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未命名(28
未命名(28)
GD464495727
2026.05.13
做同款
根据参考图风格生成一个游戏icon,游戏主题是英雄带领士兵出去杀怪,获取宝箱和金币,回来升级建造城堡,保持低多边形Q版卡通风格,色彩明亮,画面简洁适合做图标
GD159898701
设计一个游戏图标,主题是英雄带领士兵出发杀怪,击败怪物后获得宝箱和金币,返回城堡升级建造,延续参考图的3D卡通Q版风格,色彩明亮,适合作为手机应用图标
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参考提供的四张图片,提取其中低多边形3D卡通风格,清新明亮的色彩元素,生成一个游戏图标,尺寸为正方形1024X1024,风格为低多边形卡通3D,符合移动端游戏icon的设计
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根据参考图片的卡通奇幻冒险游戏Q版卡通风格,融合火山、水晶洞穴元素,生成一个1024x1024尺寸的游戏app图标,保持风格一致
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根据参考图片的卡通奇幻冒险游戏Q版卡通风格,融合火山、水晶洞穴元素,生成一个1024x1024尺寸的游戏app图标,保持风格一致
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根据参考图片的卡通奇幻冒险游戏Q版卡通风格,融合火山、水晶洞穴元素,生成一个1024x1024尺寸的游戏app图标,保持风格一致
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竞技场
小明1392
前面的图标结合最后一个icon,生成地牢图标icon、
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矢量一点不要太写实
GD159898701
在画面中增加更多攻击特效,包括剑气、魔法光球、火焰弹、冰锥、闪电、能量光波等多种特效,从各个角色方向射向怪物,特效颜色丰富多样(红、蓝、紫、金、绿等),战斗特效更加华丽密集,保持原有所有角色、怪物和场景不变,整体Q版卡通游戏画风统一
老王睡不醒
不改变原卡通Q版风格,更换背景场景为更吸引人的火山战场,优化游戏宣传图,突出战斗氛围和游戏特点,替换所有角色造型,生成尺寸为1280X800
GD327538002
在画面中添加一些小型怪物,分布在大怪物周围和战场空隙处,小怪物风格与整体Q版卡通游戏画风一致,有不同造型的小恶魔、小史莱姆、小骷髅兵等,参与战斗,保持原有所有角色和大怪物不变,画面协调自然
老王睡不醒
重新生成这张游戏插画,增强前后景层次感:前景的草地和角色群更加清晰锐利、饱和度更高、细节更丰富;中景的城堡城墙适当虚化;远景的巨龙、山脉和夜空进一步虚化,增加空气透视效果,远处偏冷紫色调,营造更强的空间纵深感。保留所有角色形象、月亮、云朵、城堡和巨龙等元素,整体Q版卡通风格不变
老王睡不醒
重新生成这张游戏插画,增强前后景层次感:前景的草地和角色群更加清晰锐利、饱和度更高、细节更丰富;中景的城堡城墙适当虚化;远景的巨龙、山脉和夜空进一步虚化,增加空气透视效果,远处偏冷紫色调,营造更强的空间纵深感。保留所有角色形象、月亮、云朵、城堡和巨龙等元素,整体Q版卡通风格不变
老王睡不醒
卡通感插画风卷轴与徽章,轻拟物设计融合几何元素,金属质感点缀,镂金细节彰显奇幻风格,适配节日庆典主题。
huiyubanjiu
把宝箱改成闭合合并的样式,保持原图卡通Q版图标风格,紫金色配色,清晰黑色粗轮廓描边
黑白凯
将图中三座峡谷防御塔改成3D羊毛毡毛绒风格,保留防御塔并排摆放、峡谷场景平视图的构图,整体保留蓝灰金色调
GD131355498
参考图片风格,重新绘制打开的黄金宝箱,保持卡通Q版图标风格,紫金色配色,轮廓清晰加粗黑色描边
黑白凯
参考图片风格,重新绘制打开的黄金宝箱,保持卡通Q版图标风格,紫金色配色,轮廓清晰加粗黑色描边
黑白凯
参考这张等距视角的小岛城堡房屋,画出侧面视图,同风格卡通插画,三视图之一的侧视图
用户1174
在现有游戏关卡地图界面中,在左上角头像框旁边添加一个带底框的用户ID,在左上角星星区域#1的空白处添加一个评价图标按钮,整体风格保持和原图一致,保持原图的所有元素和布局不变,只添加新元素
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去除图片顶部的头像、资源数值、提示文字,去除各个建筑上的名称标签,去除底部的功能按钮栏,只保留纯场景画面
用户MZm0bt2E
参考图中Q版卡通游戏角色的美术风格,保持图中所有原有角色形象和位置不变,在画面右侧生成一匹巨大的凶猛怪物,怪物正在与左侧的角色们进行战斗,画面充满战斗张力,背景是石砌城墙和港口场景,整体为Q版卡通手游画风,线条清晰,色彩饱满
老王睡不醒
游戏装备图标,智慧神冠,一顶华丽的金色神冠,镶嵌着多颗蓝色智慧宝石,光芒四射,至高无上的智慧象征,欧美卡通手绘风格,厚涂质感,金属光泽,宝石镶嵌,深色纯黑背景,立体感强,高饱和度色彩,单个图标居中展示
用户DHEpuPjB
中心对称战斗地图,中央法阵地砖,背景尖顶城堡,游戏竞技场地,明亮,通透光影,史诗竞技感,对称布局,没有人物
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