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参考提供的四方向像素角色基准图,严格基于原角色设计,不修改任何设定,生成Godot 2D游戏可用的标准行走循环动画sprite sheet。要求:每个方向(朝下、朝上、朝左、朝右)各4帧,总计16帧,

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2026.03.22