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不改变风格,换成不同游戏内场景,角色也替换下换成别怪兽僵尸的,中间加一个logo,logo名字:MORTAL ZOMBLE,游戏开始界面「图片1」
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2026.01.14
编辑
不改变风格,换成不同游戏内场景,角色也替换下换成别怪兽僵尸的,中间加一个logo,logo名字:MORTAL ZOMBLE,游戏开始界面「图片1」
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根据这个图片,生成一套发布闲鱼的商品图
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不改变风格,换成不同简约游戏内场景,角色也替换下换成别的「图片1」
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背景简约点
被盗号了勿加
融合两张图,生成豌豆射手对战罗马僵尸的画面,去除多余横线,背景设置为绿色平坦的草地,保留卡通风格
小程序开发®张文龙
融合两张图,生成豌豆射手对战罗马僵尸的画面,去除多余横线,背景设置为绿色平坦的草地,保留卡通风格
小程序开发®张文龙
将图片中所有的僵尸角色替换为原创的其他怪物角色,保持整体像素游戏美术风格、布局、每个角色的职业装扮和画面构图不变,绿色皮肤保留但调整整体形象避免僵尸造型侵权
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那这个茄子角色换成植物大战僵尸里的豌豆射手,背后的翅膀变成树叶翅膀
清湖映柳
生成僵尸题材游戏开局界面,参考提供图片的风格:卡通低多边形块面风格,配色以绿色、深蓝色、黄色为主,包含一个醒目的绿色开始按钮"开始游戏",墓地场景背景,带有绿色传送门元素,整体界面布局简洁,符合手机竖屏游戏设计,尺寸471x1052
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优化下颜色不要整体脏脏的感觉
被盗号了勿加
把僵尸身上带点积雪,并且在脚下放些带雪的树木,房屋等,下方留出点空地
清湖映柳
被盗号了勿加
狮身人面像改的更加卡通点
创意 × 1
被盗号了勿加
创意 × 1
被盗号了勿加
生成类似植物大战僵风格的卡通画风,主体是一个巨大的植物茄子boss出现在山间,背景是雪天的场景,下面是一片雪地有3个小僵尸背对镜头迎战他
清湖映柳
优化游戏宣传图,保持原卡通风格,优化画面视觉效果,突出游戏对抗对战的特点,让画面更吸引人,保留原有的PLAY和SHOP按钮以及角色和火山背景,最终尺寸调整为1280X800
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优化游戏宣传图,保持原卡通风格,优化画面视觉效果,突出游戏对抗对战的特点,让画面更吸引人,保留原有的PLAY和SHOP按钮以及角色和火山背景,最终尺寸调整为1280X800
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优化游戏宣传图,保持原卡通风格,优化画面视觉效果,突出游戏对抗对战的特点,让画面更吸引人,保留原有的PLAY和SHOP按钮以及角色和火山背景,最终尺寸调整为1280X800
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像素风格的末日求生图片,把场景换成实验室对抗一群怪物,人物位置装备也换一下,整体色偏绿色
清湖映柳
将这个角色变成机械风格,嘴巴变成大炮发射火焰,整体卡通风格,人物在画面的中间,身后是城市道路
清湖映柳
把僵尸变成冰铠甲,并且在脚下放些带雪的树木,山脉等挡住僵尸的脚部,使得僵尸看起来巨大,下方留出点空地
清湖映柳
那这张图的角色换成天堂风格,背后是天堂场景,植物角色换成玉米拟人植物,手里拿着天使法杖,背上长着神圣的翅膀,后面的僵尸也换上天使可爱的装束
清湖映柳
把僵尸变得圆润一点
清湖映柳
生成类似植物大战僵风格的卡通画风,主体是一个巨大的植物豌豆boss出现在山间,背景是雪天的场景,下面是一片雪地有3个小僵尸背对镜头迎战他
清湖映柳