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变成2d画风的
清湖映柳
2026.02.02
做同款
生成一张图中角色在房间里照镜子的图,横版,图中角色在右边背对着镜头在照镜子,左边是一个巨大的镜子,,房间破烂不堪,模式环境,镜子中的角色是原本角色的机械形态,全图风格偏卡通
清湖映柳
将植物角色分别生成他的各种进化版本,分别进化成机械,恐怖,暗黑,赛博,蒸汽的形态,卡通的画风,纯灰色背景
清湖映柳
给这些角色加上防毒面具或者面罩,表情变得凶横一点
清湖映柳
战场火焰场景,一个机械的太阳花卡通拟人形象在画面正中间在攻击,四周是一些火箭导弹,卡通的画风
清湖映柳
把这个进化一下,加点武器,大炮,火箭,更加的机械化,地基也变大一点,
清湖映柳
不改变风格,换成不同简约游戏内场景,角色也替换下换成别的「图片1」
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将植物角色分别生成他的各种进化版本,分别进化成机械,恐怖,暗黑,赛博,蒸汽的形态,卡通的画风,纯灰色背景
清湖映柳
用给出的角色生成不同的进阶形态,分别是恶魔,毒液,机械,冰霜,火焰,雷电这些元素,卡通的风格,纯色灰色背景
清湖映柳
参考该图片风格,保持画面内容不变,移除所有文字内容
创意 × 1
*哦了我晓
将植物角色分别生成他的各种进化版本,分别进化成机械,恐怖,暗黑,赛博,蒸汽的形态,卡通的画风,纯灰色背景
清湖映柳
将植物角色分别生成他的各种进化版本,分别进化成机械,恐怖,暗黑,赛博,蒸汽的形态,卡通的画风,纯灰色背景
清湖映柳
将植物角色分别生成他的各种进化版本,分别进化成机械,恐怖,暗黑,赛博,蒸汽的形态,卡通的画风,纯灰色背景
清湖映柳
将植物角色分别生成他的各种进化版本,分别进化成机械,暗黑,赛博,火焰,寒冰,剧毒,岩石,神圣的形态,卡通的画风,纯灰色背景
清湖映柳
把图一的植物机械建筑放的图二中去,变成图二的塔防建筑,视角是和图二一样的鸟瞰视角
清湖映柳
将这个角色变成机械风格,嘴巴变成大炮发射火焰,整体卡通风格,人物在画面的中间,身后是城市道路
清湖映柳
以这个植物角色为原型,生成不同变异的风格的属性形态,分别是暗黑、寒冰、烈火、剧毒、机械、雷电的风格,白色背景,横版,卡通的画风
清湖映柳
生成和图一类似的图片,一堆穿着装备的辣椒拟人角色面对炮火的攻击,去掉四周的光罩,变成一些炮口对着他们,武器和装备也换成其他的红色武器,背景夜晚的红色的战场里,
清湖映柳
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在一张图上生成炮台的进阶展示,背景是纯白色,低阶的炮台只有一门大炮,简陋,中阶的炮台有两门大炮,高阶的炮台有五门大炮,装备精良,2d卡通游戏的风格
清湖映柳
生成类似植物大战僵风格的卡通画风,主体是一个巨大的植物茄子boss出现在山间,背景是雪天的场景,下面是一片雪地有3个小僵尸背对镜头迎战他
清湖映柳
清湖映柳
绘制像素游戏卡。技能/装备/载具专属经验卡,数值经验5项,触发技能3项,血值。
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将这些植物角色分别生成他们的各种进化版本,分别进化成机械,恐怖,暗黑,赛博,蒸汽的形态,卡通的画风,纯灰色背景
清湖映柳
矢量一点不要太写实
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将植物角色分别生成他的各种进化版本,分别进化成机械,恐怖,暗黑,赛博,蒸汽的形态,卡通的画风,纯灰色背景
清湖映柳