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给这些角色加上防毒面具或者面罩,表情变得凶横一点
清湖映柳
2026.01.11
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清湖映柳
像素风格的末日求生图片,把场景换成实验室对抗一群怪物,人物位置装备也换一下,整体色偏绿色
清湖映柳
将图片改成3D人物效果
鱼卡卡
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将图中的短发女性战术角色转化为Q版卡通形象,正方形构图。 角色特征保留: - 金色短发,头上戴战术护目镜 - 回头看的姿势,侧脸帅气 - 身穿黑色皮质战术夹克+牛仔裤 - 背迷彩战术背包,背包上有徽章装饰 - 双手各持一把枪(长枪+手枪) - 周围有小型无人机/蜻蜓飞行器 - 整体酷飒干练的气质 Q版风格:二头身比例,头大身小,眼睛大而明亮,可爱又酷帅。角色回头持枪的姿势,周围有小型无人机和火花粒子效果环绕。 构图:人物位于画面中上部,约占画面高度的65%-70%,底部留出约15%-20%的纯色背景区域用于放置文案。 背景:上半部分是烟雾战场风格的灰蓝色渐变背景,带火花粒子效果,底部区域为纯色深灰蓝色,干净简洁。 整体风格:Q版卡通游戏风,精致可爱又不失飒爽,线条清晰,色彩鲜明,适合作为小程序商品主图。正方形构图。
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将图中的短发女性战术角色转化为Q版卡通形象,正方形构图。 角色特征保留: - 金色短发,头上戴战术护目镜 - 回头看的姿势,侧脸帅气 - 身穿黑色皮质战术夹克+牛仔裤 - 背迷彩战术背包,背包上有徽章装饰 - 双手各持一把枪(长枪+手枪) - 周围有小型无人机/蜻蜓飞行器 - 整体酷飒干练的气质 Q版风格:二头身比例,头大身小,眼睛大而明亮,可爱又酷帅。角色回头持枪的姿势,周围有小型无人机和火花粒子效果环绕。 构图:人物位于画面中上部,约占画面高度的65%-70%,底部留出约15%-20%的纯色背景区域用于放置文案。 背景:上半部分是烟雾战场风格的灰蓝色渐变背景,带火花粒子效果,底部区域为纯色深灰蓝色,干净简洁。 整体风格:Q版卡通游戏风,精致可爱又不失飒爽,线条清晰,色彩鲜明,适合作为小程序商品主图。正方形构图。
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修改图片的场景,变成末日废墟工厂,修改整体的颜色,变成蓝色,夜晚,火焰,保持像素风格
清湖映柳
变成2d画风的
清湖映柳
蹲姿的士兵
用户0ACcsB27
蹲姿的士兵
用户0ACcsB27
不改变风格,换成不同简约游戏内场景,角色也替换下换成别的「图片1」
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将植物角色分别生成他的各种进化版本,分别进化成机械,恐怖,暗黑,赛博,蒸汽的形态,卡通的画风,纯灰色背景
清湖映柳
背景简约点
被盗号了勿加
生成一张图中角色在房间里照镜子的图,横版,图中角色在右边背对着镜头在照镜子,左边是一个巨大的镜子,,房间破烂不堪,模式环境,镜子中的角色是原本角色的机械形态,全图风格偏卡通
清湖映柳
生成和图一类似的图片,一堆穿着装备的辣椒拟人角色面对炮火的攻击,去掉四周的光罩,变成一些炮口对着他们,武器和装备也换成其他的红色武器,背景夜晚的红色的战场里,
清湖映柳
参考原图风格,保留画面中三位Apex英雄角色构图与布局,重新生成画面内容,移除画面中的水印
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像素风格的末日求生图片,把场景换成城市废墟,人物位置装备也换一下,整体色偏紫色
清湖映柳
出
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重新生成,缩小所有人仔占据画面的比例,调整站位凸出主次关系,保留原有的13款我的世界人仔,维持生动形象和热血战斗氛围
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重新生成,缩小所有人仔占据画面的比例,调整站位凸出主次关系,保留原有的13款我的世界人仔,维持生动形象和热血战斗氛围
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重新生成,缩小所有人仔占据画面的比例,调整站位凸出主次关系,保留原有的13款我的世界人仔,维持生动形象和热血战斗氛围
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把僵尸变得圆润一点
清湖映柳
主体画面是正中间远处的一个巨大的暗黑城堡避难所,在城堡的大门上方有一个暗黑的草莓植物,他与城堡相结合,它有着发光的眼睛和嘴巴,他的根部就是城堡的大门,四周散发着暗红色的暗黑特效,许多q版的幸存者奔向植物避难所,整体体现出末世破败的感觉,卡通的画风,竖版的尺寸
清湖映柳
生成类似植物大战僵风格的卡通画风,主体是一个巨大的植物茄子boss出现在山间,背景是雪天的场景,下面是一片雪地有3个小僵尸背对镜头迎战他
清湖映柳
将图中的13款我的世界乐高人仔变得生动形象,调整人仔比例大小,制作出热血的战斗氛围,保留所有角色,画面整体充满动感和张力
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