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光圈去掉
遛遛木
2026.02.27
编辑
把柱子上的光圈去掉
遛遛木
把柱子上的光圈去掉
遛遛木
把台子上的光圈去掉,其他不变。
遛遛木
从天空中展开的次元裂缝,较宽宽度,比第三张更宽,动漫风格,奇幻氛围,二次元场景
GD396992809
只保留前景和建筑物废墟,去掉武器和火焰特效,保持原图的留白构图和二次元动漫风格
寒寒子
去掉人物和文字
dJJrBoVi
基于参考图生成相似图
彐允南泰之
人物去掉
shipu06
背景建筑稍微变化一下,要求现代风城市感
dJJrBoVi
二次元漫剧场景,高层天台地面与护栏,背景是繁华都市万家灯火,朦胧霓虹光斑,晚风氛围感,冷蓝色主色调,环境简约高级,画面留白充足,纯场景,无角色
GD186060725
去掉人物
dJJrBoVi
去掉人物
dJJrBoVi
参考原图风格,场景为布满岩石的荒野,岩石中带有紫色闪电能量,阴沉乌云天空,流星划过天空,生成远景角度,展示整片荒原山脉的景别图,保持暗黑动漫风格,紫色电光效果,整体阴郁氛围
GD560066069
去除画面中的人物,石榴,金色链条,预报,莲花
看淡了、这夜℃ゞ
Anime silhouette of Akemi Homura, black body, black face, no facial features, straight black hair tangled with (cracked liquid gold filigree:1.2), black battle suit with flowing gold trim, floating reversed golden hourglass with stardust sand, spiderweb-like sacred geometry cracks and **collapsing clock gears & hourglass array background**, iridescent stardust flowing through cracks, pure black background, dramatic lighting, soft out-of-focus edges, 8k, hyperrealistic, no text --ar 16:9 --v 6.0
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去除画面中的两个人影,将整体画面调整为更偏向二次元动漫风格,在空中云层中添加诸神厮杀的宏大战斗场景,保留原有的末日压抑氛围、暗红色翻滚云层和浮空废墟结构,强化漫画质感
GD804504815
融合科幻与修仙,竖版构图,高耸漂浮仙舰刺破画面,锯齿状神山与合金机械岩石交错,黑洞般虚空裂隙横跨远空。色彩碰撞包括鎏金仙光、冷银机甲灰和靛紫虚空,符文舰体点缀着绯红灵火。戏剧性光线如落日般从苍穹倾泻而下,舰身有蔚蓝色能量纹路闪烁,深渊裂隙吞噬着浓黑,锐利高光划破阴霾,层叠神环在雾气与机械交融间扩散,营造出磅礴壮丽的异世界氛围
GD205960534
诡异有美感,循环,矛盾,梦,哲理,过去与现在与未来,相交相错,虚幻与无边的终点,末端开创的起点,不存在的时间,沉伦之人,水,不流动,无际,消散,虚无,水的终点,动漫风格,水彩绘制,极致细节,极致厚涂,琉璃质感,流线笔刷,朦胧,水流之感。超广角强透视构图,张力十足,压迫感,细节生动完美。极其震撼的一幕,视觉冲击力强,光影彼此交织错杂的梦幻感,朦胧,明暗对比强烈,阴影过渡自然,电影级构图,视觉冲击,8K画质,超清,极致细节,清晰的线条,高对比,大师级别的作品。立体渲染,精细画笔,超细腻笔触,线条流畅,超清画质,完美品质,高质量,自适应饱和度,专业级打光,大师杰作,自由视角,阴影过渡自然,氛围感,高级感,意境,亮闪,唯美,宿命感拉满,弥散粒子,画面具有层次感。视觉冲击,故事感,高级感,动态感。
用户LitpzuMt
更多类似的动漫风格大城市日落景观,暖金色夕阳穿过摩天大楼之间,反光的街道车水马龙,大片火烧云布满天空,吉卜力动画风格,细腻的建筑细节,氛围感拉满
八音盒与猫
将图片整体调整为暗色风格,保持原有画面内容和结构
