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将卡牌和文字都整体移动到场景图片的正居中位置,调大卡牌和下方文字之间的间距,让间隔更宽松,保持背景暗调、卡牌内容和文字颜色内容不变
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2026.04.24
创意延展 × 1
做同款
根据第二张图片的场景和偏俯视卡通手绘风格,修改第一张图,保持第一张图所有UI图标和文字内容不变,只调整场景和人物,让整体画面效果和第二张图风格统一,做成相同风格的游戏界面
创意 × 1
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将之前做好的首充奖励弹窗放入这张游戏主场景图片中,把这张背景图片进行高斯模糊处理,让弹窗礼包图片放置在画面中央显眼位置,保持弹窗内容不变
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将背景图调得更暗一些,放大商品弹窗界面,让弹窗更大更显眼,保持弹窗内容不变,整体布局合理
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去除图片右下角的“豆包AI生成”水印,保持背包界面的其他内容、风格和背景颜色完全不变
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保持第一张图原有横屏比例、画面大小、人物和画框大小等比不变,添加参考第二张图的获得奖励弹窗界面,包含“任务奖励”标题栏、“恭喜获得”黄色飘带、两个奖励图标和“点击任意地方继续”文字,保持原本游戏UI画风,整体效果和第二张一致
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保留原本游戏签到活动界面的所有文字、奖励框和奖励物品,移除右侧原本的猫猫商人,将第二张图片中的兽耳少女角色放到原本猫猫商人的位置,只保留到膝盖位置,不要遮挡任何奖励框和奖励物品,保持原本的游戏插画画风不变,让整个画面成为一个整体,保持原图片格式不变
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提取第二张图片的确认弹窗,将弹窗叠加到第一张背包界面上,对第一张背景界面进行50%高斯模糊处理并调暗亮度,合成一张完整的游戏弹窗界面,保持所有元素清晰不变,维持16:9横屏格式
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提取第二张图片的确认弹窗,将弹窗叠加到第一张背包界面上,对第一张背景界面进行50%高斯模糊处理并调暗亮度,合成一张完整的游戏弹窗界面,保持所有元素清晰不变,维持16:9横屏格式
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梦幻感与唯美感交织的动漫风插画,哥特式城堡在星空下闪耀,霓虹光影与粒子效果营造静谧神秘氛围,宽阔视野中人物仰望命运之光,虚拟现实般的浪漫场景。
blackwhy
二次元国风仙侠RPG手游战斗场景,anime Chinese xianxia mobile RPG battle arena environment,云海仙门试剑台,一座悬浮在云海之上的大型圆形战斗平台,中央刻有发光仙法阵,地面是青白玉石材质,周围有破损石柱、仙门旗帜、玉石栏杆和悬浮符文,远处是浮空仙山、云雾、飞瀑和飞剑阵,清透明亮的蓝白金配色,仙气缭绕,适合角色战斗的开阔空间,清晰的前景中景远景,二次元动画场景风格,干净线稿,赛璐璐上色,柔和光影,高品质商业手游场景概念图,wide shot, clear battle area, game environment concept art --ar 16:9 --style raw --s 140 --chaos 22 --no realistic, photorealistic, 3D render, Unreal Engine, western fantasy, dark fantasy, sci-fi, cyberpunk, gritty, horror, oil painting, thick painting, modern building, text, logo, watermark
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真棒
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将这张游戏截图转换为3D毛毡风格,保留画面中的角色、UI界面文字和场景元素,整体呈现柔软的羊毛毡质感,色彩明亮可爱
木又哥哥
