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背景简约点
背景简约点
被盗号了勿加
2026.01.22
编辑
优化下颜色不要整体脏脏的感觉
被盗号了勿加
根据这个图片,生成一套发布闲鱼的商品图
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那这个茄子角色换成植物大战僵尸里的豌豆射手,背后的翅膀变成树叶翅膀
清湖映柳
不改变风格,换成不同简约游戏内场景,角色也替换下换成别的「图片1」
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融合两张图,生成豌豆射手对战罗马僵尸的画面,去除多余横线,背景设置为绿色平坦的草地,保留卡通风格
小程序开发®张文龙
融合两张图,生成豌豆射手对战罗马僵尸的画面,去除多余横线,背景设置为绿色平坦的草地,保留卡通风格
小程序开发®张文龙
创意 × 1
被盗号了勿加
被盗号了勿加
狮身人面像改的更加卡通点
创意 × 1
被盗号了勿加
参考图片中Q版植物大战僵尸的手绘卡通游戏界面风格,重新生成一张全新的塔防战斗画面,保持同样的可爱涂鸦画风、粗黑描边、明亮鲜艳的色彩、扁平化设计,包含顶部UI栏(阳光数值、植物按钮、道具图标)、草坪格子战场、多种拟人化植物角色和僵尸角色对战、底部进度文字,整体布局和元素类型与参考图类似但内容全新,画面丰富有趣,细节饱满
老王睡不醒
那这张图的角色换成天堂风格,背后是天堂场景,植物角色换成玉米拟人植物,手里拿着天使法杖,背上长着神圣的翅膀,后面的僵尸也换上天使可爱的装束
清湖映柳
那这张图的角色换成天堂风格,背后是天堂场景,植物角色换成太阳花拟人植物,手里拿着天使法杖,背上长着神圣的翅膀,后面的僵尸也换上天使可爱的装束
清湖映柳
重新生成这张游戏插画,增强前后景层次感:前景的草地和角色群更加清晰锐利、饱和度更高、细节更丰富;中景的城堡城墙适当虚化;远景的巨龙、山脉和夜空进一步虚化,增加空气透视效果,远处偏冷紫色调,营造更强的空间纵深感。保留所有角色形象、月亮、云朵、城堡和巨龙等元素,整体Q版卡通风格不变
老王睡不醒
重新生成这张游戏插画,增强前后景层次感:前景的草地和角色群更加清晰锐利、饱和度更高、细节更丰富;中景的城堡城墙适当虚化;远景的巨龙、山脉和夜空进一步虚化,增加空气透视效果,远处偏冷紫色调,营造更强的空间纵深感。保留所有角色形象、月亮、云朵、城堡和巨龙等元素,整体Q版卡通风格不变
老王睡不醒
以这个植物角色为原型,生成不同变异的风格的属性形态,分别是暗黑、寒冰、烈火、剧毒、机械、雷电的风格,白色背景,横版,卡通的画风
清湖映柳
将图片中所有的僵尸角色替换为原创的其他怪物角色,保持整体像素游戏美术风格、布局、每个角色的职业装扮和画面构图不变,绿色皮肤保留但调整整体形象避免僵尸造型侵权
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把这个玉米角色换一个角色,新的玉米角色,变得更加立体一点,翅膀变成火焰的
清湖映柳
把僵尸身上带点积雪,并且在脚下放些带雪的树木,房屋等,下方留出点空地
清湖映柳
不改变风格,换成不同游戏内场景,角色也替换下换成别怪兽僵尸的,中间加一个logo,logo名字:MORTAL ZOMBLE,游戏开始界面「图片1」
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战场火焰场景,一个机械的太阳花卡通拟人形象在画面正中间在攻击,四周是一些火箭导弹,卡通的画风
清湖映柳
把这个草莓角色换成土豆的角色,背后的翅膀变成金属的翅膀
清湖映柳
以这个植物角色为原型,生成不同变异的风格的进阶形态,分别是暗黑、寒冰、烈火、剧毒、赛博、复古的风格,白色背景,横版
清湖映柳
把僵尸变成冰铠甲,并且在脚下放些带雪的树木,山脉等挡住僵尸的脚部,使得僵尸看起来巨大,下方留出点空地
清湖映柳
以这个植物角色为原型,生成不同变异的风格的进阶形态,分别是暗黑、寒冰、烈火、剧毒、机械、雷电的风格,白色背景,横版
清湖映柳