY和SHOP按钮以及角色和火山背景,最终尺寸调整为1280X800
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将图中的短发女性战术角色转化为Q版卡通形象,正方形构图。 角色特征保留: - 金色短发,头上戴战术护目镜 - 回头看的姿势,侧脸帅气 - 身穿黑色皮质战术夹克+牛仔裤 - 背迷彩战术背包,背包上有徽章装饰 - 双手各持一把枪(长枪+手枪) - 周围有小型无人机/蜻蜓飞行器 - 整体酷飒干练的气质 Q版风格:二头身比例,头大身小,眼睛大而明亮,可爱又酷帅。角色回头持枪的姿势,周围有小型无人机和火花粒子效果环绕。 构图:人物位于画面中上部,约占画面高度的65%-70%,底部留出约15%-20%的纯色背景区域用于放置文案。 背景:上半部分是烟雾战场风格的灰蓝色渐变背景,带火花粒子效果,底部区域为纯色深灰蓝色,干净简洁。 整体风格:Q版卡通游戏风,精致可爱又不失飒爽,线条清晰,色彩鲜明,适合作为小程序商品主图。正方形构图。
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将图中的短发女性战术角色转化为Q版卡通形象,正方形构图。 角色特征保留: - 金色短发,头上戴战术护目镜 - 回头看的姿势,侧脸帅气 - 身穿黑色皮质战术夹克+牛仔裤 - 背迷彩战术背包,背包上有徽章装饰 - 双手各持一把枪(长枪+手枪) - 周围有小型无人机/蜻蜓飞行器 - 整体酷飒干练的气质 Q版风格:二头身比例,头大身小,眼睛大而明亮,可爱又酷帅。角色回头持枪的姿势,周围有小型无人机和火花粒子效果环绕。 构图:人物位于画面中上部,约占画面高度的65%-70%,底部留出约15%-20%的纯色背景区域用于放置文案。 背景:上半部分是烟雾战场风格的灰蓝色渐变背景,带火花粒子效果,底部区域为纯色深灰蓝色,干净简洁。 整体风格:Q版卡通游戏风,精致可爱又不失飒爽,线条清晰,色彩鲜明,适合作为小程序商品主图。正方形构图。
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修改尼奥的形象:调整为更高大帅气威猛的成年男性,其他所有角色、文字介绍、整体排版和风格都保持不变
创意 × 1
饿了三百天
[第2张] 痛点直击页-普通笔记本屏幕的电竞使用痛点。本张无需产品图,纯痛点场景示意。 [氛围/风格] 暗色调对比风,左侧灰暗压抑,右侧明亮对比,视觉冲击力强。 [元素布局] 画面左侧展示普通屏幕的三大痛点场景:上方是游戏画面拖影模糊示意,中间是色彩偏灰白淡的显示效果,下方是亮度不足暗处看不清的画面;右侧用大字列出痛点标题;背景为深灰色渐变,带有撕裂感线条装饰。 [光影质感] 整体偏暗,痛点区域用灰暗色调表现,右侧标题区用红色高亮强调,形成强烈对比。 [配色色系] 全局底色 #1A1A1A 深灰;主色警示红 #FF4757;辅助色深灰、白色文字。 [视角构图] 左右分栏构图,左侧痛点图示,右侧痛点文字,阅读动线从左到右。 [文字版式] 版式为左图右文。右侧顶部主标题「还在忍受这些?」,红色加粗;下方列出3个痛点:「画面拖影 团战看不清」「色彩寡淡 画面没层次」「亮度不足 暗处像瞎子」,每条配红色叉号图标;底部一行小字「是时候升级一块专业电竞屏了」。 [比例分辨率] 16:9 横版比例,4K 分辨率,文字清晰可辨,高清画质。 [负向提示词] 文字错乱,文字过小,水印,画面模糊,颜色偏差。
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优化这张游戏截图海报,尺寸要求1052X471,场景为夜晚,很多敌人从四面八方来袭,建筑和主角都在攻击怪物,释放技能。怪物采用第二张图的角度和造型,保持原游戏卡通像素风格,增强夜晚氛围感和战斗冲击力,保留原有界面UI元素
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把这个植物塔防进化一下,底部面积扩大,上方的太阳花变成太阳花激光武器,添加更多的武器看起来像升级了一样
清湖映柳