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把台子上的光圈去掉,其他不变。
遛遛木
2026.02.27
编辑
光圈去掉
遛遛木
把柱子上的光圈去掉
遛遛木
把柱子上的光圈去掉
遛遛木
从天空中展开的次元裂缝,较宽宽度,比第三张更宽,动漫风格,奇幻氛围,二次元场景
GD396992809
只保留前景和建筑物废墟,去掉武器和火焰特效,保持原图的留白构图和二次元动漫风格
寒寒子
去掉人物和文字
dJJrBoVi
基于参考图生成相似图
彐允南泰之
参考原图风格,场景为布满岩石的荒野,岩石中带有紫色闪电能量,阴沉乌云天空,流星划过天空,生成远景角度,展示整片荒原山脉的景别图,保持暗黑动漫风格,紫色电光效果,整体阴郁氛围
GD560066069
去除画面中的人物,石榴,金色链条,预报,莲花
看淡了、这夜℃ゞ
背景建筑稍微变化一下,要求现代风城市感
dJJrBoVi
人物再缩小一点
十月在努力啦
去掉人物
dJJrBoVi
9:16竖版构图,2160×3840像素。纯空镜无人影无任何生物体(巨爪本体不在画面内),只呈现环境破坏痕迹。藤本树/链锯人漫画手绘风格——粗墨线(5px外轮廓/3px内部)边缘微抖、大面积黑色块面填充、45°/135°交叉排线阴影、网点纸灰度(60-70线)、极致黑白对比、暗紫#3D1560/暗红#8B0000/金色#FFD700网点短线点缀。 场景:异界森林边缘地面全景空镜,巨爪刚猛砸过后极致压迫环境。第一集终场空镜——巨型生物利爪刚砸击地面留下毁灭性五爪砸坑,巨爪本体不在画面内(纯空镜)。时间定格在砸击后约1-2秒——黑烟翻涌升腾,暗紫电弧闪烁,暗红蚀刻蔓延,裂纹延伸。画面构图以掌印为中心,五条爪痕向上辐射贯穿,森林三面包围形成压迫框架。 五爪砸坑:掌印凹陷椭圆形宽占横向约1/3,位于画面中下部。掌印以纯黑#0A0A0A填充核心区域(占掌印面积60%)。粗墨线(5px大幅抖线)勾勒外轮廓。排线从中心纯黑向边缘过渡(60线→40线→20线→30线)。掌印底部白负形线同心弧线纹(1-2px,3-5条弧线)——如同放大指纹表现巨爪掌心纹理。边缘挤压隆起土脊弧形粗墨线(3px)+排线灰调(30线)+龟裂纹(1px细线)。 五指爪痕:五指爪痕从掌印上缘向上辐射呈扇形展开。中央爪痕最长——从掌印顶部贯穿至画面顶边,7px粗墨线弧(微抖)+暗紫#3D1560网点渐变(30线→20线→5线),两侧挤裂翻起的土脊。白负形线(2px)勾勒V形截面——上宽2-3cm→下窄0.5cm。爪痕尖端尖锐收束——暗紫网点聚集(20线)+白点+星芒。爪痕在顶部触碰到森林树冠下缘,暗紫光晕(10线)在交叉处扩散。 碎块飞溅:大块碎块5-8块放射状排列+速度线(1px白线3-5条)。中块10-15块散布。小块碎屑无数墨点密集。碎块分布呈方向性——掌印上方最多最大,下方较少较小。 黑色浓烟:3根主烟柱从掌印内升腾——中央最大(高15-20cm),左右较小。烟柱不规则团块堆叠——粗墨线(3px)抖线+排线(30线交叉)。底部纯黑→中部灰调→顶部渐散。地面薄雾层网点5线从掌印向外扩散。 暗紫电弧:之字形紫色短线(1-4cm)在烟柱内部闪烁——中央最密集8-12条。电弧之间跳跃连接(1px虚线)。暗紫光晕(10线)环绕每条电弧。核心白线(0.5px)→暗紫网点20线→光晕10线→散射5线四层颜色。 暗红蚀刻:暗红#8B0000细线(1px)从掌印边缘向外不规则蜿蜒蔓延。分支2-3条。暗红光晕(5线)呈现"灼烧"效果。末端暗红液滴。暗红与暗紫形成色彩对抗——灼热腐蚀与能量闪烁交织。 放射裂地:粗墨线(3-5px)从掌印和爪痕向外扩散至全画面。裂纹内暗紫网点15线+暗红8线交替。次级细线(1-2px)网状填充。大型断木2-3根横卧——纯黑剪影+白边高光(2px)+断口锯齿状。 暗红余烬苔藓:暗红余烬苔藓从掌印向外呈放射条带状分布——网点密度递减(30线→20线→10线→5线)。暗红苔藓与暗紫苔藓形成"创伤苔藓"与"生命苔藓"对比。 森林压迫:左右两侧森林纯黑剪影构成三面包围框架(左+右+上),仅留底部微小开口。树冠在顶部交汇成天然拱形。森林剪影朝向掌印的树缘暗红网点(5线)覆盖。深处巨大水晶柱剪影隐约可见。 光影:55%纯黑+18%灰排线+10%暗紫+10%暗红+5%金色残余+2%白线高光。多光源压迫照明——暗紫电弧(冷紫闪光)+暗红蚀刻苔藓(暖红底光)+金色残余(极弱暖金)+暗紫天幕(极弱冷紫)。"暗→亮→暗"压迫式光影节奏。终场极致压迫空镜。
GD199009801
