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2Drpg素材
不是老逮
2026.08.05
做同款
参考图片的像素风格,生成像素风格2头身卡通小人立绘,中世纪风格,包含霸王龙、小马、公主、国王、邪恶法师、村民、王子七个角色,排列整齐,深灰色背景,每个角色都有浅色圆形底座,整体像素点阵风格,和参考图排版一致
琉璃谣言
依据草稿重新绘制,人物线条重绘,线条完整化,小士兵,银色头盔,背着巨剑,极繁主义,不对称构图,细节完美,杰作,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,无阴影,白底背景,光影对比,电影质感,游戏设定插画,保持草稿原始设计不额外增加设计细节
用户GwG8EK3r
三组像素风人物,分别是学生、护士、司机,每组包含走、停、跑三个动作,所有人物统一等大尺寸和间距,整体风格为可爱卡通像素风,富有立体感
绣口一吐半个盛唐
像素艺术风格,4个不同样式、不同配色、不同类型的武器图标,包括一把单手剑、一根魔法杖、一把短弓和一柄战锤,每个武器造型卡通化,边缘清晰,色彩鲜明且对比协调,细节丰富有质感,纯色背景,4个武器图标以整齐的2x2网格形式排列,每个图标大小一致,间距均匀,整体视觉效果简洁明快,符合游戏UI图标的设计风格。
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2D像素风格游戏武器图标,4个不同样式、不同配色、不同类型的武器(例如:一把带有蓝色宝石的剑、一把红色的锤子、一把绿色的法杖、一把紫色的弓箭),每个武器图标色彩鲜艳、线条清晰、细节丰富,具有卡通化的可爱造型和游戏化的质感,纯色背景,武器图标排列整齐,保持一致的大小和间距,整体视觉风格统一且充满童趣和游戏氛围。
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生成与参考图城堡风格相符合的城堡内部场景,二维像素风俯视图,中间有大片空地,四周摆放装饰物
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蘑菇不发芽
温馨像素营地,篝火暖光,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。冒险者裹着毯子休息,炖锅里飘出奇异蘑菇的香气。有人在磨刀包扎伤口,有人翻看着家书。林间突然发出异响,众人握紧兵器戒备。背景是森林夜色,光影柔和,人物表情疲惫又警惕,有褪色书信这样充满故事性的细节。
Tioming
温馨像素营地,篝火暖光,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。冒险者裹着毯子休息,炖锅里飘出奇异蘑菇的香气。有人在磨刀包扎伤口,有人翻看着家书。林间突然发出异响,众人握紧兵器戒备。背景是森林夜色,光影柔和,人物表情疲惫又警惕,有褪色书信这样充满故事性的细节。
Tioming
温馨像素营地,篝火暖光,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。冒险者裹着毯子休息,炖锅里飘出奇异蘑菇的香气。有人在磨刀包扎伤口,有人翻看着家书。林间突然发出异响,众人握紧兵器戒备。背景是森林夜色,光影柔和,人物表情疲惫又警惕,有褪色书信这样充满故事性的细节。
Tioming
去掉图中第2、3、4帧人物脚下的木桩(树桩),补全被木桩和斧头遮挡的人物腿部、靴子部分,以及斧头的完整形态。保持7个动作帧的人物形象、服装、动作完全一致,斧头完整可见。Q版卡通扁平插画风格,纯白色背景,整体风格与原图统一
lpylee
将图中Q版角色的衣服改为黑色,添加兜帽,佩戴图2样式的裂纹黑面具,保持Q版风格不变
清湖映柳
将图中Q版角色的衣服改为黑色,添加兜帽,佩戴图2样式的裂纹黑面具,保持Q版风格不变
清湖映柳
依据草稿重新绘制,人物线条重绘,线条完整化,小士兵,银色头盔,背着巨剑,不对称构图,细节完美,杰作,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,光影对比,游戏设定插画,参考第二张图的插画风格进行绘制,白底背景
用户GwG8EK3r
在这张游戏装备图的最后一列后新增一列斧头,保持每一行斧头的风格、色调、尺寸和整体设计和原表格保持一致,和每一行的装备等级配色统一,黑色背景保留,整体排版整齐
用户DHEpuPjB
不改变动作,只改变头,发色跟武器,参考原神风格
创意 × 1
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三图补全人物袖子
蘑菇不发芽
将参考图中的Q版骑士人物设定图转化为正常比例的帅气人物设定三视图,保留Q版参考图的全部设计元素:银灰色带紫色飘带的头盔、红色围巾、橙棕配色铠甲、红色破损披风、背后背的金色大剑、棕色靴子,整体是写实帅气的正常比例战士风格,纯白色背景
kinyau425
依照草稿生成画面,女少校泰勒身体面向镜头,低头看向圣十字长枪,站着双手伸直,拿住兵器指向地面准备作战,俯视视角,纯白色背景,参考参考图的人物形象,银色盔甲搭配深蓝色和绿色裙摆,金发,保持人物设定一致
kinyau425
细化草图,主体是chibi风格的中世纪骑士,包含盔甲、盾牌、发光眼核心元素。风格为二次元卡通游戏立绘,干净线稿加卡通渲染,带轻微做旧质感。主色调为银、金、棕,明亮柔和,搭配冷白发光细节。正面全身立绘,纯白背景,居中构图,无多余干扰,保留皮革质感、金属高光,高清画质
纪年l77
基于参考图生成相似图
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在原图第1个动作(站立持斧准备姿势)和第2个动作(弯腰蓄力姿势)之间增加2张中间过渡动画帧,斧头的落点位置抬高一些,默认人物下方有一块木头,斧头是砍在木头上的位置而非地面。保持人物形象完全一致:金色卷发、浓密大胡子、棕色皮毛一体夹克、绿色毛衣、棕色裤子、带毛边靴子、手持斧头。总共7个动作帧横向排列,从左到右依次为:1.原第1帧站立持斧准备、2.身体微前倾斧头举至胸前高度、3.身体下弯斧头举至木头上方准备落下、4.原第2帧斧头砍在木头上(位置抬高)、5.原第3帧举斧中、6.原第4帧高举斧头、7.原第5帧挥斧砍下。Q版卡通扁平插画风格,纯白色背景,风格与原图完全统一
lpylee
将图中所有角色的肤色调整为与当前上传图片一致的浅米色,保持其他元素不变,像素风,背景透明
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在画面中添加一些小型怪物,分布在大怪物周围和战场空隙处,小怪物风格与整体Q版卡通游戏画风一致,有不同造型的小恶魔、小史莱姆、小骷髅兵等,参与战斗,保持原有所有角色和大怪物不变,画面协调自然
老王睡不醒
复古FC风格游戏像素小人,低分辨率马赛克像素,色彩复古鲜艳,经典8位机游戏角色造型,轮廓清晰,站立姿势
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