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胜利改成通关成功
胜利改成通关成功
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2026.02.23
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竞技场
小明1392
轻科幻3D卡通低多边形绘本风格手游战斗结算界面,16:9比例,饱满色彩,趣味绘本风。画面中央:大大的「胜利」艺术字,下方是星级评价(三星),再下方是战斗用时和获得的经验值。中间区域:奖励展示区,横向排列金币、钻石、装备道具、碎片等奖励图标及数量。左侧:己方队伍角色头像和血量剩余百分比。右侧:敌方队伍角色头像和击败标识。底部:「再次挑战」按钮(黄色)、「返回大厅」按钮(蓝色)、「分享战绩」按钮。背景是庆祝场景,有彩带、礼花、聚光灯效果,所有图标平面简约风格统一。
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参考提供图片的Q版国风风格,重新生成Q版国风宠物碎片道具图标,保持精致可爱的国风设计,紫色渐变搭配金色装饰,整体为碎片令牌造型,写上文字"宠"
孤寡孤孤寡
重新生成这张游戏插画,增强前后景层次感:前景的草地和角色群更加清晰锐利、饱和度更高、细节更丰富;中景的城堡城墙适当虚化;远景的巨龙、山脉和夜空进一步虚化,增加空气透视效果,远处偏冷紫色调,营造更强的空间纵深感。保留所有角色形象、月亮、云朵、城堡和巨龙等元素,整体Q版卡通风格不变
老王睡不醒
重新生成这张游戏插画,增强前后景层次感:前景的草地和角色群更加清晰锐利、饱和度更高、细节更丰富;中景的城堡城墙适当虚化;远景的巨龙、山脉和夜空进一步虚化,增加空气透视效果,远处偏冷紫色调,营造更强的空间纵深感。保留所有角色形象、月亮、云朵、城堡和巨龙等元素,整体Q版卡通风格不变
老王睡不醒
参考提供的四张图片,提取其中低多边形3D卡通风格,清新明亮的色彩元素,生成一个游戏图标,尺寸为正方形1024X1024,风格为低多边形卡通3D,符合移动端游戏icon的设计
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参考图片风格,重新绘制打开的黄金宝箱,保持卡通Q版图标风格,紫金色配色,轮廓清晰加粗黑色描边
黑白凯
参考图片风格,重新绘制打开的黄金宝箱,保持卡通Q版图标风格,紫金色配色,轮廓清晰加粗黑色描边
黑白凯
参考图二次元游戏道具图标风格,在同一个页面内生成以下8个道具图标:杀敌增益,存档双倍,城门加固,幸运星,拾取助手,金色宝石箱子,白银会员,黄金会员,所有道具等距离排列,无发光效果
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帮我生成3个BUFF类技能图 :盗贼戒指:攻击有概率偷取对方元素石。盗贼羽衣:被攻击时有概率偷取对方强化石。盗贼手环:攻击有概率偷取对方背包里1件物品。风格要求:色彩鲜艳的卡通/动漫风,带有强烈的光效、动态特效,三个颜色以暗金藏青为主色调,图案为正方形,无边框,纯黑背景。
浮点时间
将图中的宝箱修改为打开的状态,保留原本的卡通Q版风格、紫金色的配色,周围的金币和粉色宝石保持不变,宝箱内部透出柔和的金光
Tsyaw
让中央的英雄更立体清晰,做出中央的英雄是周围英雄合成出来的效果
老王睡不醒
把宝箱改成闭合合并的样式,保持原图卡通Q版图标风格,紫金色配色,清晰黑色粗轮廓描边
黑白凯
基于参考图进行修改:1. 最底层的木塔全部替换为image2中的木锤道具样式;2. 倒数第二排的绿色史莱姆全部替换为image3中的黄色果冻史莱姆样式;3. 第三层(从下往上数第三层,即8个带牛角头盔的英雄层)的英雄数量减少两个,变为6个;4. 第二层(从下往上数第四层)的中间两个英雄去掉,换成第三层边缘的两个英雄样式;5. 整体画面做得更立体,增加光影和质感;6. 最顶层的英雄身后光效改成粉金色的光芒效果;7. 保留中间的"合成进化,无限升级!"文字和整体合成进化的布局结构,Q版卡通游戏风格,色彩鲜艳,画面精致
老王睡不醒
手游道场战场界面UI设计,16:9横版,低多边形3D卡通绘本风格,明亮清新亮蓝色调。左上角白色返回箭头按钮+标题"道场战场",右上角横向排列三个资源标签:绿色闪电体力120/120、金色金币25680、蓝色钻石5680。画面中央三大道场入口大门横向并排,从左至右红、蓝、绿三色,对应天一道场、星海带道场、合元道场。三座大门均为关门状态:关闭的厚重石门,门上有对应颜色的符文徽章雕刻,门缝紧闭,低多边形石材质感。门上方配道场名称标牌,两侧挂对应颜色旗帜。底部中央:大型黄色圆角"进入道场"按钮,按钮下方标注本轮活动时间。左下角面板:参考第二张图的弹窗面板风格,白色圆角面板配蓝色顶部标题栏,标题"道场势力范围",内有天一道场32.6%、星海带道场41.8%、合元道场25.6%,下方"本周探索概率掉落"及精灵碎片头像预览。右下角:横向排列三个圆形图标按钮——奖励预览、战争史、商店,蓝色圆形底+白色图标。背景为明亮的亮蓝色渐变,带低多边形几何线条和光晕,清新通透。整体面板风格与第二张图的提示弹窗统一:白色圆角、蓝色顶栏、干净清爽。游戏UI界面,高清晰度,2K画质
阿瑟王殿下
一款休闲类箭头消消的小游戏,名字为超级消消,玩儿法为箭头朝向没有遮挡即可消除,全部箭头消除后过关,请生成一张游戏推广短视频的封面,不需要文字介绍,可以包含游戏名字
发烧者
参考图中Q版卡通冒险手游UI风格,生成一套手机游戏弹窗组件,包含:确认弹窗、奖励领取弹窗、活动公告弹窗。风格特征:明亮暖色调,橙红金色为主色,圆润大圆角边框,木质纹理面板,金色装饰边角,卡通手绘质感,海岛冒险主题,宝石和宝箱元素点缀,字体圆润可爱,整体明亮活泼,UI设计稿,透明背景,高清细节
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生成一款中世纪王国策略战争游戏的图标,尺寸为1024X1024,风格参考参考图中的低多边形3D卡通风格,融合蓝色屋顶城堡、金色皇冠、战士铠甲元素,整体为方形游戏图标设计,色彩鲜明,辨识度高,采用参考图中的蓝绿黄配色方案
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「图片1」把手那里的变得自然一点,变成手拿着袋子
清湖映柳
卡通感插画风卷轴与徽章,轻拟物设计融合几何元素,金属质感点缀,镂金细节彰显奇幻风格,适配节日庆典主题。
huiyubanjiu
消除图片底部的文字“[广告创意仅供参考,实际内容以游戏内为准,相关场景需达到一定条件后触发]”,保留其他内容和整体尺寸
酸梅汁1005
随机增加画面中的六边形金币数量,金币的摆放角度随机调整,保持原有的画面色调、光影质感、宝箱样式和整体风格不变
用户oaGD8J7x
将背景图调得更暗一些,放大商品弹窗界面,让弹窗更大更显眼,保持弹窗内容不变,整体布局合理
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手举牌 文字是迷宫大挑战 加一个背景,尺寸改成宽42cm,高30cm
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细化这个旗帜,增强金属质感
十圆teno