诡异有美感,循环,矛盾,梦,哲理,过去与现在与未来,相交相错,虚幻与无边的终点,末端开创的起点,不存在的时间,沉伦之人,水,不流动,无际,消散,虚无,水的终点,动漫风格,水彩绘制,极致细节,极致厚涂,琉璃质感,流线笔刷,朦胧,水流之感。超广角强透视构图,张力十足,压迫感,细节生动完美。极其震撼的一幕,视觉冲击力强,光影彼此交织错杂的梦幻感,朦胧,明暗对比强烈,阴影过渡自然,电影级构图,视觉冲击,8K画质,超清,极致细节,清晰的线条,高对比,大师级别的作品。立体渲染,精细画笔,超细腻笔触,线条流畅,超清画质,完美品质,高质量,自适应饱和度,专业级打光,大师杰作,自由视角,阴影过渡自然,氛围感,高级感,意境,亮闪,唯美,宿命感拉满,弥散粒子,画面具有层次感。视觉冲击,故事感,高级感,动态感。
用户LitpzuMt
去除画面中的两个人影,将整体画面调整为更偏向二次元动漫风格,在空中云层中添加诸神厮杀的宏大战斗场景,保留原有的末日压抑氛围、暗红色翻滚云层和浮空废墟结构,强化漫画质感
GD804504815
去除图片底部的人物,保留整体紫色剑气特效和场景氛围,保持原画面风格和配色不变
wozenme知道
人物去掉
shipu06
保持原图内容不变,为整个画面添加自然的下雨效果,保留原图的赛博克苏鲁风格和霓虹色彩,地面保持湿润反光效果
GD275252774
「图片1」帮我将画面扩容为16:9比例
GD989541035
混沌初开的仙侠世界,巨大的紫色能量漩涡在天空中央旋转,下方是破碎的大陆板块漂浮在云海中,浅紫色的光芒从裂缝中透出,古老的符文在虚空中闪烁,整体呈现毁灭性的壮丽景象,色调以渐变浅紫色为主
蛋炒饭加肉
去掉人物
dJJrBoVi
颜色稍微鲜艳一点!
彐允南泰之
Anime silhouette of Akemi Homura, black body, black face, no facial features, straight black hair tangled with (cracked liquid gold filigree:1.2), black battle suit with flowing gold trim, floating reversed golden hourglass with stardust sand, spiderweb-like sacred geometry cracks and **collapsing clock gears & hourglass array background**, iridescent stardust flowing through cracks, pure black background, dramatic lighting, soft out-of-focus edges, 8k, hyperrealistic, no text --ar 16:9 --v 6.0
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紫色银河有右上角往左下角留下来
星大盗
mobile game scene concept, battle scene,二次元国风仙侠风格, RPG mobile game, 45-degree oblique top-down view, Cloud Sea Immortal Gate Sword Trial Platform, circular battle platform suspended above sea of clouds, glowing formation in the center, surrounded by floating immortal mountains, clouds and mist, flying sword array, waterfalls, broken stone pillars, jade railings, immortal gate flags, floating runes, clear and bright immortal xia atmosphere, open space suitable for RPG battles, clear foreground, midground, background levels, clean line art, cel-shading coloring, soft light and shadow --style raw --s 160 --chaos 35 --no realistic, photorealistic, 3D render, Unreal Engine, western fantasy, dark fantasy, sci-fi, cyberpunk, gritty, horror, oil painting, thick painting, empty landscape, modern building, text, logo, watermark
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