保留图片原有复古游戏笔记本风格,按照以下文字内容生成Day 2内容,所有文字为简体中文正楷,禁止繁体字,目标字“横”正确书写,文字排版清晰整齐:结构侦探社 · 第1周 Day 2 · 周二 本周目标字 横 15笔 左右结构 方形(左瘦长+右方) 原则一深入:横竖直且平行 横画这么多——谁长谁短?间距怎么分布? 三档任务 找你的段位 → 只看你那档 → 语音答 🟢 士子 / 童生:「横」左边"木"的横画和右边"黄"的横画——哪条更长?用手指比一比。 🔵 秀才 / 举人:右边"黄"的横画,它们之间的间距均匀吗?最长的横画在哪? 🟡 贡士以上:「横」所有横画里,间距最大的是哪两条之间?最小的是哪两条?这么排列有什么规律? 交付方式 🎤 用语音把你的答案发到群里 趣味 暗号:横横等距,长横在底 课堂对上暗号 → 多奖1枚印章
创意 × 4
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将弹窗奖励栏里原有物品替换成提供的这四个物品,对所有物品进行高清修复,保持其他内容不变,在弹窗最上方的黄色边框处添加小号艺术字体“首充6元奖励包”,保持整体画风一致
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移除图片中所有突兀的绿色叶子和树叶,使用第二张参考图作为完整背景,统一图片上方和下半部分背景颜色,保持'挑战成功 失落之城的门扉'文字和退出挑战、再次挑战、选择关卡按钮以及人物头像不变,让整体背景和参考图风格一致,过渡自然不突兀
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把框选的资源去掉
γ驀『
将背景改为完全展开的整张羊皮卷样式,保留三张英雄卡牌的原有样子,取消画面整体的发光效果,把所有文字(战士、魔法师、游侠、点击继续及卡牌上的文字)都改为哥特风艺术字,背景依然为纯白色,输出横屏16:9
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移除图片中所有绿色叶子和树叶,保留所有文字、按钮图标、人物头像以及原有的场景效果不变,让背景保持原来的风格和完整性
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移除图片中所有绿色叶子和树叶,保留所有文字、按钮图标、人物头像以及原有的场景效果不变,让背景保持原来的风格和完整性
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提取原图的森林夜晚场景图,保持原有的动漫游戏画风和景色不变,去除人物和所有界面图标,生成16:9横屏
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提取原图的森林夜晚场景图,保持原有的动漫游戏画风和景色不变,去除人物和所有界面图标,生成16:9横屏
创意 × 3
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保留图片原有复古游戏笔记本风格,按照以下文字内容生成Day 4内容,所有文字为简体中文正楷,禁止繁体字,目标字“横”正确书写,文字排版清晰整齐:结构侦探社 · 第1周 Day 4 · 周四 本周目标字 横 15笔 左右结构 方形(左瘦长+右方) 原则三入门:图形判断 给「横」画四条边界线——左边是瘦长的木字旁,右边是方的黄,拼起来什么形状? 三档任务 找你的段位 → 只看你那档 → 语音答 🟢 士子 / 童生:画四条边界线——最上、最下、最左、最右各在哪?用手指在图上画出来。 🔵 秀才 / 举人:左边"木"的框和右边"黄"的框——谁瘦谁胖?左边是高瘦长方形,右边是什么形状? 🟡 贡士以上:「横」整体是方形。左边木字旁是瘦长方形、右边黄是方形——两个长方形拼起来是什么比例?用你的话解释。 交付方式 🎤 用语音把你的答案发到群里 趣味 暗号:左瘦右方,合起来是大方形 课堂对上暗号 → 多奖1枚印章
创意 × 4
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去掉上面的内容,留下背景
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去掉上面的内容,留下背景
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保留图片原有复古游戏笔记本风格,将所有文字改成简体中文正楷字体,禁止使用繁体字,要求所有文字正确清晰,排版整齐,内容为:结构侦探社 · 第1周 Day 1 · 周一 本周目标字 横 15笔 左右结构 方形(左瘦长+右方) 原则一入门:横竖直且平行 找出「横」里所有的横画和竖画——横要直、竖要直、方向一致 三档任务 找你的段位 → 只看你那档 → 语音答 🟢 士子 / 童生:「横」左边是什么偏旁?右边是什么?用手指跟着横画走一遍——有几条? 🔵 秀才 / 举人:「横」一共有几条横画?所有横画的方向一样吗?是平行的吗? 🟡 贡士以上:「横」的横画特别多!哪条横画最直?哪条有点歪?各条横画之间平行吗?用你的话对比。 交付方式 🎤 用语音把你的答案发到群里 趣味 暗号:横画虽多,条条要直 课堂对上暗号 → 多奖1枚印章 确保所有文字均为简体正楷,没有繁体字
创意 × 4
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