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放大视角,仅展示最前方的首座和中间排列的长椅,完全去掉前景的木桌和画面两侧的石头椅子,保持其余部分、原有石质大厅风格和远处雪山背景全部不变,不要添加多余物体
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2026.04.06
做同款
将中间王座左右两侧的两把石椅替换成新椅子,新椅子靠背是四方形,去掉狼头标志和多余雕花装饰,保持整体石材质感,并且和中间王座平行摆放,中间王座保持不变,其余场景和长椅也保持不变
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在原有中世纪石砌城堡大厅场景基础上,进一步提升画面真实感,增强超精细木材、石材与金属的质感表现,强化明暗对比光影效果,保留原有场景所有元素:深冬深夜暴雪,银月透彩绘玻璃,壁炉暖光,狼图腾挂毯,银质铠甲,毛皮地毯,雕花长餐桌,保持电影级写实构图与沉浸式肃穆压抑氛围
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哥特式风格插画,古老欧洲教堂,尖拱和飞扶壁结构,黑暗神秘氛围,彩色玻璃窗透入光线,庄严故事场景,风格特征明显,细节丰富
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城堡室内
多少个实年
哥特风格场景,昏暗复古的欧式古堡,雕花皮革与烛火,暗紫色黑色调为主,充满神秘暗黑的哥特美学,高对比度光影,质感细腻
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哥特风格场景,昏暗复古的欧式古堡,雕花皮革与烛火,暗紫色黑色调为主,充满神秘暗黑的哥特美学,高对比度光影,质感细腻
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在画面左侧墙上开一个侧门,侧门高度低于柱子上的火把高度,保留原公元 8 世纪中亚粟特瓦拉赫沙王宫觐见大殿夜景、火光光源、雕花立柱、悬挂火炬、分层粟特壁画、石灰岩王座、圣火坛、整体风格光影和所有元素不变
创意 × 2
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去掉木门上的圆形元素,只保留一个正常大小和正常高度的门把手,保持原石砌城堡风格、暗调和火把光影不变,高清4k细节丰富,3A游戏CG场景级别
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藤蔓缠绕的中世纪城堡走廊,带有拉美风格,华丽装饰风格,建筑级商业摄影,8k分辨率,极佳的材质纹理,写实风格,辛烷值渲染,无CG动画感,透视构图丰富细节,精致石材和木雕材质纹理,暖调烛光营造古典氛围感,统一的中世纪欧式风格
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删除黑色的风
Lady淑芬
去掉图中所有文字,包括左上角和右下角的文字,保持画面原有场景、光影和内容不变
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「图片1」去掉画面中心的结晶红石,露出后面的石门
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「图片1」去掉画面中心的结晶红石,露出后面的石门
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拿币
夏天安宁
公元 8 世纪中亚粟特瓦拉赫沙王宫觐见大殿室内夜景,整个大厅无窗,唯一光源为室内火光。斜角对角线广角机位,镜头从大厅入口左侧斜向纵深望向尽头主墙石灰岩王座,长方形巨型大厅,层高 8 米,宽10米,长15米,六根通体雕花石头立柱支撑木雕格构穹顶,柱间悬挂火炬。火炬光源只能照亮周围,远处墙壁处于暗影中。四面墙环绕 50cm 高雪花石膏苏法矮坐台,远端主墙抬高王座底座雕刻带翼金骆驼浮雕,王座铺红底金线兽纹厚毡;四周墙体全覆盖石膏基底,分层完整粟特壁画:底层石膏浮雕森穆夫神鸟、猎豹狩猎纹带,中层国王骑象猎猛兽,上层巨型祆教火焰神祇壁画,檐口葡萄卷草联珠纹;王座两边各有一个白色石灰岩圣火坛,燃着柔和金橙色圣火;王座上方墙上悬挂红底联珠纹粟特织锦帷幔,石膏地坪铺满狩猎纹羊毛地毯,建筑材质夯土土坯墙、壁画颜料青金石蓝、赤土朱红、孔雀石绿、金粉,带有自然风化斑驳肌理;纵深透视强烈,视觉重心落在远端王座,漫反射柔和光影,无生硬阴影,严谨粟特考古复原,无现代元素,广角斜角纵深镜头,完整呈现大殿纵深空间,材质纹理细腻,整体偏暗,明暗对比强烈。院线电影级写实 CG,3A 游戏画质,Unreal Engine 5.3 引擎渲染,Lumen 全局光照 + Nanite 高精度几何体,物理级 PBR 材质系统,8K RAW 胶片原片画质,极致细节,35mm 柯达电影胶片颗粒质感
创意 × 2
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去掉画面左边的侧门,将侧门移到画面右侧墙上,去掉大门上方的红色挂毯,保留原来公元 8 世纪中亚粟特瓦拉赫沙王宫觐见大殿夜景、反打斜角对角线广角机位、反向纵深透视、所有对应场景元素、材质、光影、柱子数量、室内纵深比例和装饰风格不变
创意 × 2
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将图中石膏去除
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修改画面,移除屋内的雨水,将窗户玻璃更换为哥特式风格,其余元素保持不变:写实电影级镜头,中世纪拉美石砌莱利宅邸深夜大厅,银月冷光与壁炉暖光形成强烈光影对比,墙面装饰狼族图腾与拉美传统编织挂毯,窗外下着热带暴雨,古堡质感,沉浸式拉美神秘肃穆氛围
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将当前神殿场景修改为夜晚,整体色调和光影参考提供的参考图片,保留原图神殿结构和大门不变,调整为夜晚星空穹顶、内部烛台暖光照明,色调偏深邃暗调,金色装饰保留光泽,和参考图的夜晚风格保持一致,自然融入原有场景
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参考原图,转换为复古水彩风格,维多利亚工业风格,保留原图的玫瑰窗蜡烛教堂结构,蓝色调光影,粒子氛围
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帮我生成20张动漫的壁纸,包含人物特写,或者场景特写,各种样式风格
gaoshuzhen
生成神殿中心大门打开状态的特写,大门为华丽欧式雕花双开门,向外敞开; 门外是与殿内风格一致的走廊:大理石地面、高耸大理石柱廊、金色装饰细节、拱形穹顶与星空玻璃窗,整体保持夜色氛围与烛光照明,无任何人物,场景自然连贯统一,2K分辨率
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两赤sjl
去掉蓝色烟雾,去掉右边远处的灯火和建筑,去掉城堡里从窗户透出来的灯光,只保留城门处的两个火把,其他保持不变,保留原有建筑结构,保持建筑材质最高精度,写实质感的3a游戏cg风格
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参考原图哥特式拱门建筑小镇场景,改为复古水彩风格,让画面被冰雪覆盖
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