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9:16竖版构图,2160×3840像素。纯空镜无人影无任何生物体(巨爪本体不在画面内),只呈现环境破坏痕迹。藤本树/链锯人漫画手绘风格——粗墨线(5px外轮廓/3px内部)边缘微抖、大面积黑色块面填充、45°/135°交叉排线阴影、网点纸灰度(60-70线)、极致黑白对比、暗紫#3D1560/暗红#8B0000/金色#FFD700网点短线点缀。 场景:异界森林边缘地面全景空镜,巨爪刚猛砸过后极致压迫环境。第一集终场空镜——巨型生物利爪刚砸击地面留下毁灭性五爪砸坑,巨爪本体不在画面内(纯空镜)。时间定格在砸击后约1-2秒——黑烟翻涌升腾,暗紫电弧闪烁,暗红蚀刻蔓延,裂纹延伸。画面构图以掌印为中心,五条爪痕向上辐射贯穿,森林三面包围形成压迫框架。 五爪砸坑:掌印凹陷椭圆形宽占横向约1/3,位于画面中下部。掌印以纯黑#0A0A0A填充核心区域(占掌印面积60%)。粗墨线(5px大幅抖线)勾勒外轮廓。排线从中心纯黑向边缘过渡(60线→40线→20线→30线)。掌印底部白负形线同心弧线纹(1-2px,3-5条弧线)——如同放大指纹表现巨爪掌心纹理。边缘挤压隆起土脊弧形粗墨线(3px)+排线灰调(30线)+龟裂纹(1px细线)。 五指爪痕:五指爪痕从掌印上缘向上辐射呈扇形展开。中央爪痕最长——从掌印顶部贯穿至画面顶边,7px粗墨线弧(微抖)+暗紫#3D1560网点渐变(30线→20线→5线),两侧挤裂翻起的土脊。白负形线(2px)勾勒V形截面——上宽2-3cm→下窄0.5cm。爪痕尖端尖锐收束——暗紫网点聚集(20线)+白点+星芒。爪痕在顶部触碰到森林树冠下缘,暗紫光晕(10线)在交叉处扩散。 碎块飞溅:大块碎块5-8块放射状排列+速度线(1px白线3-5条)。中块10-15块散布。小块碎屑无数墨点密集。碎块分布呈方向性——掌印上方最多最大,下方较少较小。 黑色浓烟:3根主烟柱从掌印内升腾——中央最大(高15-20cm),左右较小。烟柱不规则团块堆叠——粗墨线(3px)抖线+排线(30线交叉)。底部纯黑→中部灰调→顶部渐散。地面薄雾层网点5线从掌印向外扩散。 暗紫电弧:之字形紫色短线(1-4cm)在烟柱内部闪烁——中央最密集8-12条。电弧之间跳跃连接(1px虚线)。暗紫光晕(10线)环绕每条电弧。核心白线(0.5px)→暗紫网点20线→光晕10线→散射5线四层颜色。 暗红蚀刻:暗红#8B0000细线(1px)从掌印边缘向外不规则蜿蜒蔓延。分支2-3条。暗红光晕(5线)呈现"灼烧"效果。末端暗红液滴。暗红与暗紫形成色彩对抗——灼热腐蚀与能量闪烁交织。 放射裂地:粗墨线(3-5px)从掌印和爪痕向外扩散至全画面。裂纹内暗紫网点15线+暗红8线交替。次级细线(1-2px)网状填充。大型断木2-3根横卧——纯黑剪影+白边高光(2px)+断口锯齿状。 暗红余烬苔藓:暗红余烬苔藓从掌印向外呈放射条带状分布——网点密度递减(30线→20线→10线→5线)。暗红苔藓与暗紫苔藓形成"创伤苔藓"与"生命苔藓"对比。 森林压迫:左右两侧森林纯黑剪影构成三面包围框架(左+右+上),仅留底部微小开口。树冠在顶部交汇成天然拱形。森林剪影朝向掌印的树缘暗红网点(5线)覆盖。深处巨大水晶柱剪影隐约可见。 光影:55%纯黑+18%灰排线+10%暗紫+10%暗红+5%金色残余+2%白线高光。多光源压迫照明——暗紫电弧(冷紫闪光)+暗红蚀刻苔藓(暖红底光)+金色残余(极弱暖金)+暗紫天幕(极弱冷紫)。"暗→亮→暗"压迫式光影节奏。终场极致压迫空镜。
GD199009801
「图片1」帮我将画面扩容为16:9比例
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参考图片风格,重新生成画面内容,加重二次元元素,保留原图中古老石柱遗迹、星空夜景、草地河流和徒步行者的整体构图,强化二次元插画质感,丰富色彩层次
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紫色银河有右上角往左下角留下来
星大盗
把这张图的人物去掉,其他不变
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