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不改变风格,换成不同简约游戏内场景,角色也替换下换成别的「图片1」
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2026.01.14
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融合两张图,生成豌豆射手对战罗马僵尸的画面,去除多余横线,背景设置为绿色平坦的草地,保留卡通风格
小程序开发®张文龙
融合两张图,生成豌豆射手对战罗马僵尸的画面,去除多余横线,背景设置为绿色平坦的草地,保留卡通风格
小程序开发®张文龙
背景简约点
被盗号了勿加
根据这个图片,生成一套发布闲鱼的商品图
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那这个茄子角色换成植物大战僵尸里的豌豆射手,背后的翅膀变成树叶翅膀
清湖映柳
优化下颜色不要整体脏脏的感觉
被盗号了勿加
不改变风格,换成不同游戏内场景,角色也替换下换成别怪兽僵尸的,中间加一个logo,logo名字:MORTAL ZOMBLE,游戏开始界面「图片1」
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所有怪兽的站位改动一下,遵守黄金三角站位
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把僵尸身上带点积雪,并且在脚下放些带雪的树木,房屋等,下方留出点空地
清湖映柳
将图片中所有的僵尸角色替换为原创的其他怪物角色,保持整体像素游戏美术风格、布局、每个角色的职业装扮和画面构图不变,绿色皮肤保留但调整整体形象避免僵尸造型侵权
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像素风格的末日求生图片,把场景换成实验室对抗一群怪物,人物位置装备也换一下,整体色偏绿色
清湖映柳
将这个角色表情改变下,加点滕蔓在身体上
清湖映柳
生成类似植物大战僵风格的卡通画风,主体是一个巨大的植物茄子boss出现在山间,背景是雪天的场景,下面是一片雪地有3个小僵尸背对镜头迎战他
清湖映柳
生成类似植物大战僵风格的卡通画风,主体是一个巨大的植物豌豆boss出现在山间,背景是雪天的场景,下面是一片雪地有3个小僵尸背对镜头迎战他
清湖映柳
将这个角色表情改变下,加点叶子在身体上
清湖映柳
将这个角色变成机械风格,嘴巴变成大炮发射火焰,整体卡通风格,人物在画面的中间,身后是城市道路
清湖映柳
重新生成,将图中的36款我的世界乐高人仔变得生动形象,调整人仔比例大小,制作出热血的战斗氛围,保留所有角色,画面整体充满动感和张力
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重新生成,将图中的36款我的世界乐高人仔变得生动形象,调整人仔比例大小,制作出热血的战斗氛围,保留所有角色,画面整体充满动感和张力
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将该角色放进一个破败的末世房间中,他在画面的右侧背对着镜头照镜子,左边是一面巨大的镜子,镜子上有血迹,镜子中的他是火焰的进阶形态,整体体现出末世破败的感觉,卡通的画风,横版尺寸
清湖映柳
以这个植物角色为原型,生成不同变异的风格的属性形态,分别是暗黑、寒冰、烈火、剧毒、机械、雷电的风格,白色背景,横版,卡通的画风
清湖映柳
以这个植物角色为原型,生成不同变异的风格的属性形态,分别是暗黑、寒冰、烈火、剧毒、机械、雷电的风格,白色背景,横版
清湖映柳
将图中的13款我的世界乐高人仔变得生动形象,调整人仔比例大小,制作出热血的战斗氛围,保留所有角色,画面整体充满动感和张力
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把僵尸变成冰铠甲,并且在脚下放些带雪的树木,山脉等挡住僵尸的脚部,使得僵尸看起来巨大,下方留出点空地
清湖映柳
被盗号了勿加